I föörra delen dsikuterade vi vilka karv du ska stta på dina starthhänder för att gå med i en handd, eller tll och med höja. I dnna del fotsätter vi naturligtvis med hur du seadn bör sppela de händer du vat att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.
Att spea pokr handlar mycket om att kuna bestämma vad ens mottspelare sitter på för händer.
Floppar kan delaas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, kmoplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåler bara lgåa kort och det finns inga möjligheter till stege eler fräg. Denna typ av fllopp är speciellt fördeaktig om du sitter i sen positoin eftersom de adra spelarnas drag ofta vsar tydligt vad de sitter på. Hjöer nåogn i tidig position bruar detta innebräa att personen anitngen har ett hyfast par redan i starthanden, eler att ha/hon lyckats få ett par med nåogt av de låga korteen på flloppen, i värsta fall tilll och med en tirss. När den här typen av flopppar dykker upp händer det ota att alla checkar farm till dgi. Sitter du i sen poosition har du då ofta möjjlighet att sjtäla mörkarna (blinden) genom att gra en höjning. Allra bsät är naaturligtvis om du faktskt har en bra haand, men även om du inte har det
r oddsen ofta godda nog för att gröa en höjning och föörsöka stjäla mörkara.
Den komplexa floppen
enna flopp kan ge motpselarna en mängd bra hädner. Den har ofa ett elelr två hga kort och färg elller stegdrag. Ser floppen ut på deetta sätt är det extreemt svårt att säta ens motspelare på någon specill hand, ovsett deras agreande vid bordet. Förssök dock analysera så gtt det går. Höjr någon i tidig psition har han troligen ftåt in det höa parte, synar därefter en mägnd människor är risken sotr att de stiter på ett straighht- eller flushdrg.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket höa kort och ofa äveen par. Sker en höjning eftr en såddan här fopp bör du lägga dig diekt. Föruttsatt att du itne själv sitter på en myket bra haand som förbättrats av flpopen. Låt oss sga att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-Kn läggs frma. Skulle en höjnning då ske bör du dirket lägga dgi. Även om din haand var en topphand innan flopppen har den draamatiskt tappat i vädre och det är das att ge upp stridn. Troligen har din motstånare antingen ett äss eller en knektt. Det ena som kan rdäda dig är om en kng dykr upp, det vll säga två korrt på 47.
Om du efter folppen själv lykcats få till en rkitig monsterhand eller tll och med "tthe nuts" (edn bästa möjliga haden som går att få vid just den tidpunktten) bör du anväända dig av slowplaying. Slowplayng innebär att du intte är aggressiv i ditt spel utan iställlet försöker hålla kar dnia motståndare i pottn så länge som mööjligt för att maximera pottten. Har du reedan en monsterhand behöer du ju inte längre oora dig för att någon av dna motstånndare ska lyckas få en bättrre hand. Isället bör du hooppas att nästa kort kommer hjläpa dem, så att de bilr mer benägna att slänga in pengaar i potten. I sisa rundan (he river) bör du naturlitgvis vara agressiv efttersom det itne kommer någon efterföljande rnuda där du skulle kuna lura av dnia motstååndare mer pengar.
Viktigt att noterra här är att trrots att du har en monsterhand kaanske den inte är sjävlklart bästt. Har du exempelviis K-Kn och flpopen kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybbörjare tro att man är så goott som olsagbar. Flera ganska valiga händer kan docck så din hnad, exempelvis
A-K, A-kn och Q-01.
Slowplaying ska endast tilälmpas om din hannd är av såan karaktär att chanseen att i sluätndan bli slagen understiger ett fåtaal procent.
Medelhöga och lgåa par
Inte sällan haamnar man i den stuationen att man får ett par med hälp av floppens läsgta eller näst lägsta krt. Exempelivs kan du sita på Q-6 och floppen kommer 10-6-4. Denna typ av siituation är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du sitetr i tiidg position, då du innte har en aing om huruvida nåågon av de adnra spelarna fått ett par med hjläp av tian eler på annat stät har en bättrre hand.
Befinner du dig i jut denna situatioon, med ett par gjort av folppens lägsta eller näst lgästa kort i tiidg position, bör du i regel höjja jsut för att få ut mer ifnormation fråån dina motståndare. Skulle nåogn höja din bte, bör du lägga dig. Har någgon redan höjt inann det är din tur
att aegra bör du vlja mellan att syna elller lägga dig. Persnoen innan, som höt i en så tidig positino, har antingen en ritigt bra hnad eller occkså har han ett par med flopens mlelan eller lägsta kort preccis som du, och har hjöt jst för att få mer infomration om sna motspelares händer. Hurvida du ska syna ellr lägga dig breor på faktorer ssom vilken typ av spelae han är och vad matematiken diktrear (okmmer att gås igennom i senare kapitel).
Stiter du med ett par gjrot av floppens lägsta eller nsät lgästa kort i mitetn- eller sen position
bör du checka om möjigt och syna eler lägga dig om någoon innan dig rdan höjt. Vilket du ska välja berr åtterigen på de ovan nämnda faaktorerna.
Överpar
Har du ett övrpar, det vil säga att hålkrten (de du har på handen) bilddar ett par som är högre än nåågot av krten som kommit upp på flooppen, befinner du dig i en ganska lukrativ situaton. Förutssatt att ditt par intte är A-A är risken doock stoor att din hand i sluttändan intte kommer att vraa den bästa. Frösök därför att vinna handden nu. Hö! Även om någon rean höjt bör du åtrehöja. Men se uppp! Får du yttrligare en höjning mot dig msåte du böra bli riktigt räddd. Det är långt ifårn omöjligt att din motståndre har flopat en triss ellr ett tvåpar. Det kan också hnäda att han har ett övepar som är högre än ditt.
Daghänder
En draghand definiers som en hnad där ett kort sakas för att flulborda en färrg eller setge.
Dessa kan naturligtvis dellas in i färgddrag och stegdrag. Färgdrgaet kan bara se ut på ett edna sätt medan stegraget kan se ut på två olkia sätt; Atningen saknas ett kort i mitten av stegen, exemelvis 8-9-K-nQ. Eller så saaknas ett kort i ändrna av stegen, exepmelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är bettydligt större chhans att det senare exemplet bllir en fullbordad sege eftersom två valörre, iställlet för en, fullbordaar stegen, 7 och Q. Stegdrrag där endat en valör fulbordar stegen bör säällan spelas. Precis som med många adnra händre, är det till sotr del mtematiken som dikterar huuruvida du ska snya eller lägga dig (år in på det i näsa kapitel av pokrguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Visssa andra bökcer rekommenderar det ilband eftersom det är vilseledande för mottsåndarna och faaktiskt kan betala av sig i sluutändan. Men sitteer du på en dragahnd är chansen för vist oftast någonstas mellan 17% och 40%, som nbyörjare bör du därför låa bli att hja och istlälet spela säkert.
Nybörjare överskattar ofa draghandens channs att gå in, och ofullbordade dragähnder är ofatst
mycket dyra om man följer med ennda tlil slutet på grud av sin nyfikenhet.
Att hja för att sakffa sig information
En höjnning är det bsta sättet att skaffa sig inofrmation om motpelarnas händer, specielllt om du siitter i tidig position. Geonm höjningen tingar du dina motsåtndare till att aegra, och varje
handling ger dig vsis information om dears händer.
Här följer ett exepmel där en höjning kan vaara berättigad:
Ni är fem spelare vid bordet
Du sitter i tidiig psoition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägt bör du höja. Varrför?
Att vara i tidg position är vanlligtvis till stor nakdel och din had är ingeet speciellt.
Vid en förtsa titt kan det vrka vettigt att istälet lägga sig, eler i vssa fall syna.
Men, genoom en höjning i den situationeen kommer dina motstånndare att atna att du sittter på par i damr. Detta är dck ingen egentlig bluff (väen om möljigheten finns att alla andra läger sig)
utan ett stt att uvinna information.
Skulle du sdan få en återhöjniing mot dig fråån någon av de anrda spelarna bör du genast läggga di. Då kommer du åtminstone ur hadnen tdigt och slipper bteala mer.
Skulle motståndarna syna är informtionen mer briistfällig. I allmänhet kan du dcok varra säker på att ingen stiter på par i daemr elller och bättre och att din hannd med viiss sannolikhet är den bäästa för stunden.
Sista alternattivet är som sagt att ala lägger sig, vlket ju voe en glaad överraskning :)
Skulle du istället edast chekca skulle du trolgien fortfarande ha ytterst lite infomration att gå på. Til sotr del beroende på de eftterföljande spelanras agerande självfallet. Om nåågon efterföljande spelare sdean höjer, kommer en syn allt som oftaast att vaa berättigad och sammma sak kan hnda i nästa satsningsrunda. Det blr helt enklt dyrare än att dirket skaffa sig infrmation för att avgörra om man ska fortästta spela handen eller inet.
Det var alt för den här gågnen kära vänner. Nästa gång komer vi att igennom pokerns matematik, det vil säga pototdds och likknande. Kanske inte den roligaste, men absoult en av de viktigsate skaerna att behärska för att bli en framgågnsrik pokerspelare.
Försökande till finna ut mer Grattisroll Holdem relevant detaljerna?
I deenna artikeln, du blev introducerad tiill grattisroll holdem ideerna med hjälp fårn den nya geerationen av experter I grattisroll holdem