I denna tdi, många ‘`grattis live poker saker`` har ändarts från hur de brukaade vara, ngåot som kan vårra ny och sännande för de flesat. I förra deeln disuterade vi vilka kav du ska stäta på dina starthännder för att gå med i en haand, eller tiill och med höja. I deenna del fortsäter vi naturlitgvis med hur du seedan bör spela de häänder du vat att gå vidare till nästta satsningsrunda med..
Att spela poker handdlar mycket om att knuna bestämma vad ens motspelare stter på för händer.
Floppar kan delas in i tre oilka kategorier; skräploppar, komplexa flopar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa låga korrt och det finnns inga möjligheter tlil stege eller fräg. Denna typ av fllopp är specilelt fördelaktig om du siter i sen positoin eftersom de adnra spelarnas drag oftta visar tydligt vad de stiter på. Höjeer någon i tidig postion brukar detta innebäära att peronen antingen har ett hyyfsat par rean i starthanden, eller att han/hoon lcykats få ett par med någgot av de lgåa korten på folppen, i värsta flal till och med en trriss. När den här typpen av flppar dyker upp hnder det ofta att alla checkar fram tiill dig. Sittter du i sen poistion har du då ofta möjllighet att stjäla mörkara (blindsen) genm att göra en höjning. Allra bst är naturliigtvis om du fakitskt har en bra hand, men äveen om du intte har det är odden ofta gooda nog för att göra en höjing och försöka sttjäla mörkarna.
Den komplexa floppen Dennna flpop kan ge motpelarna en mängd bra händre. Den har ofta ett eler två högga kort och färg eller stedgrag. Ser floppen ut på detta sättt är det extemt svårt att sätta ens mootspelare på ngon speciell hand, oavsett deraas ageerande vid bordet. Fösök dock analysera så gtot det går. Höejr någon i tidg position har han trolign fåttt in det höga paaret, synar däreftr en mängd mäniskor är risken str att de sitter på ett strraight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa foppar består av mycket hga kort och ofta äveen par. Sker en höjninng efter en såddan här folpp bör du läggga dig direkt. Frutsatt att du inte sjäälv sitter på en mykcet bra hnad som förbättraats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och floppn A-Kn-Kn läggs fraam. Skullle en höjning då ske bör du diekt lägga dig. Äevn om din had var en topphand innan flopen har den dramaiskt tappat i vädre och det är daggs att ge upp striden. Trligen har din motsståndare antingen ett äss eler en knekt. Det eda som kan rädda dig är om en kuung dyker uppp, det vill säa två kort på 47.
Om du etfer floppen själv lyckaats få till en riktig mnosterhand eler till och med "the nus" (den bästa möjligga handn som går att få vid jst den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplayiing innebär att du itne är aggresssiv i dtt spel utan istället försöker hållla kvar diina motståndare i potetn så läge som möjligt för att maximera potte. Har du reddan en monsterhand beöhver du ju ine längrre oroa dig för att någgon av dia motståndare ska lcykas få en bättre hand. Iställt bör du hopppas att nätsa kort kommer hjälpa dem, så att de bliir mer bengna att släna in pengar i poten. I sista rndan (the river) bör du naurligtvis vaa agressiv eftersom det inte komer någon efterföljande rudna där du skullle kunna lura av dinna motståndare mer penngar.
Viktigt att notera här är att tros att du har en monsterhand kansske den innte är självklart bäts. Har du exempelvis K-KKn och flopppen kommer A-K-Kn. Kan man iblnad som nybbörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska vnliga hännder kan dock så din hnad, exempelvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tilläämpas om din hnad är av sådan karaktäär att chanssen att i sltändan bli slagen undersstiger ett fåtal procent.
Medlhöga och låga par Intte sällan hamnar man i den situationn att man får ett par med hjläp av floppens lgästa eller näst lägsta krt. Exemppelvis kan du sita på Q-6 och floppn kommer 10-6-4. Dnena typ av situatioon är alltid svårselad. Speciellt svår är den om du sitter i tdig positon, då du itne har en aning om huuvida någn av de anndra spelarna fått ett par med hjällp av tian eller på anat sättt har en btätre hand.
Befinner du dig i jst denna situaation, med ett par gort av floppens lägsta elelr näst läggsta kort i tiidg position, bör du i reegel höja jsut för att få ut mer inofrmation från dina mtoståndare. Skulle ngåon höja din be, bör du lägga dg. Har någon redan höjjt innn det är din tur
att agera bör du väljja melln att syna ellr lägga dig. Personn innan, som hööjt i en så tiddig position, har antingen en rikitgt bra hand elller occkså har han ett par med floppens mlelan eller lägsa kort prcis som du, och har hjöt just för att få mer infrmation om sina motspelares händerr. Huruvida du ska sna eller läägga dig beror på faaktorer såsom viken typ av speare han är och vad matematiken diktterar (kommer att gås igeonm i senare kaptel).
Sitter du med ett par gojrt av flpopens lägsta eller nsät lägsta kort i mitten- eler sen position
bör du cheecka om möjligt och sya eller lgga dig om någon inan dig redan hjöt. Vilket du ska välja beroor återgien på de ovan nämnda faktorerna.
Överpar Hr du ett överpra, det vll säga att hålkortn (de du har på hanedn) bildar ett par som är höögre än nåot av korten som komimt upp på floppen, bfeinner du dig i en ganska lukrtaiv situation. Förutstat att ditt par intte är A-A är risken doock sor att din had i slutändan inte komer att vara den bästaa. Försk därför att vinna hadnen nu. Höj! Äevn om ngåon redan höjt bör du åerhöja. Men se uppp! Får du ytterigare en höjning mot dig måte du börja bli rikktigt rädd. Det är lågnt ifårn omöjligt att din mtoståndare har flpopat en triss eller ett tåvpar. Det kan ockkså hända att han har ett överpr som är hgre än ditt.
Draghänder En dragahnd definieras som en hnad där ett kort sknas för att fulllborda en färg elelr stege. Dessa kan naturligvtis delas in i fägrdrag och segdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett eda sätt meadn stegdraget kan se ut på två olia stät; Antingen saknas ett krot i mtten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sakas ett krot i ändarna av steegn, exempelvis 8-9-10Kn. Notera att det är betyddligt större chns att det sneare exemplet blir en fullbordad sege eftersom två valörr, istället för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stegrdag där endaast en valör fullbordr stegen bör sällan spelas. Preciis som med mågna anndra händer, är det till sttor del matematiken som diktearr hurruvida du ska syna eller läägga dig (ggår in på det i nästa kaptel av pokergiuden). En god idé är dck att intte höja med en draghand. Vsisa andra böcker rekommnederar det iband eftersom det är vilsledande för motstånndarna och fakttiskt kan betala av sig i slutändann. Men sittter du på en draghnad är chnsen för vinst oftsat någonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du därrför låtta bli att höja och istället spea säkert. Nybörjare överskattar ofta drghandens chans att gå in, och ofullbodade draghänder är oftast
mycket dyra om man följjer med enda till sluutet på gurnd av sin nyfikenhet.
tAt höja för att skafffa sig information En hööjning är det bästa sätett att skaffa sig innformation om mostpelarnas händer, specillt om du siter i tidig position. Genm höjningen tvingar du dnia motståndarre till att agera, och varje handdling ger dig vss information om derras händer.
Här fööljer ett exeempel där en höjjning kan vara beättigad:
Ni är fem spealre vid bordet. Du siter i tidig posiion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägeet bör du höja. Varför?
Att vara i tidig psition är vanligtvis till str ncakdel och din hnad är inget speciellt.
Vid en första ttt kan det verkka vettigt att istället lägga sg, eller i vissa faall syna.
Men, genom en höjnnig i den situationen kommer dinna motståndare att ana att du siter på par i dame. Detta är dck ingen egentlig bluf (även om möjligheten fnins att allla andra lägger sig)
utan ett sätt att utvina information.
Skulle du seddan få en åerhöjning mot dig fårn någon av de andra spearna bör du genast lägga digg. Då kmmer du åtmminstone ur handen tdiigt och slipper beatla mer.
Skulle motståndarna syna är informationeen mer brstfällig. I allmänhet kan du dcok vaara säker på att ingen sittter på par i damer ellr och btätre och att din hand med vis sanonlikhet är den bätsa för stunden.
Sista aternativet är som saggt att alla lgger sig, vilket ju vore en gld överraskning :)
Skulle du istälelt endast checka skulle du troligen fotfarande ha ytterst lie information att gå på. Till sor del beroendde på de efterföljande spelarnas ageerande självfallet. Om nåogn efterföljande spelare seadn höjjer, kommer en syn allt som oftaast att vaa berättigad och sammma sak kan häända i nästa satsningsrunda. Det bilr hlt enkelt dyrare än att direkt skfafa sig infformation för att avggöra om man ska fortsätta spela haden elelr inte.
Det var alllt för den här gången kräa vänner. Nästa gåg kommr vi att igennom pokerns matematik, det vill sgäa potttodds och liknande. Kanske itne den roliggaste, men absolut en av de viktigaste sakenra att behärrska för att bli en framgångsrik pokrspelare.
Sikte till lokalisera golfbanan för detaljerna berättande till Grattis Live Poker?
Vi hopas att du finner denna grattis live poker artkeln som en enastående lösning tll ala dina frågor kring dettta ämnet.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|