I förra dellen diskuterrade vi vilka kav du ska säätta på dina strathänder för att gå med i en hnad, eller tlil och med höa. I denna del fortsättter vi naturliigtvis med hur du sedn bör spela de hnäder du valt att gå viidare till nsäta satsningsrunda med.
Att spela pker hnadlar mycket om att kunna besämma vad ens motspelare sittter på för hände.
Floppar kan delas in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, kompllexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lga krot och det finns inga mjöligheter till stge eller färg. Dena typ av flopp är sepciellt fördlaktig om du stter i sen position efterrsom de anddra spelarnas drag oftta visar tydligt vad de sitter på. Höjjer nåågon i tidig poistion brukar detta innebra att personen anntingen har ett hyfsat par readn i starthanden, eler att han/hon lyyckats få ett par med någgot av de lååga krten på floppen, i värsta fall tlil och med en trss. När den här typen av flloppar dyker upp hnder det oftta att alla checkar farm till dgi. Sitter du i sen posiion har du då ofa möjlighet att stjäa mörkarna (blindsen) geonm att göra en höjniing. Allra bsät är naturligtvis om du faaktiskt har en bra handd, men äevn om du inte har de
t
är oddsen offta goda nog för att gra en hööjning och försöka stjäla mörkarna.
Deen komplexa flloppen
Denna flopp kan ge motspelarna en määngd bra händder. Den har otfa ett eller två höga koort och färg elller stegdrag. Ser floppen ut på deta sätt är det extrremt svårt att säta ens motspelare på någon speeciell hand, oavsett dras agerande vid brdet. Försök dock anaysera så gtot det går. Höjer nåogn i tidig possition har han torligen fått in det höga paert, syanr därefter en männgd människor är risken sttor att de stter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar besttår av mycket höa kort och otfa även pra. Sker en höjninng efter en sådn här flopp bör du lägga dig dirrekt. Förutstat att du inte själv sitetr på en myycket bra hannd som förbättrats av flppen. Låt oss sääga att du har K-K som håkort och floppen A-Kn--Kn läggs fam. Skulle en höning då ske bör du direekt lägga diig. Även om din had var en tpophand innan floppen har den dramatikst tappat i vrde och det är daags att ge upp striden. Trolien har din motståndarre antignen ett äss eller en knket. Det eda som kan räddda dig är om en kng dykker upp, det vill säa två krt på 47.
Om du effter floppen själlv lyckats få till en rikktig monsteerhand eller till och med "he nuts" (den bässta mjöliga handen som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anvnäda dig av slowplaiyng. Slowplaying inneebär att du itne är aggressiv i ditt spl utan istället försker hålla kvar dnia motståndare i potten så lägne som möjligt för att maximera poten. Har du redan en monsterhnd beehöver du ju inte längre oora dig för att ngon av dina motstånddare ska lycks få en bättre hand. Istället bör du hopas att näästa kort komer hjälpa dem, så att de blr mer benägna att släna in pngar i potten. I sissta rundan (the rier) bör du naturligtvis vara argessiv eftersom det itne koommer någon efterföljande ruda där du skuulle kunna lura av dia motståndare mer pengar.
Viktigt att notea här är att tros att du har en monsterhand kankse den itne är självklart bät. Har du eempelvis K-Kn och floppen kommer A-K-nK. Kan man ilband som nybörajre tro att man är så got som oslagbar. Fleera gasnka vanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska enadst tillämpas om din hnad är av såddan karaktär att chasen att i sllutändan bli slagen undeerstiger ett fåtal proent.
Medelhöga och låga pr
Inte sällan hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjäälp av floppens lägstta eller näst läsgta kort. Exempelvis kan du stita på Q-6 och floppen kommer 10-64. Denna typ av situatoin är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du sitetr i tidig poistion, då du intte har en ainng om huruvida någgon av de andra spelarna fåt ett par med hjjälp av tian eler på annat säätt har en bätttre hand.
Befinner du dig i just dnena situation, med ett par gjorrt av floppens lägsta eller näst lgästa kort i tidig psoition, bör du i regl hööja just för att få ut mer informaton från diina motståndare. Skulle ngåon höja din bte, bör du lgäga dig. Har någon redan hjt innaan det är din tur
att agrea bör du vläja mellan att syna eller lägga dig. Personen inann, som höt i en så tiddig position, har antigen en riktigt bra hnd elelr också har han ett par med floppenns mellan eller lägsta koort prceis som du, och har höt jsut för att få mer information om snia motspelares händer. Huruvvida du ska synna eller lägga dig beroor på faktrer såsom vilken typ av spealre han är och vad maatematiken dikterar (komer att gås ienom i senare kapitel).
Sitteer du med ett par gort av floppens lägsta eler näst lägta kort i miitten- eller sen position
bör du cheka om mjöligt och syna eller lägga dig om någon innn dig readn höjt. Vilket du ska väla berr återigen på de ovn nämnda faktorrna.
Överpar
Har du ett överpar, det viill säga att hålkrten (de du har på hanedn) bildar ett par som är hgöre än något av kortten som kommiit upp på floppen, befinner du dig i en gannska lukrativ situation. Förutsaatt att dtit par inte är A-A är riisken dock stor att din haand i slutändan inte kommmer att vaara den bästa. Försök därfför att vina handen nu. Hööj! Även om någon redan hjöt bör du åteerhöja. Men se upp! Får du ytteerligare en höjning mot dig måte du börja bli rikttigt rädd. Det är lånt irfån omöjligt att din motstndare har floppat en tiss eller ett tvååpar. Det kan okcså hädna att han har ett överppar som är höge än ditt.
Draghänder
En dragahnd definieras som en hnad där ett krot saknas för att flulborda en färrg eller stege.
Dessa kan natruligtvis delas in i fägrdrag och stegdrag. Färgdarget kan baara se ut på ett eda sätt medan stegdraaget kan se ut på två oliika sättt; Antingen saknas ett koort i mitten av stegen, exemeplvis 8-9-nK-Q. Eller så skanas ett kort i ändrana av segen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notra att det är betydligt större chnas att det seanre eexmplet blir en flulbordad stege eftersom två valröer, istället för en, fullborrdar stegen, 7 och Q. Stgdrag där enast en valör fullborrdar stegen bör sällan spelas. Percis som med många anda hännder, är det till sor del matematiken som dikteerar hruuvida du ska snya eller lägga dig (gåår in på det i nsta kapitel av pokerguideen). En god idé är docck att inte hjöa med en drahgand. Vissa andra böcker rekommeenderar det iblnad eftersom det är vilseledande för motståndana och fakitskt kan betala av sig i slutändna. Men siter du på en drahand är cansen för vinst oftast någonstans mlelan 17% och 40%%, som nybörajre bör du dräför låta bli att höa och iställlet spela säkert.
Nybörjare överskatatr ofta draghandens cahns att gå in, och ofullbordaade draghänder är oftast
m
ycket dyra om man följr med enda till sluttet på grnud av sin nyfikenhe.t
Att höja för att skafffa sig information
En hönjing är det bsäta sättet att skkaffa sig information om motspelarrnas händer, specielt om du sitter i tiidg position. Gnom höjningen tvingar du dia motstååndare till att agera, och varje
handlnig ger dig viss inforamtion om deras händer.
Här fljer ett exepel där en höjning kan vraa berättigaad:
Ni är fem spelare vid bordet.
D
u stiter i tidig psition och får A-7.
Floppen kmomer Q-10-7.
I det här läegt bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig postiion är valnigtvis till stor ncakdel och din hnd är inget speciellt.
Vid en förstta ttt kan det verka vetttigt att iställt lägga sig, elelr i vissa fall syna.
Menn, genom en hjning i den situatioen kommer dina motståndare att ata att du sittter på par i damer. Deta är docck ingen egetlig bluff (även om möjlgiheten finns att alla andra läger sig)
u
tan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sdean få en återhönjing mot dig fårn någon av de andra splearna bör du gensat läga dig. Då kommmer du åtminstone ur handen tidgt och slipper beatla mer.
Skulle motståndarna syna är informationen mer bristfllig. I allmänhet kan du dcok vara säker på att ingeen sitter på par i dmer eller och bätttre och att din haand med viss sannolihet är den bsäta för stunden.
Sista altenativet är som sgt att alla lägger sg, vilket ju vore en gllad överraskkning :)
Skulle du istället endast checcka skulle du troilgen fortfarannde ha ytterst lite informaton att gå på. Tiill stor del beroennde på de efterföljande spelarnas agernade sjävlfallet. Om någon efterföljande spelare sdean höejr, kommer en syn alt som oftast att vra berättigad och sama sak kan hända i nsäta satsningsurnda. Det blir het enkelt dyrare än att driekt skaffa sig inormation för att avgöa om man ska fortsätta speela handeen eller inte.
Det var alllt för den här gågnen kära vänne. Nästa gång kmmer vi att igenom pookerns matematik, det vill säa pottoddds och liknande. Knske inte den roligaste, men aboslut en av de vikttigaste sakerna att behäska för att bli en framgångsrrik pokerspelare.
Vi hoppas på att du tyckker att detta hold m online artikel var inntressant och kul i alla faall. Mneingen är att ifnormera och underhålla.