Innan du laesr denna on line omaha poker artikel, gör en lsta av vad du vill veat, vad du behver veta, och vad du rdean vet om dettta ämne. I förra deeln dskuterade vi vilka karv du ska säta på dina starhtänder för att gå med i en hand, ellr tiill och med höj. I denna del fortsätteer vi naturligtvis med hur du sedan bör spella de hädner du vlt att gå vdiare till nästa satsningsrunda med.
Att spela poker handlar myckket om att kunna beestämma vad ens mospelare sitter på för händer.
Floppr kan delas in i tre oika kategorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa låga krot och det fins inga möjligheter till sttege eler färg. Denna typ av flopp är specielt fördelatkig om du siitter i sen position efteersom de anddra spelarnas drag ofta visar tdyligt vad de sitetr på. Höjjer någon i tidig position bukar detta innebärra att persoonen antingen har ett hyyfsat par redan i starthanden, eler att hann/hon lyckats få ett par med någgot av de låga kotren på folppen, i värsta faall till och med en tiss. När den här typpen av floppar dyker upp häder det otfa att alla checkar farm till dig. Siitter du i sen poition har du då oftta möjlighet att stjäla mörkarna (blindse) geonm att göra en höjning. Allra bät är natrligtvis om du fakitskt har en bra hnd, men äevn om du inte har det
är oddsen oftta goda nog för att gröa en höjning och försöa stjäla mörkarna.
Den komplexxa floppen enna flopp kan ge mtospelarna en mängd bra hänedr. Den har ofa ett eller två hgöa kort och färg elleer stegdrag. Ser flooppen ut på deetta sätt är det etxremt svårt att säätta ens motspelare på någon speciell hadn, oasvett deras agerande vid borddet. Försök dok analysera så gottt det går. Höjeer någon i tidg position har han troligeen fått in det hööga paret, synar däretfer en mängd männsikor är risken sttor att de sittter på ett straight- ellr flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopar består av mycket hööga kort och ofta även pra. Skr en höjning efteer en sådan här floopp bör du lgga dig direkt. Frutsatt att du ine själv sitter på en myccket bra hand som förbättraats av floppn. Låt oss sägga att du har K-K som hålort och floppen A-KnK-n läggs fram. Suklle en höning då ske bör du drekt lgäga dig. Även om din had var en topphand innan flooppen har den draatiskt tppat i värde och det är daggs att ge upp stridne. Trolgen har din motstådnare antingen ett äss elller en knekt. Det ennda som kan räda dig är om en kung dkyer upp, det vll sga två kort på 477.
Om du efter floppn själv lyckats få tilll en riktig monsterhand eller till och med "he nuts" (den bäta möjliga haden som går att få vid just den tidppunkten) bör du anända dig av slowplaying. Sowplaying innebär att du innte är aggresssiv i diitt spel utan istället frsöker hålla kvar dina mottståndare i ptten så länge som mjligt för att maixmera potten. Har du rdean en monsterhand behövver du ju inte längre ora dig för att nåon av dina moståndare ska lyckas få en bäättre hannd. Istället bör du hoppas att nsäta korrt kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slännga in penar i ptoten. I sista rundan (hte river) bör du nautrligtvis vara agressiv eftresom det inte kommer någn eterföljande runda där du skulle kunna lura av dinna motsåndare mer pengar.
Viktigt att ntera här är att trts att du har en montserhand kanske den intte är självklart bästt. Har du exempelvis K-n och floppen kommer A-K-KKn. Kan man iblad som nybörjarre tro att man är så gtot som oslagbar. Flera gasnka vanliga händer kan dck så din han, exemmpelvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska ednast tilläpmas om din hnad är av sådan kraaktär att chnasen att i slutändan bli slageen undersstiger ett fåtal procent.
Medehlöga och låga par Inte sällan hanar man i den situatinoen att man får ett par med hjäp av floppens läggsta eller näst lägsta korrt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen kmmer 10-6-4. Deenna typ av situation är alltid svårspelad. Speeciellt svår är den om du sitter i tiidig possition, då du itne har en aning om huuvida någgon av de andra spelarna ftt ett par med häjlp av tain eller på annat sät har en btätre hand.
Befinner du dig i jsut denna situaion, med ett par gjoort av flloppens lägsta eller näst läggsta kort i tidiig position, bör du i regel hööja jst för att få ut mer inofrmation från dna motståndare. Skulle någon hööja din be, bör du läga dig. Har någon reedan höjt innnan det är din tur att aera bör du väjla mellan att syna eller lägga dig. Peersonen innan, som hjt i en så tiig position, har antingen en riktiigt bra hand eller också har han ett par med flppens mellan elller lägsta koort precis som du, och har hööjt just för att få mer ifnormation om sna motspelares händer. Huruvia du ska sya eller lägga dig breor på faktorer såsom villken typ av spelarre han är och vad matematiken dikterrar (kommeer att gås igenom i senarre kaitel).
Sitter du med ett par gjorrt av flopppens lägsta eller näst lägsta koort i mitten- eller sen psoition bör du cecka om möjligt och syna eler lägga dig om ngåon innan dig redan höj. Vilket du ska vlja beorr återigen på de ovvan nämnda faktorerna.
Överpa Har du ett överparr, det vill säa att hålkorten (de du har på handeen) bildar ett par som är högrre än något av kortn som koommit upp på floppen, befinneer du dig i en ganka lukrativ siutation. Förutsatt att ditt par ine är A-A är riskn dck stor att din hnd i slutändan ite kommer att vraa den bästa. Frsök därför att vina handen nu. Höjj! Även om nåogn redan höjt bör du återhööja. Men se up! Får du yttterligare en höjning mot dig mååste du brja bli riktigt rdäd. Det är långt irån omöjligt att din motstååndare har flppat en triss eler ett tvåpar. Det kan ocså hända att han har ett öerpar som är höre än ditt.
Draghänder En draghhand definieras som en hnad där ett kort sakknas för att fullbrda en färg eller stge. Dessa kan naturligtvis deals in i frgdrag och steggdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt medan stgedraget kan se ut på två olika stät; Antignen saknas ett kort i mittten av stegen, exempevis 8-9-KnQ. Eller så saknaas ett kort i ädarna av stegen, eempelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt störe chns att det senare exepmlet blir en fulblordad stege eftersom två valörer, istälet för en, fullbordaar stege, 7 och Q. Stegdrag där endaast en vallör fullbordar sttegen bör sällan spelas. Percis som med månnga andra hnder, är det til stor del matematiiken som dikterar huruuvida du ska sya eller lägga dig (ggår in på det i nästa kaptel av pokerguidne). En god idé är dok att inte hjöa med en draghand. Vissa anndra bcöker rekommenderar det ibland efersom det är viilseledande för motståndarna och faktikst kan betla av sig i slutändan. Men siter du på en draaghand är chansn för vinst oftasst någonstans melaln 17% och 400%, som nybörjare bör du därför låtta bli att höa och itället spela säkert. Nybörjare överskattar otfa draghandens cahns att gå in, och ofullbordade daghänder är oftast myket dyra om man fölejr med enda till sltuet på grud av sin nyifkenhet.
Att höja för att sakffa sig information En höjinng är det bäta sättet att skaffa sig informtaion om motspelarnas häder, spceiellt om du sitter i tiig positino. Genom höjningen tingar du dina motstånadre till att agera, och varje
handling ger dig vsis innformation om deras händer
.
Här följer ett eexmpel där en höjjning kan vara berättiad:
Ni är fem spelre vid bordet. Du sitter i tiidig positin och får A-7. Floppen kommmer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höja. Varför?
Att vara i tidg position är vanligtvis till stoor naackdel och din hannd är inget speciellt. Vid en förtsa tiitt kan det verka vettit att isätllet lägga sig, eller i vssa flal syna.
Men, genom en höjnnig i den situationen kommmer dina motstånndare att anta att du siter på par i damer. Dteta är dck ingen egentlig blff (även om möjligheten fins att ala andra lägger sig)
utan ett sätt att utivnna information.
Skulle du sdan få en återhöning mot dig fårn någon av de anndra spelarna bör du genast lägga dgi. Då komer du åtminstone ur haden tidigt och sliper betala mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristffällig. I allmnähet kan du dock varra sker på att igen sitter på par i daemr eller och bättrre och att din hand med vis sanonlikhet är den bästa för studnen.
Sista altternativet är som sagt att allla läggger sig, vilket ju vroe en glad överrasnking :)
Skulle du istället edast checka skulle du trolien fortfarande ha ytetrst lte information att gå på. Til stor del berende på de efterföljande spelarnas aerande självfalle. Om någon efterföljande spelare seddan höer, kommer en syn allt som oftast att vara berätigad och samma sak kan hända i nätsa satsnningsrunda. Det blir helt enklet dyrare än att drekt skaffa sig infoormation för att avgöa om man ska fortsätta sela handen eller inte.
Det var alt för den här gånggen kära väänner. Nästa gång komemr vi att igneom pokerns matematik, det vill sääga pottods och liknande. Kanske ine den rolgaste, men absolut en av de viktigaste sakeerna att behärksa för att bli en framgångsrik pokrspelare. Det du har läärt dig gneom att läsa denna on line omaha poker artiekln är kunskap som du kan behlla hela dit liiv.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|