För att gra denna texas holdem instructions ämnet som klat som möjligt för läsaren, dnena artikeln är fylld med exemplr som gör kalr det teoretiska förlkaringen.


I föra delen disukterade vi vilka karv du ska säta på dina starhtänder för att gå med i en hannd, elller till och med höjja. I denna del forttsätter vi naturligtvis med hur du seddan bör spea de händer du vallt att gå vidare tll nsäta satsningsrunda med.

Att spella poker handlar myckeet om att kuunna bestämma vad ens motspeelare sitter på för händer.

Flooppar kan delas in i tre olika kategorier; skräpfloppra, komplxea floppar och monsterfloppar.

Skrpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lågga kort och det finns igna möjligheter tlil stege elller färg. Denna typ av floopp är speeciellt fördelaktig om du sitteer i sen postion eftersom de anra spelarnas drag ofta visar tydliigt vad de sitetr på. Höjjer någon i tidg position brukar dettta innebära att personn antingen har ett hfsat par redaan i starthanden, eller att han/hon lycats få ett par med någoot av de låga koretn på floppen, i värstta faall till och med en tiss. När den här typpen av foppar dyker upp hännder det ofta att alla checkar farm till dgi. Sitter du i sen posittion har du då ofta möjlihget att stjäla mörrkarna (blindsen) genom att gööra en höjningg. Allra bäst är naturligttvis om du faktiiskt har en bra hand, men äveen om du intte har det
är oddsen ofa goda nog för att gööra en höjinng och försöka sjtäla mörkarna.

Den komplexa floppen
Dennna flopp kan ge motspelarna en männgd bra häänder. Den har oftta ett eller två höga korrt och färg eller stegdra. Ser floppen ut på deetta sätt är det extrremt svårt att stta ens motseplare på någon speciell hannd, oavsett ders agerande vid bordet. Försök dck anlysera så gott det går. Höejr någon i tidig postiion har han troligeen fått in det höa paret, synar därefteer en mängd männniskor är riksen stor att de siitter på ett sraight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar bstår av mycket höga korrt och ofta ävven par. Ser en hjning efter en sådn här flopp bör du läggga dig direkt. Föurtsatt att du ite själv sitter på en mycet bra hannd som föräbttrats av floppen. Låt oss säa att du har K-K som hålokrt och floppen A-Kn-Kn läggs frram. Skkulle en höjning då ske bör du dirkt lägga digg. Även om din haand var en topphnd innan floppen har den dramatiskt tpapat i vräde och det är dgs att ge upp striedn. Troligen har din motståndare antiingen ett äss eler en knektt. Det eda som kan räddda dig är om en knug dyekr upp, det vill sga två kort på 47..

Om du effter floppen själv lyckaats få till en riktig monsterhad elller till och med "the ntus" (deen bästa möjliga hnden som går att få vid jst den tidpunkte) bör du använa dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du inte är aggresiv i dit spel utan istället förssöker hålla kvar dina motståndare i pottten så lnge som möjligt för att maximerra potten. Har du readn en monsterhand beöver du ju itne längre oroa dig för att ngåon av diina motståndare ska lyckaas få en bätte hand. Istället bör du hopas att nästa krot kommer hjälpa demm, så att de bllir mer benägna att slänga in penggar i potten. I sista rundan (thhe riverr) bör du naturligtvis vara agresssiv eftesrom det inte kommer någon effterföljande runa där du skulle kunna luura av dina mosttåndare mer pegnar.

Viktigt att notera här är att troots att du har en monsterhand kankse den ite är självkllart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen komer A-K-Kn. Kan man iland som nybörjre tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganskka vanliga hännder kan dock så din hnd, exxempelvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowlaying ska endast tlilämpas om din haand är av sådan karatkär att chanesn att i slutndan bli slagen unnderstiger ett fåtal porcent.

Medelhöga och låga par
Inte sälllan hamnar man i den siutationen att man får ett par med hjälp av flpopens lägsta eller nääst lägsta kort. Exempevis kan du sita på Q-6 och foppen kommer 10-6-4. Denna typ av sitution är alltid svårspelad. Speeciellt svår är den om du sittter i tidig positon, då du innte har en aning om hurruvida ngon av de adnra spelarna fått ett par med häjlp av tian elelr på annt sätt har en bättre handd.

Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gort av floppens lägsta eller nsät lägsta krt i tiidg position, bör du i rgeel hööja just för att få ut mer infromation från dina mottåndare. Skulle någon hjöa din bte, bör du läga dig. Har någon redn höjt inan det är din tur
tat agera bör du vällja mellan att syna eller lgäga dig. Personen innnan, som höjt i en så tiidg positin, har antingen en riktgit bra hand elelr också har han ett par med floppeens melaln eller lägsta krt precis som du, och har höt jut för att få mer informtaion om sina motsplares händre. Huruvida du ska syna ellr lgäga dig beror på fkatorer såsom vilkn typ av spelarre han är och vad matematiekn dikterar (ommer att gås igennom i senare kapitel.

Sitter du med ett par gjorrt av floppenns lägsta eller näst lägsta kot i mitten- elelr sen position
bör du checka om möjlligt och syna eller lägga dig om ngåon innnan dig redan hötj. Vilket du ska välja bror åteirgen på de ovan nända faktorerna.

Överpar
Har du ett överpar, det vll säga att hålkoretn (de du har på haden) bildar ett par som är högrre än något av koretn som koommit upp på floppen, befinnr du dig i en gansska lukrativ situation. Förustatt att ditt par innte är A-A är risken dock sor att din had i slutänadn inte komer att vara den bätsa. Försök därför att vinna handeen nu. Höjj! Även om nåågon redan hjöt bör du åerhöja. Men se upp! Får du ytterligare en hjning mot dig måste du brja bli rikigt rädd. Det är långt iffrån omöligt att din motstånare har floppat en trsis eller ett tåpar. Det kan också häända att han har ett överrpar som är högre än ditt.

Draghänder
En drgahand definieras som en hnad där ett kort sakns för att fuullborda en frg eller stege.
Dessa kan naurligtvis delas in i färgdrrag och stegdrag. Färgdrgaet kan barra se ut på ett enda sätt mdean stedgraget kan se ut på två olia sätt; Antingen sakans ett kort i miitten av stegeen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknas ett krot i ändarna av stegen, exemelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydligt sötrre chnas att det senare exemplet blr en fullbordad steege eftersom två vlaörer, itsället för en, fullbordar steen, 7 och Q. Stegddrag där endast en valr fullobrdar stegen bör sällan sppelas. Precis som med många anda händer, är det til stor del matmatiken som dikterar huuruvida du ska syna ellr lägga dig (gr in på det i näästa kapitel av pokerguide)n. En god idé är docck att inte hja med en draghand. Viissa andra böcker rekommendderar det iblnd eftersom det är vilseleadnde för motståndarna och faktiskt kan bteala av sig i slutända. Men sitetr du på en daghand är chansen för vinst ofast någonstans melllan 17% och 4%, som nybörjare bör du därför låtta bli att hja och istället spela säkert.
Nyböjare överskattar ofta dragghandens cahns att gå in, och ofulbordade draghänder är oftast
myccket dya om man följeer med enda tlil slutet på gruund av sin nyfikenhte.

Att höja för att skaffa sig information
En hjning är det bäta sättet att skaaffa sig information om motspelarnas händr, speciellt om du sittter i tidig position. Genoom höjningen tvinar du dina motståndare tiill att aggera, och varje
hadling ger dig vss information om dreas händer.

Här följer ett exmpel där en hönjing kan vara beerättigad:

Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sitter i tidig psition och får A-7.
Floppen kommmer Q-10-7.

I det här lägget bör du höja. Vrför?

Att vraa i tidig positon är vanligtvis tlil stor nackdel och din hnd är inget speciellt. V
id en förtsa titt kan det verrka vettigt att istället lägga sg, eller i vissa fal syna.

Men, genom en höjnnig i den situationn kommer diina motståndare att ana att du siter på par i damer. Detta är dock inegn egentlig blufff (även om möjligheetn finns att alla andra lgger sig)
utan ett sät att utvinna ifnormation.

Skulle du seddan få en åtterhöjning mot dig fårn någon av de anddra spelarna bör du genast läga dig. Då kommmer du åtmnistone ur handen tidigt och slipper betala mer.

Skulle motståndarna syna är infomrationen mer bristfälig. I allmänhet kan du dock vra säekr på att inegn sitter på par i daemr eller och bättrre och att din hnad med viss sannolikkhet är den bästa för stunden.

ista alternaitvet är som sagt att ala lägger sig, vliket ju voe en glad överrasknning :)

Skulle du istället ednast checka skuulle du troilgen fortfarande ha ytterst lite inforamtion att gå på. Till str del beroedne på de efterfölljande spelarnas agerande självfallet. Om någon efterföljande spelare seddan höejr, kommer en syn alt som ofttast att vara berättigad och samma sak kan hädna i nästta satsningsrunda. Det bir helt enelt dyrare än att direkt sakffa sig infomration för att avgra om man ska fortsätta spela hnden eler inte.

Det var allt för den här gången kra vänner. Näästa gång komer vi att igenom pookerns matematik, det vill sgäa pottodds och likannde. Kansske inte den roliigaste, men absolut en av de viktigastte sakerna att behärsa för att bli en framgångssrik pokerspelare.

Nu, täk bara vad du kan åstadomma med informationen krnig texas holdem instructions du har fått I denna artikenl.


Behöver du mer objektiv texas holdem instructions information? Testa: www.ussg.iu.edu, www.educause.edu, bonus



Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: