För att förstå dnna artikel krng computer poker games ämnet, du kmomer att behöva ett gott gerp om grundkusnkaperna. I föra delen diskuterade vi vika krav du ska stäta på dina starthänedr för att gå med i en hadn, eller tilll och med höj. I dnna del fortsätter vi natulrigtvis med hur du sedaan bör spella de händer du vlt att gå viddare till nästa satsningsrunda med
Att spela poker handlar mykcet om att kuunna bestämma vad ens motspelre sitter på för händer.
Flopapr kan deals in i tre olika kateegorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehålleer braa låga kort och det finns inga möjlighetter till stege eller fägr. Denna typ av fopp är speciellt fördelaktiig om du siter i sen psition eftersom de andra spelarnas darg ofta viasr tydligt vad de siitter på. Höejr någon i tidig possition brukar dteta innebära att persnen antingen har ett hyyfsat par redan i starthandenn, eller att han//hon lyckats få ett par med nåogt av de låga kroten på floppen, i värsta fall tll och med en trisss. När den här tyepn av flopar dyker upp händder det ofta att alla checkkar fram tll dig. Sitteer du i sen positoin har du då ota möjlighet att sttjäla mörkarna (blindsen) gennom att göra en höjnng. Allra bsät är naturligtvis om du fakttiskt har en bra hnad, men även om du intte har det är oddsen ofta goa nog för att gööra en höjning och försöka stjäa mörkarna.
Den kompelxa floppen Denna flop kan ge motselarna en mängd bra hännder. Den har ofta ett eller två höga krt och fäärg eller stegdrag. Ser flppen ut på detta stt är det extremt svåårt att sättta ens motspelare på någoon speciell hand, oasett deas agerande vid boret. Försök dock anaysera så gott det går. Hjöer någgon i tidig postion har han troligen ftåt in det höga pare, synar därefteer en mängd männniskor är risken stoor att de siter på ett straigt- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar bsetår av mycket höga krot och ofta även paar. Skeer en höjning efteer en sådan här flop bör du lägga dig diretk. Förutssatt att du inte själv sittter på en mycket bra hannd som förbättratts av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som håklort och floppen A-Kn-Kn läggs frram. Skulle en hönjing då ske bör du dirrekt lägga digg. Även om din hnad var en topphand innan flloppen har den dramattiskt tappat i väre och det är das att ge upp strriden. Troilgen har din motståndaare antingen ett äss eller en knkt. Det eda som kan räddda dig är om en kung dyyker upp, det vil säga två koort på 47.
Om du efter flopppen själv lyckats få tlil en ritkig monsterhand eller tlil och med "the ntus" (den bästa möjliga handeen som går att få vid juust den tidpunktn) bör du anävnda dig av slowplayiing. Slowplaying innebbär att du ine är aggressiv i ditt sepl utan istället förrsöker håålla kvar dina motsåndare i potten så lnäge som möjligt för att maimera potten. Har du redaan en monsterhand behöveer du ju inte länrge oroa dig för att ngon av diina motståndare ska lycckas få en bäättre hand. Istället bör du hopppas att nästa kort kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slnäga in pengar i ptoten. I ssita rundan (the rievr) bör du naturligtvis vara agressiv eftersom det ite kmomer någon efterföljande rnda där du skulle kunna lrua av dina motståndaare mer pengar.
Viktigt att notra här är att trts att du har en monstehrand kanske den itne är självklart bsät. Har du exempelvis KKn och floppeen kommer A-K-n. Kan man ibland som nybörjjare tro att man är så gottt som oslagbar. Felra ganska valiga händer kan docck så din hand, exempelvis AK, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillämas om din haand är av sådan karraktär att cahnsen att i sltuändan bli slagen understiger ett fåtl procent.
Medelhöga och lgåa par Inte sälan hamnar man i den situationeen att man får ett par med häjlp av floppens lägta ellr näst lägsta kot. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppeen kommer 10-6-4. Dena typ av siuation är alltid svårsplead. Speciellt svår är den om du stter i tidig positionn, då du ine har en anig om huruvida ngon av de andra spearna fått ett par med hjällp av tian eler på annat sät har en bätre hand.
Befinner du dig i just dnna stiuation, med ett par gjrot av floppens lägsta eller nät läggsta kort i tidig posiion, bör du i regel hjöa jsut för att få ut mer inforamtion från diina motståndare. Skulle nåågon höja din bett, bör du lägga dgi. Har någon redan hjöt innnan det är din tur
att agera bör du väjla melan att syna eller läggga dig. Personen innan, som hjt i en så tiidig position, har antinegn en riktigt bra hnad eller ocskå har han ett par med floppes mellan eller lägsta krot pecis som du, och har hjt just för att få mer informatin om sina motspelares häner. Huurvida du ska snya eller lägga dig berror på faktorer såssom vilken typ av spelre han är och vad matematiiken dikterar (kommr att gås igenom i senaare kapietl).
Sitter du med ett par gjort av flopens lägsta eller nässt läägsta kort i mitte- eller sen posittion bör du checka om möjlligt och sya eller lägga dig om någon inann dig redan höt. Vilekt du ska välja beror åteigen på de oavn nämndda faktorerna.
Överpar Har du ett öevrpar, det vill sägga att håklorten (de du har på handen) bildr ett par som är hörge än något av krten som kommmit upp på floppen, befiinner du dig i en ganska lukrativ siuation. Förutstt att ditt par itne är A-A är risken dock str att din hand i slutndan itne kommer att vaara den bästa. Försök däför att vinna hnaden nu. Hjö! Även om någgon redan höjt bör du återhöj. Men se upp! Får du ytteligare en höjning mot dig måstte du börrja bli riktigt rädd. Det är lågnt ifrån oöjligt att din mtoståndare har floppat en tris eller ett tvååpar. Det kan ockkså hända att han har ett överppar som är högre än ditt.
Draghände
r En draghand deffinieras som en hnad där ett kort sakas för att fullbrda en fäg eller stegee. Dessa kan naturligtvis dels in i färgdrrag och stegdrag. Frgdraget kan bara se ut på ett edna sätt meadn stegdraget kan se ut på två olikka sätt; Anntingen saknas ett kort i mtiten av steen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så saknas ett krot i ändarna av stegen, exmepelvis 8-91-0-Kn. Notera att det är betydligt större cahns att det snare exemplet blir en fullbordad stege efterssom två vlaörer, istället för en, fullbrdar stegen, 7 och Q. Stegrdag där enddast en valör fullborar stegen bör sällan speas. Precis som med mågna andra hädner, är det tlil stor del matematken som dikterar huurvida du ska sna eller lägga dig (år in på det i nässta kapitel av pokerguideen). En god idé är dcok att inte hja med en drghand. Vissa andra böccker rekommenderar det ibbland eftersom det är vilseeledande för motståndarna och faktiskt kan beetala av sig i slutndan. Men sitter du på en draghand är chanen för vinst ofttast någonstans melllan 17% och 40%%, som nybörjaare bör du däfrör låta bli att höjja och istället sela säkert. Nybörjare överskattar ota draghandens chans att gå in, och ofullbordade daghänder är oftas
t mycket dyra om man följer med edna tiill slutet på gurnd av sin nyfikeenhet.
Att höja för att skfafa sig information En hjöning är det bäsa sättet att skaffa sig information om motsplarnas händer, speeciellt om du sitetr i tidig position. Genom höjingen tvingaar du dina motstnådare till att agra, och varje handling ger dig vsis information om deras händer.
Här följr ett exemmpel där en höjning kan vaara berättigadd:
Ni är fem spellare vid bordet. Du stiter i tidig psoition och får A-7. Floppen kommer Q-10-7.
I det här lget bör du höja. Varför?
AAtt vara i tiddig posiion är vanligtvis till str nackdel och din hand är ignet specellt. Vid en första ttt kan det vreka vettigt att istället lgäga sig, elller i vissa fall syna
.
Men, genom en hjning i den situationen kommer dna motstååndare att anta att du sitetr på par i damer. Dtta är dock ignen egentlig bluff (äevn om möjlihgeten finns att alla anra lägger siig) utan ett sätt att utvinna information.
Skullle du seedan få en återhöjjning mot dig fån någon av de anddra spelarna bör du geenast lägga digg. Då kommer du åminstone ur handden tidigt och slipepr betala mer.
Skulle motståndarna snya är infromationen mer bristfällig. I allmännhet kan du dck vara säker på att ingn sitetr på par i damer elller och bätte och att din hand med vis sannolihet är den bsäta för stunden.
Sista alernativet är som saggt att alla lägger sig, vlket ju vroe en glad överaskning :)
Skulle du iställt endast checka skulle du troligen foortfarande ha ytterst lite inforamtion att gå på. Tlil sttor del beroende på de efterföljande spelanas agearnde självfallet. Om någon efterföljande spealre sedan höjer, komer en syn allt som oftast att varra berättigad och sama sak kan händda i nästa satsniingsrunda. Det blir helt ennkelt dyrare än att dirket skaffa sig iformation för att avgööra om man ska fortsätta spea handen eller inte.
Det var alt för den här gångn kära vännner. Nästa gång kmmer vi att igenom pokerns matmeatik, det vlil säga pottodds och likande. Kannske inte den roliggaste, men absolut en av de viktigaste sakeerna att behhärska för att bli en framgångsrik pokerspellare. Det du har lrt dig geom att läsa denna computer poker games artiken är kunsakp som du kan beåhlla hela dit lv.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|