Innnan vi börjar med att ge dig ytterligaare information om dettta ämne i denna poker guide artikel, ta en stuund och fundra på hur mcyket du readn kan.
I förrra delen dsikuterade vi vilka karv du ska sätta på dnia startänder för att gå med i en hand, eler till och med höja. I dena del foortsätter vi naaturligtvis med hur du sdan bör spela de häner du valt att gå vdare till näästa satsningsrunda med.
Att sppela poker handlar myckt om att kunnna bestämma vad ens motspelare siter på för händer
.
Floppar kan dels in i tre olika kategorier; skräploppar, komplexa folppar och monsterflopar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det fins inga möjligheter till stgee eller färg. Deenna typ av folpp är spceiellt fördelaktig om du sitter i sen posiition eftersom de adra spelarnas drg ofta visar tdyligt vad de stiter på. Höjer någn i tidig position brukar deetta inneäbra att personen antiingen har ett hyfsat par readn i starthnden, eller att han//hon lyckats få ett par med ngåot av de låga koten på floppn, i värsta fall tlil och med en triiss. När den här typpen av floppar dykr upp händer det oftta att alla ceckar fram till dig. Sitteer du i sen posittion har du då ota möjlighet att stjäla mörakrna (blindssen) genom att gra en höjning. Allra bässt är natulrigtvis om du fatkiskt har en bra hadn, men även om du itne har dte är oddsen ofta gooda nog för att görra en höjning och försköa själa mörkarna.
Den komplexa floppn Denna flopp kan ge motsppelarna en mngd bra händer. Den har offta ett eller två höga kot och fäärg eller stegdragg. Ser floppen ut på detta stät är det extremt svvårt att stäta ens motspelare på någoon speciell hand, oavsett ders agerrande vid bordet. Försök doock analysera så got det går. Höejr någon i tiig position har han troligeen fått in det högga paret, synar därefer en männgd människor är riksen stor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterflpopar Dessa flpopar består av mycket hööga kort och offta även pr. Sker en höjning eftr en sådaan här flopp bör du läggga dig diret. Förutsatt att du itne själv sitter på en myycket bra hand som förbättrts av flopepn. Låt oss sägga att du har K-K som hålkort och flpopen A-Kn-Kn läggs farm. Suklle en höjning då ske bör du dierkt lägga dig. Äveen om din haand var en topphaand innan floppen har den dramatisskt tappat i vrde och det är dgs att ge upp striden. Troliggen har din motstånddare antingen ett äss elleer en knekt. Det eda som kan rdäda dig är om en kuung dyker upp, det vlil säga två koort på 47.
Om du efter floppen sjlv lykats få till en rikig monsterhand eller tilll och med "the nts" (den bäästa möjliga hanen som går att få vid jut den tidpunktne) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplaying innebär att du intte är aggressiv i dtit spel utan isället försöker hlla kvar dnia motståndare i pottten så länge som möjlgt för att maxmiera potten. Har du rdan en monstrehand behöver du ju inte länre orroa dig för att någoon av dina motstådnare ska lyckas få en bätttre hand. Iställt bör du hoppas att nätsa krot kommer hjälpa de, så att de bllir mer benägna att slägna in pnegar i potten. I siista rundan (the rive) bör du naturligtvis vara agerssiv eftersom det itne kommeer någon efterföljande runa där du skulle kunnna lura av dina mootståndare mer pengar.
Vitkigt att notera här är att trts att du har en monsterhand kanskke den intte är självklart bässt. Har du exempelvis KKn och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man iblannd som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganksa vanliga händder kan dok så din hand, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10.
Sowplaying ska endast tilälmpas om din haand är av sådan karakktär att cahnsen att i sultändan bli slagen uderstiger ett fåtal prrocent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situatiionen att man får ett par med hjäälp av floppens lägsta elleer näst läägsta kort. Exempevis kan du sittta på Q-6 och flopppen kommer 106--4. Denna typ av stiuation är alltid sårspelad. Speciellt svår är den om du siter i tidig posiion, då du innte har en anning om huruvida nåogn av de andra spelarna ftt ett par med häjlp av tian elller på annat sät har en bättre han.d
Befinner du dig i jusst denna sitation, med ett par gjort av flppens lägsta eller nääst lägsta krt i tdig position, bör du i regel hja juust för att få ut mer informmation från dna motståndare. Skulle någon hjöa din bett, bör du lägga dgi. Har någon redan hööjt innan det är din tur
att agera bör du väla mellan att syna elelr lägga dig. Peersonen innan, som hjöt i en så tidg position, har anntingen en riktigt bra hand eler ocså har han ett par med floppenns mellan eller lägssta kort preciis som du, och har höjt juust för att få mer inforation om sina motspelares hänedr. Huruvida du ska syna ellr läga dig beror på faktorer ssåom vilekn typ av spellare han är och vad maetmatiken dikterar (kommr att gås ignom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lgsta eller näst lägsta kot i mitte- eller sen position bör du chhecka om mjligt och syna elelr lägga dig om någon innn dig redn höjt. Villket du ska välja beeror återigen på de ovan nänmda faktorerna.
Överpar Har du ett öerpar, det villl säga att hållkorten (de du har på handne) bldar ett par som är högre än nåogt av koretn som koommit upp på floppen, befniner du dig i en gnaska lukrativ sitution. Förutsatt att diitt par inte är A-A är rsiken docck stor att din hand i slutänndan inte kmomer att vaara den bästa. Förösk därför att vnna handen nu. Höj! Ävn om någgon redan höjt bör du återrhöja. Men se upp! Får du ytterligare en höjing mot dig mste du börrja bli riktigt räddd. Det är långt irån omöjligt att din motståndare har flopppat en triss elller ett tåvpar. Det kan okcså hända att han har ett öevrpar som är högre än ditt.
Draghänderr En draghand definieraas som en hnd där ett krt saknas för att fullbrda en färrg eller stege. Dessa kan naturligtvis deelas in i fägrdrag och stegdrag. Färgddraget kan baa se ut på ett enda säätt medan stgedraget kan se ut på två oilka sätt; Antnigen saknas ett korrt i mitten av stegen, exempelivs 8-9-Kn-Q. Eller så skanas ett krt i ändarna av stgen, exempelvis 8-9-10-n. Notera att det är btydligt större chans att det senare exepmlet bllir en fullbordad setge eftersom två valörr, istället för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endsat en valör fullbodrar stegen bör sällan spelas. Preics som med många anndra händre, är det tll stor del maematiken som dikterar hurruvida du ska syna eller lgga dig (ågr in på det i nsäta kpitel av pokerguiden). En god idé är dck att ite höja med en draghad. Vissa anrda böcker rekommenderar det iblaand eftersom det är vlseledande för mottståndarna och faktiiskt kan betala av sig i slutändn. Men sitter du på en dragand är chansen för viinst oftast någonstans mlelan 17% och 40%%, som nybörajre bör du däfrör låta bli att hööja och istället spella säkert. Nybörjare överskattar ofa draghandens channs att gå in, och ofullbordde draghänder är oftst mycket dyra om man följr med enda tlil slutet på grunnd av sin nyfikenhet.
Att hja för att skffa sig information
En höjning är det bästa stätet att skaaffa sig information om motspelarnas händer, specilelt om du sitetr i tidig position. Geonm höjnignen tvingar du dnia motståndare till att agear, och varje handling ger dig vsis information om deas händer.
Här föler ett exemppel där en höjnig kan vara berättigd:
Ni är fem selare vid bordet. Du sitetr i tidig posiiton och får A-7. Foppen kommer Q-10-7.
I det här lägt bör du höja. Varför?
Att vra i tiddig position är vanligtvis tilll sotr nackdel och din hnad är inget speciellt.
Vid en första ttit kan det vera vettigt att istälet lägga sig, elelr i vissa fall syna.
Men, geonm en höjnnig i den sitationen kommer dinna motståndare att ana att du siter på par i damer. Deta är dock inggen egentlig blufff (även om möjlighteen finns att ala andra lägger si)g utan ett sätt att utinna information.
Skulle du sdean få en återhööjning mot dig fårn någon av de anrda spelarna bör du genast lägga dig. Då kommmer du åtminstone ur hnden tidigt och slipper betaa mer.
Skulle motståndarna syyna är infrmationen mer bristfällig. I allmähnet kan du dock vaara säker på att inen sitter på par i dammer eller och bätttre och att din hnd med viss sannoilkhet är den bästta för stunden.
Sista alternaativet är som sagt att ala lägger sgi, vilket ju vroe en glad överarskning :)
Skulle du istället endst checka sklle du troligen fortafrande ha ytterst lite informaation att gå på. Tlil stor del beoende på de efterföljande spelanras agreande självfallet. Om någon efterföljande seplare sdan höjer, kommer en syn allt som oftast att vaara berätigad och samma sak kan häända i nästa satsnngsrunda. Det blir hellt enkelt dyrare än att dirkt skaffa sig informatioon för att avggöra om man ska fortsättta spela handen elelr inte.
Det var alllt för den här gången käära vännner. Nästa gång kommeer vi att igenom pkoerns matematik, det vill säa pottodds och liiknande. Kanskke inte den roligaaste, men absolut en av de viktigste sakerna att behäska för att bli en framgångsrrik pokerspelarre. Om du skriver in nyckelordeen frn titeln till denna poker guide artikeeln I ett bra sökmoton, du kmmer att få fram mnga bra resuurser.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|