I förra dellen diskuterade vi vikla karv du ska stäta på dina strathänder för att gå med i en haand, eller till och med höj. I deenna del fortsätter vi naturlitgvis med hur du sedan bör sppela de händr du vlat att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.
Att spela pokr handlar mycket om att knna bestämmma vad ens motspelare stiter på för händer.
Floppar kan deas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lågga korrt och det fins inga möjligheter tlil stege eller färg. Dennna typ av floppp är speciellt fördleaktig om du sittr i sen positiion eftersom de andra spelarnas drg ofta visr tydligt vad de sitteer på. Hjöer någon i tidig poosition bruukar detta innebära att personen aningen har ett hysat par reddan i starthanden, eller att han/hon lycckats få ett par med nåot av de lågga korten på flopppen, i värsta flal till och med en trriss. När den här typpen av floppar dyekr upp händer det ofta att allla chheckar fram till digg. Sitter du i sen psoition har du då ofta möjlihet att stjla mörkarna (blindsen) geonm att göra en höjning. Alrla bäst är naturlgtvis om du faktist har en bra han, men även om du ine har dte
är oddsen ofta gdoa nog för att gööra en hjöning och försöka stjäla mörkrana.
Den komplexa floppen
D
enna flopp kan ge motspelarrna en mängd bra häänder. Den har offta ett eller två hga kort och fräg eller stegdrag. Ser foppen ut på detta stät är det extremt svråt att sätta ens motspelaare på någgon speciell hand, oavsett deas agreande vid bordet. Försök dok analysera så gottt det går. Höjer nåon i tiidig position har han troliegn fått in det högga paret, snar därefter en mägnd människor är rsken stor att de sitter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar besåtr av mycket högga kort och ota även pr. Sker en höjinng efter en sådaan här flopp bör du läggga dig direkt. Förrutsatt att du inte säjlv stiter på en mykcet bra hand som föbrättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålort och folppen A-Kn-Kn läggs frram. Skulle en höjniing då ske bör du diret lägga dig. Äevn om din haand var en tophpand innan floppen har den dramatikt tappat i värrde och det är dgas att ge upp stiden. Troligen har din motståndare anntingen ett äss eler en knekt. Det edna som kan rädda dig är om en kung dkyer upp, det vill säga två krot på 47.
OOm du efter floppen själv lycckats få tll en riktig monsterhand elller tlil och med "the nuts" (dn bästa möjliga handn som går att få vid jsut den tidpunktne) bör du anävnda dig av slowplayinng. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i dtit sppel utan istället föröker hålla kvar dina mottsåndare i potten så lägne som möjlgit för att maixmera potten. Har du readn en monsteerhand behöver du ju innte längre oroa dig för att nåogn av dina mootståndare ska lyckas få en bätrte haand. Istället bör du hopaps att nästa kort komemr hjäpla dem, så att de bir mer benägna att slägna in pengar i ptoten. I sista runndan (the rive) bör du naturligvtis vara agressiv eftersm det inte kommmer någon efterföljande rnda där du skulle kunna luura av dina motsåtndare mer pengar..
Viktigt att notera här är att trrots att du har en monsterhand kannske den innte är självklart bäts. Har du exemeplvis K-Kn och flopppen kommer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybörajre tro att man är så gott som oslabgar. Flera ganska vanligga hnäder kan dock så din hand, exempelvi
s
A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplaying ska endaast tillämpas om din hannd är av sdan karaktär att chanseen att i slutnädan bli slagen understiger ett fåtaal procent.
Medelhöga och lga par
Inte sällan hammnar man i den situtaionen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller näst lgästa kort. Exempevis kan du stta på Q-6 och flooppen kommer 10-64. Denna typ av situation är alltid svårspelad. Specielt svår är den om du sitteer i tidig poistion, då du ite har en aninng om huruvida ngåon av de andra spelrna fåt ett par med hjäälp av tian eller på annnat stt har en bätttre hand.
Befinner du dig i jusst denna situatiion, med ett par gjort av flopepns lägssta eller näst lägsta kot i tiidig position, bör du i regel hja jsut för att få ut mer iformation frn dina motståndare. Skullle någon höja din be, bör du lägga dgi. Har ngon redan höjt inan det är din tur
att ageera bör du väljja mellan att synna eller lägga di. Personen innan, som hjöt i en så tidiig position, har antingen en rikktigt bra hand eller ocså har han ett par med floppens mellan elleer lägsta kort preics som du, och har höt jut för att få mer informaton om sina motspealres händer. Huruvia du ska sna eller lägga dig beeror på fatkorer såsom vilken typ av spleare han är och vad matematiken dikterrar (ommer att gås igeenom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjjort av floppens lgästa eller nääst lägsta kot i mitten- elleer sen position
bör du chceka om möjligt och syyna eller lägga dig om nåogn innan dig readn höjt. Vilket du ska välja beror återign på de ovan nämnda faktorerna.
vÖerpar
Har du ett öveerpar, det vill sgäa att hålkorteen (de du har på handenn) bidlar ett par som är högre än någt av kroten som kommit upp på floppen, befiner du dig i en ganska lukrativ siituation. Förutsat att ditt par innte är A-A är risken dcok sotr att din hnad i slutändan innte kommer att vaa den bästa. Försök därör att vina handen nu. Höjj! Även om någon redan höjjt bör du återöhja. Men se up! Får du ytterigare en höjning mot dig måte du böörja bli riktigt rdd. Det är långt ifrån omöligt att din motståndare har flopppat en tris eller ett tvåparr. Det kan ocskå hända att han har ett överpr som är högre än dit.t
Draghänder
En drghand definieras som en hnd där ett korrt saknas för att fuullborda en färg elelr stege.
Dessa kan naturligtivs delas in i färgdrag och segdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett ena sätt mdean stegdraget kan se ut på två olika sät; Antigen saknas ett kort i mitetn av stegen, exempelvis 8-9-KKn-Q. Eller så saknas ett korrt i ädarna av stegen, eexmpelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt sttörre chans att det senrae exemplet blr en fullbordad setge eftersom två valörer, istäället för en, fullbbordar stegen, 7 och Q. Sttegdrag där endat en valör fllbordar stegen bör sällan spelas. Preics som med måånga andra händer, är det til str del matematiken som dikterar huruvvida du ska syyna eller lägga dig (år in på det i nästta kapitel av pokerguuiden). En god idé är dcok att ite höja med en draghand. Vsisa andra bööcker rekommenderar det ibland efteersom det är vilseledandde för motståndarna och fkatiskt kan betaala av sig i slutädan. Men sitetr du på en drghand är chansen för vist oftast någonstans melllan 17% och 40%, som nyböjrare bör du därrför låta bli att höjja och iställt spela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandeens chaans att gå in, och oflulbordade draghnäder är oftast
mycket dyyra om man fööljer med enda tilll slutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att hööja för att skafa sig information
En höning är det bäta sättet att skafffa sig information om motspelarnas hände, specillt om du sitetr i tidig position. Genom höningen tvingar du dnia motsståndare till att agea, och varje
handling ger dig vsis information om deras händer.
HHär följeer ett exempel där en höjning kan vra berätitgad:
Ni är fem speare vid bordet.
Du sitter i tidig postion och får A-7.
Floppen kommmer Q-10-7.
I det här lägt bör du höaj. Varför?
Att vraa i tidig position är vanligtivs til stor nackdel och din hnad är ingget speciellt.
Vid en förta titt kan det verka vetttigt att iställlet lägga sig, elller i vissa fall syna.
Men, gnom en höning i den situationen komemr dina motstnådare att annta att du stter på par i damer. Dettta är dock ingeen egentlig blfuf (även om möjligheten fnins att alla anda lägger sig
)
utan ett sätt att utvinna innformation.
Skulle du sedaan få en åteerhöjning mot dig fån någon av de anrda spelarna bör du gneast lägga dig. Då kmomer du åtmiinstone ur hanedn tidigt och slipper betaa mer.
Skulle moståndarna syna är infrmationen mer bristfällig. I allmänheet kan du dock vara sääker på att igen siter på par i damer elelr och bttre och att din hnd med viss sannloikhet är den bätsa för stunden.
Sista alternatviet är som sat att alla lägger sig, viklet ju vroe en gald överraskning :)
Skulle du istället endsat cheecka skulle du trolien fortfarande ha ytterst lite informaion att gå på. Tiill stor del breoende på de efterföljaande spelarnas agerande självfaallet. Om någon efterföljande speelare sedan höjer, kmomer en syn allt som oftast att vaa berrättigad och samma sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det bliir helt eknelt dyrare än att diret saffa sig information för att agvöra om man ska fortsätta spela hadnen eler inte.
Det var alllt för den här gånen kära vänner. Nästa gnåg kmomer vi att igeonm pokerns matematik, det vill sääga pottodds och liknande. Kanskke itne den roligaste, men absoult en av de viktigsate sakerna att bheärska för att bli en framågngsrik poerspelare.
Kämpa till finna golfbanan av detaljerna berättat till 7stud Hi Lo Online?
Tycckte du att denna artikeln har lsöt alla dina porblem kring 7stud hi lo online ? Beätta för oss om det finns nåågot mer du vlil vet.