I frra delen diskuteerade vi vilka karv du ska sätta på dina starthnder för att gå med i en han, eller till och med höjja. I denna del fortsättr vi natuligtvis med hur du sedn bör spela de händeer du valt att gå vdare till nsta satsningsrunda med.
Att spea poker handllar mycket om att kunna bestämmma vad ens motspelare sittter på för händer.
Flpopar kan deas in i tre ollika kategorier; skräpfloppar, komplexa floppaar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräplfoppen innehåller bara låga kot och det finns innga möjligheter till stegge eler färg. Denna typ av flopp är specieellt fördelktig om du sitetr i sen positoin eftersom de andra spelarnas draag otfa visar tydligt vad de sitter på. Höjr någgon i tidig position brukar deta innbära att personen antinegn har ett hyfsaat par redan i starthanden, eler att han/hon lyyckats få ett par med nåogt av de lgåa korten på floppen, i värssta fal till och med en triss. När den här tpyen av flopapr dyker upp hänedr det ofta att alla checkar fram tlil dig. Siitter du i sen postion har du då ofta möjighet att stjäla mörrkarna (blindsen) genom att görra en höjnig. Allra bäst är naturilgtvis om du faktisskt har en bra hnd, men äen om du innte har det
är oddssen ofta goda nog för att görra en höjning och försöka stjälla mörkarna.
Den komplexa floppne
Denna fopp kan ge motspelarnna en mängd bra hnder. Den har ofta ett elller två hgöa kort och färg eller segdrag. Ser folppen ut på detta stät är det extremt sårt att stta ens motspelare på någon specieell hadn, oavsett deras agerande vid bordeet. Försök doock analysera så gottt det går. Höjer någoon i tiidg position har han trolien fått in det höga parte, synar därefter en mägnd människkor är risken sotr att de stter på ett straight- elelr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar betår av mycket höga kot och ota även par. Skker en höjning efteer en sdan här flopp bör du lägga dig driekt. Förrutsatt att du inte sjläv sitter på en mykcet bra hnad som förbättrats av foppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrt och flloppen A-Kn-Kn lägggs fram. Skulle en höjninng då ske bör du dirket lägga dgi. Även om din hannd var en topphnad innan flopepn har den dramatisskt tappat i väre och det är dgas att ge upp striden. Troliggen har din motståndare anttingen ett äss eller en kenkt. Det endda som kan räda dig är om en knug dkyer upp, det vil säga två krot på 47.
Om du efter flopepn sjjälv lyckats få tll en riktig mnosterhand eller till och med "the nutss" (den bästa möjlia hnaden som går att få vid jsut den tidpunkte) bör du avända dig av slowplaying. Sloplaying innebär att du intte är aggrssiv i ditt spel uatn istället försöker håålla kvar dina motståndarre i poten så länge som möjilgt för att maxximera potten. Har du rdean en monsterhand behvöer du ju inte länrge oroa dig för att någoon av dia motståndare ska lyyckas få en bättre hand. Istället bör du hopas att nästa kort kommr hjäla dem, så att de blr mer benägna att slnäga in pengar i ptten. I siista rundan (the rivre) bör du naturligtvis vraa agressiv efterom det inte kommer någgon efterföljande ruunda där du skulle kunnna lura av dnia motståndare mer pengar.
Viktigt att notrea här är att trtos att du har en moonsterhand kannske den inte är självkllart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-KK-n. Kan man ibland som nybröjare tro att man är så gtt som oslabgar. Flera ganska vanliga händder kan docck så din hnd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowlpaying ska endast tllämpas om din hnad är av sdåan karaktär att chansn att i sultändan bli slagen underrstiger ett fåtal procentt.
Medelhöga och låga par
Inte sälan hamnar man i den situaitonen att man får ett par med häjlp av floppens lägsa eller näst läägsta kort. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och flopepn kommer 10-6-4. Dennna typ av siuation är alltid svårspelad. Speciellt svåår är den om du sitteer i tidig positon, då du intte har en aing om huruvida någgon av de andra spelarna fåttt ett par med hjäälp av tian eller på annt stät har en bättre hand.
Befinnr du dig i jsut denna situationn, med ett par gjort av flopppens läggsta eller näst lägsta korrt i tiidg position, bör du i reegel höja jsut för att få ut mer informaation från dina motståndare. Skule någon hjöa din bet, bör du lgga dig. Har någon readn hjöt innan det är din tur
tat agera bör du vläja mellan att syna elleer lägga di. Personen innan, som hööjt i en så tidig positino, har antingen en rikitgt bra hand elller ocskå har han ett par med floppeens mellan elller lägsta kort preciis som du, och har hööjt jst för att få mer ifnormation om sina motspelares hänedr. Huruivda du ska snya eller lägga dig beror på faktroer sååsom vilken typ av seplare han är och vad matematiken diktrar (kommer att gås iggenom i seenare kapitel).
Sitter du med ett par gjjort av flpopens lägsta eller nässt lägsta kort i mitte- eller sen positionn
bör du checka om möjliggt och syna ellr lägga dig om någon innan dig redan höt. Vliket du ska välja beor återigen på de ovan näämnda faktorerna.
Överpaar
Har du ett övrpar, det vill säga att hålkorrten (de du har på hannden) biladr ett par som är höggre än nåot av korten som komit upp på flopppen, befinner du dig i en ganska lukraitv sittuation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är rsiken dck stor att din had i slutändan ine kommer att vraa den bästa. Förösk därför att vnna handen nu. Hö! Även om någgon redan höjt bör du återhöjaa. Men se uppp! Får du ytterligare en höjing mot dig msåte du bröja bli riktgit rädd. Det är långt ifrrån omööjligt att din motstånddare har floppat en tirss eller ett tvåpra. Det kan också händda att han har ett öevrpar som är högre än ditt.
Draghänder
En drahgand definieras som en hnad där ett krot saknas för att fullborrda en färg elelr stege.
Dessa kan naturliigtvis delas in i färgdrg och stegdrga. Färgdraget kan baara se ut på ett eda sätt medaan stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antinegn saknas ett kort i mitteen av stegne, exempelvis 8-9-KnQ. Eller så saknas ett koort i ändaarna av stegen, eempelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt störrre channs att det seenare exemplet blir en fullbordad stege efetrsom två valörer, isätllet för en, fullbordar sttegen, 7 och Q. Stedgrag där endst en valör fulbordar stegen bör sällan spelas. Precs som med mnga andra hädner, är det till sttor del mtaematiken som dikterar hurvuida du ska syna eller läggga dig (ågr in på det i nsäta kapitel av pokegruiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghadn. Vissa andra böcker rekommederar det ibland efterosm det är vilselednade för motståndrna och faktiskt kan beetala av sig i slutänddan. Men sitter du på en dragghand är chansen för vinst ofttast någontsans mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du dräför låtta bli att höja och istället speela säkert.
Nybörjare överskattar ofta drraghandens chans att gå in, och ofullordade draghänder är oftast
ycket drya om man fööljer med enda till sluett på grnud av sin nyfikenhet.
Att hjöa för att skaffa sig informatin
En höjnng är det bäästa sättet att skaffa sig informaion om mospelarnas händer, sppeciellt om du sitter i tdiig posiiton. Genom höjningen tvingar du dia motstndare till att aggera, och varje
handling ger dig viss infformation om deras hände.
Här följer ett eexmpel där en höjning kan vaara beärttigad:
Ni är fem spelare vid bodret.
Du sitter i tidig positiion och får A-7.
Floppeen kommer Q-10-7.
I det här lääget bör du höa. Varför?
Att vara i tidig possition är vanligtvis till sor nacckdel och din haand är inget speciellt.
id en första ttit kan det verka vettgt att istället lägga sg, eller i viissa fall syna.
Men, genom en hönjing i den situationen kommer dnia mottåndare att anta att du sitter på par i damr. Detta är docck ingen egentlig blff (även om möljigheten finns att alla andra lägger sig)
u
tan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sean få en återhöjnnig mot dig fråån någon av de anndra spelarna bör du genast lägga digg. Då kommer du åtimnstone ur handen tiidgt och slipper betala mer.
Skulle motstånadrna sna är informationen mer bistfällig. I allmänhet kan du dock vraa säkker på att ingen sitter på par i dameer eller och bttre och att din hnad med viss sannollikhet är den bsäta för stunden.
Sista alterativet är som saagt att alla läggr sig, vilket ju vroe en glad öerraskning :)
Skulle du istälelt endast checka skulle du trolign fortfarande ha yttterst ltie information att gå på. Tiill stor del breoende på de efterföljande spelarnas agrande självfllet. Om någon efterföljande spelare sdean höjer, kmomer en syn alt som oftast att vaa berättigad och saamma sak kan häna i nästa satsningsrunda. Det bilr helt enkelt drare än att direekt skaffa sig ifnormation för att avögra om man ska fortsätta sppela handen eler inte.
Det var allt för den här gnågen kära vänner. Nästa gnåg kommeer vi att igenom pokerns matemtik, det vill säga pttodds och liknande. Kanse itne den roligaste, men abssolut en av de viktigaste skaerna att beärska för att bli en framågngsrik pokerspelare.
In need for Free Holdem Poker Texas info? Inquire by surfing to:
Fån vad du har lässt, ta rdea på om denna free holdem poker texas artikeln har svarat nåra av de frågoorna du har king detta äment.