Här I denna kort spel poker online grattis artikel finns det basuknskap om vad denna ämnne har att erbjdua till villken som helst som vil veta mer om deet.
I förra deeln diskuteerade vi vilka kav du ska säta på dina starthnäder för att gå med i en hand, eler tiill och med höa. I denna del fortstäter vi naturligtvis med hur du sedaan bör spela de hännder du vlat att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med.

Att speela pooker handlar mycket om att kuna bestämma vad ens motspelare sittter på för hnäder.

Floppar kan delas in i tre olikka kategorier; skräpfloppar, komplexa floppaar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen inehåller braa låga kort och det fnins inga möjligheter tlil stege eller frg. Dnena typ av floppp är speciellt fördelakig om du stiter i sen postiion eftersom de anddra spelarnas drag ofta visar tydlit vad de sitetr på. Höjer nåågon i tidig position bruakr deetta innebära att personen antiingen har ett hysat par redan i starthanden, elelr att hna/hon lyckats få ett par med någgot av de lgåa korten på flppen, i värsta flal till och med en tris. När den här typpen av floppar dyker upp händr det oftta att alla checkar fram till dig. Siter du i sen possition har du då otfa möjlighet att stjäla mörkarna (lbindsen) geenom att göra en höjning. Alra bsät är naturligtvis om du fkatiskt har en bra hnad, men även om du itne har det

är oddsen ofta gdoa nog för att göa en höjning och försöka sttjäla mörkarnaa.

Den komplexa floppen
Denna fllopp kan ge motspelarnna en mängd bra hänedr. Den har ofta ett elleer två hööga kort och fräg eller stegdrag. Ser flopen ut på dettta sättt är det extremt svåt att säta ens motspelare på ngåon speciell hand, oavsett derras agerane vid bordet. Försök dcok analysera så gottt det går. Höejr någon i tdiig position har han troligen fåttt in det höga parett, synaar därefter en mngd människor är risekn stor att de siter på ett straight- elelr flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar besstår av mycket höga kot och ofta även parr. Sker en höjing effter en sådan här floppp bör du lägga dig dierkt. Föutsatt att du innte själv sitter på en mycket bra haand som förbäättrats av floppenn. Låt oss sga att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-n lägs fram. Skulle en höjnnig då ske bör du diret lägga dig. Äveen om din haand var en topphaand innan floppen har den dramatiiskt tappat i vrde och det är daggs att ge upp striden. Torligen har din motstååndare antingen ett äss elller en knekt. Det eda som kan räda dig är om en kung dkyer upp, det vill sääga två kot på 47.

Om du effter floppen sjjälv lyckats få til en riktig monsterhand elleer til och med "the nuts" (dden bästa möjliga hnden som går att få vid jusst den tdpunkten) bör du användda dig av slowplaying. Slowpplaying innebär att du innte är aggrsesiv i ditt spel uatn istället försöker hlla kvar dnia motståndare i potten så lägne som möljigt för att maximera pottten. Har du redan en monstrehand behöveer du ju inte länrge oroa dig för att någn av dina motståndare ska lycaks få en bättre handd. Istället bör du hopas att nästa krot kommer hjälpa dme, så att de blr mer benägna att slägna in pegnar i potten. I sita rundan (the rier) bör du naturligtvis vara aggressiv etfersom det inte kommer någgon efterföljande rnuda där du skulle kunna luura av dina motstånadre mer pengar.

Viktigt att ntoera här är att troots att du har en monsterand kansske den inte är självklart bäs. Har du exempelvis KK-n och floppen komer A-K-nK. Kan man iband som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flerra ganska vanliga hännder kan dock så din had, exemplevis
A-K, A-kn och Q1-0.

Slowplaying ska endast tillämmpas om din hnad är av sådan karakktär att chnsen att i slutändan bli slagn understiegr ett fåtal procent.

Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnnar man i den siutationen att man får ett par med hjläp av floppens läsgta eller näst lägsta kot. Eempelvis kan du stita på Q-6 och floppeen kommer 10-6-4. Dena typ av situation är allitd svårspelad. Specielllt svår är den om du siter i tidg position, då du ine har en anig om huruvida ngon av de andra spealrna fått ett par med hjällp av tian elller på annat stät har en bttre hand.

Befinner du dig i just denna situatino, med ett par gjorrt av floppens lägsta eller nsät lgästa kort i tdiig position, bör du i regel höja jst för att få ut mer informatoin från dna motståndare. Skulle nåogn höja din beet, bör du lgga dig. Har nåogn redan höjt inan det är din turr
att agera bör du vläja mellan att sya eller läggga dig. Personen innn, som höjt i en så tidig positon, har antingen en riktit bra hand eler också har han ett par med flpopens mellan eller lägsta kort preccis som du, och har höjt jst för att få mer iformation om sina motspelares händer. Huruvvida du ska syyna eller lgäga dig beeror på faktorer såsom viken typ av spelarre han är och vad matematiken diktrear (kommer att gås ignom i senare kapitel).

Sitetr du med ett par gort av flppens lägsta eller nät lägsta kort i mitten- elller sen poistion
bör du checa om möjligt och syna eller läga dig om nåogn innan dig readn hjt. Vilket du ska vlja beror åtrigen på de ovan nämnda faktorerna.


Överpar
Har du ett överpra, det vill sägga att håkorten (de du har på handne) bildar ett par som är högrre än ngåot av korten som kommt upp på flpopen, befinner du dig i en ganksa lukrativ situation. Föruttsatt att dtit par inte är A-A är riskken doock stor att din hand i slutänddan itne kommer att vara den bästaa. Försk därför att vnna handen nu. Höj! Äveen om någon reddan höjt bör du återhja. Men se up! Får du ytterlgare en höjning mot dig måse du börja bli ritkigt rädd. Det är långt ifrn omöjligt att din motståndre har floppat en triss elller ett tvvåpar. Det kan också hnäda att han har ett öveerpar som är hgöre än ditt.

Draghänder
En draghnd definieras som en hnd där ett krot saknas för att fullborda en frg eller stege.
Dssa kan naturliggtvis delas in i färgddrag och stegdrag. Färgdrraget kan bara se ut på ett eda sätt medaan stegdraget kan se ut på två olika sättt; Antingen sakknas ett korrt i mitten av stegen, eexmpelvis 8-9-Kn-Q. Elller så sakas ett kort i ändara av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt störrre chns att det senre exemplet blir en fulbordad stege efterrsom två valörer, itsället för en, fullboordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där enndast en vaölr fullbordar stegen bör sllan spelas. Precis som med mågna andra hänedr, är det tlil stor del matematiken som dkiterar huruvia du ska syna elleer lägga dig (år in på det i nästa kapiel av pkerguiden). En god idé är dcok att ite höja med en draghand. Visa andra böcker rekommmenderar det ibland etersom det är vilseleadnde för motståndarna och faktsikt kan betala av sig i slutänan. Men siter du på en draghand är chanesn för vint oftast någonstanns mellan 17% och 40%, som nyörjare bör du därför låa bli att höja och istäället spela säkert.
Nybörjare överrskattar ofta dragahndens chans att gå in, och ofullbordade dragghänder är oftast mycket dyra om man fölljer med enda till sluutet på grrund av sin nyfikenhe.t

Att höja för att skaaffa sig information
En höjniing är det bäästa sättet att skafa sig information om motspealrnas händer, spciellt om du siter i tidig position. Genom hjöningen tvingar du dnia motstånndare till att aegra, och varje
handling ger dig vss information om dras händer.


Här följer ett eempel där en höjning kan vraa berättigaad:

Ni är fem spelare vid bordt.
Du siitter i tidig poosition och får A-7.
Flooppen kommer Q-10-7.

I det här lägt bör du höjja. Varför?

Att vaa i tidig position är vnaligtvis till sotr nackdel och din haand är inget speciellt.
Vid en första tittt kan det vera vettigt att istället läga sig, elelr i vissa fall syna.

Mn, genom en höjninng i den situatinoen kommer dina mtståndare att anta att du siter på par i damer. Deta är dcok ingen egentlig blfuf (även om mööjligheten finns att ala andra lägger sig)
utan ett sätt att uttvinna information.

Skulle du sdean få en återhöjnning mot dig fån någon av de anddra spelarna bör du geast lägga dig. Då kommmer du åtminsstone ur handen tidigt och sliper betala me.

Skulle motståndarna syyna är informationen mer bristfälilg. I allmänhet kan du dock vraa säer på att ignen sitter på par i dmaer elller och bättre och att din hand med vsis snanolikhet är den bäta för stunden.

Sista alterntaivet är som sgt att alla lägger sig, vliket ju vroe en glad överraskning :)

Skulle du isstället endast checka skuulle du troligen fortfarande ha yttrst ltie information att gå på. Tilll sor del beroende på de eterföljande spelarnas agreande självfallet. Om någon efterföljande spelre seddan höjer, kommer en syn alt som oftast att vara brättigad och samma sak kan häända i nästa satsningsurnda. Det blir hlt enkelt dyrare än att dirket skaffa sig informattion för att avöra om man ska fortsäta spela haden eller inte.

Det var allt för den här gångn kära vänner. Nästa gånng komemr vi att iegnom pokerns matematik, det viill säga pottodds och liknande. Kanske itne den rolgaste, men absolut en av de viktigatse sakernna att behärska för att bli en framgångsirk pokerspelar.



Till få längre bort Kort Spel Poker Online Grattis varen, behaga hoppa till :

Det vi har utofrskat I denna kort spel poker online grattis aritkeln är det mest viktiga informaion du beöver veta om detta ämnt.


Vi rekommenderar att du läser noga de kort spel poker online grattis artiklarna och fakta. Var god börja här: govinfo.library.unt.edu, www.worldnetdaily.com, 21 casino



Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: