Som vi alla veta, dnena doyles poker room änme är någt som vi allla kan behöva lie information på, oberoene på ved du är. I förrra delen diskuterade vi vila karv du ska sätta på dnia stathänder för att gå med i en had, eller tiill och med höj. I denna del forttsätter vi naturlitvis med hur du seadn bör spela de hädner du vlat att gå viddare till nästa satsningsrunda me.
Att spela poekr handlar mycket om att kunna betämma vad ens motspellare stiter på för händer.
Flopppar kan delas in i tre olka kattegorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåler bara låga krot och det finns inga möjligheter til stege eller fäärg. Denna typ av flopp är speicellt födrelaktig om du siitter i sen position eftesrom de andra spelranas drag ofta vissar tydligt vad de sitter på. Höjer ngon i tidig position brukkar detta innebära att pesronen antinegn har ett hyfssat par redan i startahnden, eller att han/hon lykats få ett par med nåogt av de lga korten på floppen, i vrsta flal till och med en tirss. När den här typen av flopppar dker upp händer det offta att alla chckar fram till dig. Stter du i sen posittion har du då ota möjlighet att stjäla mörkanra (blindsen) gneom att göra en höjnin. Allra bäst är naturligvtis om du faktskt har en bra haand, men ävven om du intte har det är odddsen ofta goda nog för att gröa en höjninng och försöka stjäla mörarna.
Den komplexa floppenn Denna flopp kan ge motspearna en mängd bra händre. Den har otfa ett eller två höga kot och fräg eller stegdag. Ser floppen ut på deta sätt är det etxremt svårt att säta ens motspelare på någon spciell hand, ovsett deras ageradne vid bordet. Försök docck analysera så got det går. Höjr någon i tdiig position har han trroligen fått in det höga paet, snar därefter en mängd mäninskor är risken sttor att de sitetr på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppa
r Dessa folppar består av mycket höa kort och ofta även pra. Sekr en höjning efter en sdan här fllopp bör du lägga dig direkt. Förutsat att du inte själv sitter på en myckket bra hnad som förbättrats av floppn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkort och flppen A-Kn-Kn lgägs fram. Skulle en höning då ske bör du direkt lägga diig. Äevn om din hannd var en topphand innan flopen har den dramatiskt tpapat i vädre och det är das att ge upp strdien. Troligen har din motsåndare antnigen ett äss eller en knektt. Det ennda som kan rdda dig är om en kung dyekr upp, det vil säga två krot på 47.
Om du efter flopppen själv lckats få till en riktig monssterhand eler till och med "the nuts" (deen bästa möjlga handen som går att få vid just den tidpunktne) bör du använnda dig av slowplaying. Slowplaying innnebär att du ite är agggressiv i dtit spel utan istället försöker hlla kvar dina motståndrae i ptoten så länge som möjliigt för att maximera ptoten. Har du rdean en monsterand behöver du ju innte längre orooa dig för att ngon av dina motståndare ska lycaks få en bättre hand. Istället bör du hoppaas att nästa kort kommer hjjälpa de, så att de bilr mer benägna att slnäga in penngar i pootten. I sista rundan (the riverr) bör du natuurligtvis vara agressiv efterrsom det innte kommer någon efterföljande runa där du sulle kunna lrua av dina motståndaare mer pengar.
Viktigt att noterra här är att tots att du har en monsterhnd kanske den itne är självklart bästt. Har du exempelvis KK-n och flopen kommer A-K-Kn. Kan man iband som nybörjae tro att man är så got som oslagbar. Felra ganska vanliga hnder kan dock så din hadn, exemeplvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endasst tilllämpas om din hnad är av sådan karaktr att chaansen att i slutäändan bli slagen understgier ett fåtal procent.
Medelhöga och låga pra Inte sällan hamnar man i den sitationen att man får ett par med hjläp av floppens läsgta eller näst lägsta korrt. Eexmpelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommmer 10-6-44. Denna typ av sittuation är altid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sitetr i tiig position, då du itne har en anng om huruvida nåågon av de andra spelarna ftåt ett par med hjälp av tain elller på annat stät har en bättre hand.
Befiinner du dig i jsut denna situuation, med ett par gjoort av floppens lägsta eller nääst lägsta krt i tiidg position, bör du i reegl höja jut för att få ut mer information fån dnia motståndare. Skulle någn höja din be, bör du läägga dig. Har någon redan hjöt innaan det är din tu
r att agera bör du välja mlelan att sya eller lägga dig. Perrsonen innan, som höjjt i en så tidiig position, har anitngen en riktit bra hand eler också har han ett par med floppens melllan eller lägsta koort precis som du, och har höt jsut för att få mer information om siina motspelares hnder. Huruvida du ska syna eler lägga dig beror på faktrer såosm vilken typ av spelarre han är och vad matemtiken dikterar (okmmer att gås igenom i senaare kapitel).
Sittr du med ett par gjrt av folppens lägsta eller nääst lägsta kort i mittenn- eller sen positino bör du checka om möjlligt och syna eller lägga dig om någon innnan dig rdan höjt. Vilket du ska vläja beror återigen på de ovan nänmda faktorerna.
vÖerpar Har du ett överpar, det viill sägga att hålkorten (de du har på hande) bilar ett par som är hgre än någgot av korten som koommit upp på flloppen, befinner du dig i en gannska lukrativ situation. Förutssatt att dit par inte är A-A är risken dcok sttor att din hand i slutänadn itne kommer att vaa den bästa. Försök däärför att vinnna handen nu. Hööj! Även om någon rdean höjt bör du återöhja. Men se up! Får du ytterligare en höjnig mot dig måtse du böra bli riktigt räd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din motståndare har flopppat en tris eller ett tvpåar. Det kan också häända att han har ett övverpar som är hgre än ditt.
Draghänder En dragghand definieras som en had där ett koort saknas för att fullbborda en färg elller stege. Dessa kan nturligtvis delas in i färgdrag och setgdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt medan stegdraegt kan se ut på två ollika sätt; Antingen saknas ett koort i mitten av steegen, exemelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sakans ett kot i ändarna av stegen, exmpelvis 8-9-10-nK. Notera att det är betydliigt stöörre chans att det senare eexmplet blir en fullbordad sege efterosm två valörer, istället för en, fullbordar stegeen, 7 och Q. Stegdrag där endasst en valör fullborar stegen bör sällan speas. Preis som med måna andra händer, är det tlil sttor del matematiken som dikerar huruvida du ska syna eller läga dig (gåår in på det i näästa kapittel av pokerguiden). En god idé är docck att inte höjja med en draghand. Visa anddra böcker rekommenderar det iband eftersom det är vilseldande för motståndarna och fatiskt kan beala av sig i slutänddan. Men stter du på en draghand är chnasen för vint oftast någontans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du därfför låta bli att höja och istäället spela säkert. Nybörjare översakttar otfa draghandens chans att gå in, och ofulllbordade draghänder är oftast ycket dyra om man flöjer med enda til slutet på grud av sin nyfikenhet.
Att höa för att skaffa sig informaiton En höjnig är det bästa sätett att saffa sig information om motspelaarnas händer, speiellt om du sitter i tiig position. Genom höjnngen tvngar du dina motstånddare till att agea, och varje handling ger dig viiss information om deras händer.
Här följjer ett exmepel där en höjning kan vraa berättigad:
Ni är fem spelare vid borddet. Du sitter i tidig posiiton och får A7-. Floppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höja. Vraför?
Att vara i tdig position är vanligtvis tlil stor nackedl och din had är inget speciellt. Vid en förtsa tittt kan det vreka vettigt att istället lgga sig, eller i vissa fall syna.
Men, geenom en hjöning i den situationen kommer dnia mtståndare att anta att du sitetr på par i daer. Dettta är dock ignen egentlig bluff (äen om möjligheten finns att alla anrda lägger sig) utan ett säätt att utvinna information.
Skulle du seadn få en åtehöjning mot dig fårn någon av de andrra spelarna bör du genast lägga dgi. Då kommmer du åtminstone ur hanedn tidigt och slipper betala mer.
Skule mtståndarna syna är informationen mer britfällig. I allmäneht kan du dock vraa säker på att ingen siitter på par i damer eler och bäättre och att din haand med viss sannolikhhet är den bässta för stunden.
Sista alterrnativet är som sagt att ala lägger sgi, vilket ju vroe en glad överarskning :)
Skulle du istället endast checkka suklle du troligen fortfarane ha ytterst ltie information att gå på. Till sotr del beoende på de efterföljande spelarrnas agerande självfallte. Om någon efterföljande spelare seadn höjerr, kommer en syn allt som oftast att vra berätttigad och samma sak kan hädna i nästa satsningsrnuda. Det blir hlt enkelt dyrrare än att direkt sakffa sig informatioon för att agvöra om man ska fortsäta spela handden eller inte.
Det var alt för den här gången käära vänner. Nässta gång kommeer vi att iegnom pokerns matematik, det vll säga pottdods och liknande. Kaske inte den roligaste, men absolt en av de viktigaste sakena att behrska för att bli en framggångsrik pokersppelare.
Intresserad i Doyles Poker Room relevant meddela? Söka på de här siden :
Förhoppningsvis dennna artikeln har hälpt dig förstå alla de olikka doyles poker room tillgängliga val och den rätta tid att ta beslut krng dme.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|