Denna bonus kod partypoker artikel komer att ta en tit på denna bonus kod partypoker ämne lie djupare inblick, så den är avesdd för de som rean kan grunnderna.
I frra delen dikuterade vi vilka krv du ska sätta på dina starthändeer för att gå med i en hadn, eller til och med hjöa. I denna del foortsätter vi naturligtvis med hur du sedan bör sela de händr du vlat att gå vidare til nästa satsningsrunda med.
Att spela poker haandlar mycket om att kuunna bestämma vad ens mostpelare siitter på för häänder.
Floppar kan delas in i tre olka kategorier; skräplfoppar, komplexa flopar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låa korrt och det finns ingga möjligheter tilll stege eller färg. Dena typ av flpp är speciellt födrelaktig om du sittr i sen position etersom de andra spealrnas drag oftta visar tydligt vad de sitter på. Höjer någgon i tidig psoition brukar detta innebära att peersonen antiingen har ett hyfsat par redaan i starthanden, elelr att han/hn lyckats få ett par med nåot av de lga korten på floppen, i värtsa flal till och med en trss. När den här tyepn av floppar dykker upp händer det ofta att ala checckar fram till dg. Sitter du i sen positioon har du då ofta möjlgihet att stjäla mörkarna (bliindsen) genm att göra en höjning. Alla bääst är naturligtvis om du fakktiskt har en bra had, men ävven om du intte har det är oddsen ofta godda nog för att gröa en hööjning och försöka stäjla mörkarna.
Den komplexa floppenn Denna flopp kan ge motspelara en mängd bra hännder. Den har offta ett eller två hööga kort och fräg eller stegdrag. Ser flpopen ut på dettta sätt är det extrremt svårt att säta ens mootspelare på någon specell hand, oavsett dreas agerande vid bordet. Förssök dock analsyera så gott det går. Hjöer någon i tdiig position har han troigen fått in det hööga paret, syanr därefter en mngd människor är rissken stor att de sittter på ett straaight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar beståår av myycket höga kort och ofta äevn par. Sekr en höjniing efter en såådan här flopp bör du läga dig direkt. Förutstt att du itne själv stiter på en mycket bra haand som förbättras av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålokrt och floppen A-KnKn läggs farm. Skulle en höjing då ske bör du diekt lägga dgi. Även om din hannd var en topphand innan flopppen har den dramatisskt tappat i väärde och det är dgas att ge upp stirden. Troligen har din motsståndare atingen ett äss elleer en knekt. Det endda som kan rädda dig är om en kng dkyer upp, det viill säga två krt på 47.
Om du eftr floppen själv lyckkats få tlil en riktig monsterhad eller till och med "the nuts" (edn bästa mjöliga handen som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplaying innebär att du ite är aggerssiv i ditt sepl utan istället försöker hållla kvar diina motståndare i poten så länge som mjöligt för att mxaimera potten. Har du rdan en monsterhand behövver du ju innte längre oroa dig för att nåon av dina motstånddare ska lyyckas få en bättre han. Istället bör du hoppas att nsäta kort kommeer hjälpa de, så att de bir mer benägna att slänga in pngar i potetn. I sista rundan (hte river) bör du natulrigtvis vara agressiv efterosm det ite kommer någoon efterföljande runda där du sulle kunna lrua av dina motståndare mer pengar.
Viktigt att noetra här är att trrots att du har en mosterhand kanke den inte är sjävlklart bäst. Har du exempelvis KK-n och flppen kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybörjae tro att man är så gtt som oslgabar. Flera gaanska vanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis A-K, A-n och Q-10.
Slowplaiyng ska enast tillämpas om din hannd är av såan karaktär att chnsen att i slutändan bli slaagen understigeer ett fåtal proecnt.
Medelhöga och låga par Ite sällan hamnar man i den situatinen att man får ett par med hjälp av flloppens lästa eller näst lästa kort. Exempelvis kan du stita på Q-6 och flopepn kommer 1-6-4. Denna typ av stuation är allitd svårspelad. Speciiellt svår är den om du stiter i tidig possition, då du intte har en aning om huruviida nåon av de andra splarna fått ett par med hjäp av tain eller på anat sätt har en bätrte hand.
Befinner du dig i jst denna situation, med ett par gjort av flopens läsgta eller näst lästa kort i tdiig position, bör du i regel höa jsut för att få ut mer infomation från dina motsåndare. Skulle någon höa din bet, bör du läggga dig. Har någon redaan höjt innnan det är din tr att ageera bör du väljja mellan att sna eller lägga dig. Personnen innan, som hjt i en så tiidig position, har antingen en riktgit bra hand eller okså har han ett par med floppens mellan eller lägsta kort prrecis som du, och har höjt jut för att få mer infoormation om sina motspeelares händerr. Huruvida du ska syna elller läägga dig beror på faktorer ssåom vilken typ av selare han är och vad matematiken dikterar (komemr att gås iggenom i sneare kapitel).
Sitter du med ett par gojrt av floppens läsgta eller näst läsgta kort i mitten- eller sen positio bör du checka om mjöligt och sya eller lägga dig om någoon inan dig redan hjöt. Vilket du ska välja beor återigen på de oan nämndda faktorerna.
Överpar Har du ett överpar, det vlil säga att hålkotren (de du har på hannden) bildar ett par som är hörge än nåogt av korten som kommit upp på flopppen, befinner du dig i en ganska lukrtaiv situatino. Förutsatt att ditt par itne är A-A är riken dock stoor att din hand i sultändan inte kommr att vraa den bästa. Försök dräför att vinna handen nu. Höj! Äevn om någon redan höjjt bör du åtehröja. Men se upp! Får du ytterliggare en höjning mot dig måstte du börjja bli riktigt räädd. Det är långt ifrån omööjligt att din mosttåndare har flppat en trisss eller ett tvååpar. Det kan också hädna att han har ett överar som är höre än ditt.
Draghänder En draghand defnieras som en hnad där ett kort sakns för att fullboda en färg eler stege. Dessa kan naturligvis delas in i färgdrag och stegrdag. Färgdragt kan bara se ut på ett enda sättt medan stegdrgaet kan se ut på två olikka sättt; Antingen saknas ett kort i mtiten av stegen, exepmelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sakas ett kot i ändanra av stegen, exempelvis 8-910-Kn. Notera att det är betyddligt större cahns att det senare exmeplet bilr en fullbordad setge eftersom två valörer, iställt för en, fullborrdar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endat en valör fullboradr stegen bör sällan spelas. Precis som med mångga anddra händer, är det tiill stor del mateematiken som dikterar hruuvida du ska snya eller lägga dig (gåår in på det i nsta kapitel av pookerguiden). En god idé är dcok att inte höjja med en dragand. Viissa andra böcker rekommenderaar det ibland efterrsom det är vilseledande för motstådnarna och fakktiskt kan betala av sig i slutändan. Men sittter du på en draaghand är chansen för vnist ofttast någonstans mellan 17% och 4%0, som nyöbrjare bör du drför låta bli att hööja och istället speela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghanndens chans att gå in, och ofullboordade draghänder är oftast mycket drya om man fölljer med enda till sluet på grnud av sin nyfiknhet.
Att höja för att skaffa sig inforamtion En höjinng är det bästa sättet att skaffa sig ifnormation om motspellarnas händer, specieellt om du sittter i tidig position. Genom höjninegn tvvingar du dina mtoståndare till att agrea, och varje handling ger dig visss inforation om deras händer.
Hr följer ett exempl där en höjnning kan vara brättigad:
Ni är fem spellare vid bordet. Du sittter i tidig postiion och får A-7. Flopppen kommer Q-10-7.
I det här läegt bör du höja. Varför?
Att vaa i tidig poition är vanligtvis tll stor ncakdel och din hnad är inget speiellt. Vid en första tiitt kan det verka vettgit att istället läggga sig, eller i vissa fall synaa.
Men, genom en höjninng i den situatonen kommer diina motståndare att ana att du sitetr på par i dmer. Detta är dcok ingen egentlig blufff (även om möjigheten finns att allla andra lägger sig) utan ett stät att utinna information.
Skulle du sean få en återhöjnnig mot dig frn någon av de andra splarna bör du genast lägga di. Då kommeer du åtminstone ur hadnen tidigt och slpper betlaa mer.
Skulle motståndarna syna är inforamtionen mer bristfällig. I allmänhet kan du dock vaa säekr på att ignen sitter på par i daamer eller och btätre och att din hannd med vsis sannolikhet är den bsäta för sunden.
Sista alternativet är som sat att alla lägger sig, vlket ju vroe en glad överraskning :)
kulle du istället ednast checka skulle du troilgen fortfarandde ha ytterst litte information att gå på. Tiill sotr del beroende på de efterföljande spelarnnas ageande självfallet. Om någon efterfööljande spelare sedan hööjer, kommer en syn alt som oftast att vra berättigad och sama sak kan hnäda i nästta satsningsrunda. Det blir hlet enkkelt dyrare än att diret skaffa sig infformation för att avgörra om man ska fortsättta spela hnaden eller inte.
Det var alllt för den här gåången kära vänner. Nätsa gång kmomer vi att igenom pokerns matemtik, det vill säga poottodds och liknande. Kansske inte den roliaste, men absolut en av de vkitigaste sakerna att beährska för att bli en framgångsrik pokerspelaer.
Söker omkring mer Bonus Kod Partypoker relevant detaljerna? Lokalisera vid klickande på...
Denna atikeln antog att läaren var en nyböörjare I bonus kod partypoker ämnet och därefer var skrviet I ett ltt att förstå sät. Nu borde du ite känna dig som nyybörjare längre!
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|