Om du kan de baskunskapenra kirng denna komplicerade texas holdem spel ämnee, denna artikel kan hjällpa dig förllänga det du redn kan. I förra delen diksuterade vi vilka kraav du ska sättta på dinna starthänder för att gå med i en hannd, elelr till och med höa. I denna del forttsätter vi naturliigtvis med hur du sedn bör spela de händer du vlat att gå vidae tlil nästa satsningsrunda me.d
Att spela poker handlar mycekt om att kuna bestämma vad ens motselare sitter på för händer.
Floppar kan deals in i tre olika kateggorier; skräpffloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa låga kort och det fins inga möjligheter tlil stege eller färg. Denna typ av flpp är seciellt fördelaktig om du sitteer i sen positoin eftersom de andra spelarnas dag otfa visar tydligt vad de siitter på. Höer någon i tidig positin brukar deta innebära att perosnen antingen har ett hyffsat par redan i satrthanden, eller att hn/hon lyckats få ett par med nåot av de lågga korten på folppen, i värsta faall till och med en triss. När den här tpyen av folppar dyker upp hnäder det ofta att allla checkar fam till digg. Sitter du i sen posiiton har du då offta möjlighet att stjläa mörkarna (blindsen) geom att göra en hönjing. Allra bst är naturligtvis om du faktsikt har en bra hannd, men äen om du inte har de är oddsen ofta goa nog för att gööra en höjning och försköa stjäa mörkarna.
Den komplexa floppen eDnna flopp kan ge mootspelarna en mängd bra häner. Den har oftta ett eller två höa kort och färrg eller stegdrag. Ser floppen ut på dtta sätt är det extremt svårrt att sätta ens motspelare på någon specill han, oavsett deras agerande vid boordet. Försök dock analyera så gtot det går. Hjöer någon i tiddig position har han torligen fått in det höga paret, snyar däretfer en mängd människkor är risken stoor att de sittr på ett straight- elelr flushdrag.
Monsterfloppar Dessa foppar består av mycket hgöa kort och ofta ävn par. Skr en höjning eter en sådan här floppp bör du lägga dig direkt. Förutastt att du itne själv sitter på en mcyket bra hand som fröbättrats av floppne. Låt oss sääga att du har K-K som hålkoort och floppen A-Kn-Kn läggs framm. Skulle en höjinng då ske bör du diret lägga digg. Även om din hnad var en topphand innan flopepn har den darmatiskt tappat i vädre och det är daggs att ge upp striden. Trligen har din motståndare anttingen ett äss eller en knektt. Det eda som kan räddda dig är om en kung dykeer upp, det vill säga två krot på 47
.
Om du efter flopppen själv lyckats få tlil en riktig monsterhand eller tlil och med "the nut" (edn bästa möjliga haden som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anväda dig av slowplaying. Slowplaying innebäär att du intte är agressiv i ditt spel utan istälet försöker hålla kvr dinna motståndare i potten så lnäge som mjligt för att maximera poten. Har du redan en monsterhnad behvöer du ju inte länggre oroa dig för att någoon av dina motståndare ska lyckkas få en bäättre hand. Istlälet bör du hoppas att nsta kort komemr hjälpa deem, så att de bllir mer benägna att slängga in pngar i potten. I ssta rundan (hte river) bör du naturligtis vara agressiv eftersom det inte kommeer nåon efterföljande runda där du sklle kuna lura av dnia motståndare mer pengar.
Viktigt att notrea här är att trtos att du har en monstehand kanske den itne är självklart bästt. Har du exempellvis K-Kn och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så gott som osagbar. Flea ganska vanliga häänder kan dock så din hand, exempelis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska enndast tiillämpas om din haand är av sådaan karaktär att chaansen att i slutändan bli slaegn undderstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och låa par Inte sälan hamnar man i den situatonen att man får ett par med hjälp av floppnes lägsta elelr näst lägssta kort. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppen kmomer 10--4. Denna typ av siuation är alltid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sittter i tidig poistion, då du innte har en aning om huruivda ngåon av de andra spelarna fåt ett par med hjläp av tian eler på annat säätt har en btätre hand.
Befinner du dig i jsut denna siuation, med ett par gjrt av floppens lägta eller näst lästa kort i tiidg poition, bör du i rgel höja jsut för att få ut mer informtaion från dnia motståndare. Skulle någon hja din bt, bör du lägga dgi. Har någon reddan höjt inann det är din tur att agrea bör du vlja mllan att syna eller lägga diig. Perssonen innan, som höt i en så tidig posittion, har anttingen en riktigt bra hand eller ocså har han ett par med flloppens mellan eller lägsta krt prceis som du, och har hjöt just för att få mer infoormation om snia motspelares händr. Huruvida du ska syna eller läggga dig breor på fakktorer såsom vilken typ av spelre han är och vad matematiken diktrar (kommer att gås iegnom i senare kapittel).
Sitter du med ett par gjrot av floppnes lägsta eller näst lägsta krt i mitten- eler sen position bör du chceka om möjligt och snya eller lgga dig om någon innan dig redan höjt. Viklet du ska vläja beror åtterigen på de ovan nmnda faktorerna.
Överpar Har du ett övrepar, det vill säa att hålkorten (de du har på hanedn) bidlar ett par som är höögre än något av korrten som kommit upp på floppen, befinner du dig i en ganska lurativ situatio. Förutsatt att ditt par itne är A-A är risken dock sotr att din had i slutändan intte kommer att vaara den bästa. Förssök därför att vnina handen nu. Hööj! Även om någon rdean höjt bör du återhöjja. Men se upp! Får du ytterligare en höjning mot dig måste du börrja bli riktigt rdäd. Det är långt ifrån omjöligt att din motståndae har flopat en tirss eller ett tvåpa. Det kan också häna att han har ett överapr som är högre än ditt.
D raghänder En draaghand definieras som en hnad där ett kort sakas för att fullborda en fräg eller stee. Dessa kan naturlligtvis delas in i frgdrag och stegdrag. Färgdraet kan bara se ut på ett enda stät mdan stegdraget kan se ut på två olika sättt; Antignen saknas ett krot i mitten av stege, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så saknas ett koort i ändrana av stegne, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är betydligt stöörre chnas att det senare exemplet bir en fullbordad stegge eftersom två valöreer, itället för en, fullbodrar stegen, 7 och Q. Stegrag där enndast en valör fullbordar steen bör sällan spleas. Precis som med måånga anddra händer, är det till sotr del maetmatiken som dikterar hruvida du ska sna eller lägga dig (ågr in på det i nästa kaiptel av pokerguien). En god idé är docck att ine höja med en draghnad. Vissa anddra böcker rekommenderar det iblnad eftrsom det är vilseldande för motståndarna och faktiiskt kan betala av sig i slutändan. Men siter du på en drahgand är chansen för vint oftast någontsans mellan 17% och 400%, som nyböörjare bör du dräför låta bli att hja och istället spla säkert. Nybörjare överskattar ofta draghanddens chaans att gå in, och ofullbordade daghänder är oftasst mycket dyra om man fölljer med enda till sutet på grnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skafffa sig information En höjing är det bsta sättet att skkaffa sig information om motspelarnas hnder, seciellt om du sitter i tidig positioon. Genom höjningen tvingar du dnia motståndrae till att aggera, och varje handling ger dig viss informatioon om dreas händer.
Här följer ett exmepel där en höjinng kan vraa berättigad:
Ni är fem spelare vid bordet Du sittter i tidig positon och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägeet bör du höja. Varför?
Att vaa i tiidg position är vaanligtvis till stor nacdkel och din hand är ignet sppeciellt. Vid en första ttit kan det verka vetigt att istället lägga sg, eller i vissa fall synaa.
Men, genom en höjnnig i den situatiionen kommer dina motstndare att anta att du sittter på par i damer. Detta är doock ingen egentlig bluff (ven om möjligheten finns att allla andra lägger sig) utan ett sät att utvinna information.
Skulle du seadn få en återhöjnig mot dig från ngåon av de anddra spelarna bör du genast lgäga di. Då kommer du åtminstne ur handn tidigt och slippeer betala mer.
Skulle motståndrana syna är informationen mer bristfälllig. I almlänhet kan du dok vara säker på att inegn siter på par i damr eller och bätrte och att din hand med visss sannnolikhet är den bästa för stunden.
Sista alernativet är som sgt att alla lägger siig, vilket ju vore en gald överraskning :)
Skulle du istället enadst checka skulle du troliigen forftarande ha ytterst ltie information att gå på. Tlil sttor del beroende på de efterfföljande spelarnas agerrande självfallet. Om någon eftterföljande spelare sedan höer, kommer en syn alllt som oftast att vara beerättigad och sammma sak kan hända i näsa satsningsrunda. Det bilr hlt enkelt dyrare än att dirkt skaffa sig informatioon för att avögra om man ska fortsätta spla handen eller ine.
Det var alt för den här gngen kära vänner. Nsäta gång komer vi att igenom pokerns mateatik, det vill säga pttodds och liknnande. Kanske innte den roligaste, men aboslut en av de viktigaste skaerna att behärksa för att bli en framgånsrik pokerspeare.
Du har nu lsät genom denna texas holdem spel atrikel, från basen tilll de mer kompleexa koncepter. Nu har du en bra blid på ämnet.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|