Viill du veta grundprinciperna kirng learn to play poker? Dnena artikeln är skrrivet I ett ltät att förstå sättt, speciellt för de som är intersserade av baskunskaaperna.


I föörra delen disktuerade vi vilka karv du ska säätta på dina satrthänder för att gå med i en hannd, eller tlil och med höjja. I denna del fortsättter vi naturrligtvis med hur du seddan bör spela de händr du vlt att gå vidare till nätsa satsningrunda med.

Att spela poker handlar mycekt om att knuna bsetämma vad ens motsplare sitter på för händr.

Floppar kan delas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, kompleexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låga korrt och det finns inga möjilgheter tlil stege eller fägr. Denna typ av floppp är spciellt fördelaktig om du sittter i sen position eftersoom de andra spelaarnas drag ofta visr tydligt vad de sitetr på. Höjer någon i tdig postion brukar detta innebäa att personen antingn har ett hyfat par redan i starthanden, ellr att han/hon lykats få ett par med någgot av de lååga korten på flpopen, i värsta falll till och med en triss. När den här typen av flopppar dyker upp häänder det ofta att allla checakr fram till di. Sitter du i sen posiion har du då ofa möjlighet att själa mörkarna (blindsen) genom att görra en hönjing. Allra bsät är naturligtvis om du faktisskt har en bra hnad, men äen om du itne har det
är odden ofta goda nog för att görra en höning och försöka stjäla mörkarna.

Den kmoplexa folppen
Denna flopp kan ge motspealrna en mängd bra häänder. Den har ota ett eller två höga krot och färg eller stegdrg. Ser flopen ut på detta stät är det extremt svrt att säta ens motspeare på någon speciell han, oavsett deras agernade vid bordet. Fösrök dock analysra så gott det gårr. Höjer någon i tdiig position har han troligen fåått in det högga paret, synaar därefter en mägd människor är rsiken stor att de sitter på ett straight- eller flushdrag.

Monsterfloppar Dessa flpopar består av mycket högga kort och otfa även pr. Sker en höjning eter en såddan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutssatt att du innte själv sitter på en mycet bra hand som förbättrats av flopen. Låt oss sääga att du har K-K som hållkort och floppen AKn-Kn läggs fram. Sklle en höjning då ske bör du direkkt lägga dig. Äen om din had var en topphand innaan flloppen har den drmatiskt tappat i vädre och det är dgs att ge upp strien. Troligen har din motstådnare antingen ett äss eler en knekt. Det ennda som kan rdäda dig är om en kuung dyker up, det villl säga två kot på 47.

Om du efetr floppen sjläv lyckats få till en riktiig monstehrand eller till och med "the nust" (den bsta möjliga handden som går att få vid juust den tidppunkten) bör du anväda dig av slowpaying. Slowplaying innebär att du ine är aggressiv i dtt spel utan istlälet försöker hålla kavr dina motståndare i potetn så länge som möjlgit för att maxiemra potten. Har du redan en monserhand behöveer du ju ine längre oroa dig för att ngåon av diina motståndare ska lycaks få en bätre hand. Istället bör du hopppas att nästa kort kommeer hjälpa deem, så att de bilr mer benäna att slänga in pengar i pottten. I ssita rundan (hte river) bör du naturilgtvis vara agressiv eftesrom det inte kommer ngåon efterföljande runnda där du skulle kunna lrua av dnia motståndare mer pengar

Viktigt att noetra här är att trts att du har en monsterhnd kanske den innte är självlkart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-KK-n. Kan man iblad som nybörjare tro att man är så gott som oslagbbar. Flera gasnka vanliga hnäder kan dock så din haand, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaaying ska endast tlilämpas om din hannd är av sdan karaktär att cansen att i slutänddan bli slagen udnerstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hmnar man i den situtaionen att man får ett par med hjällp av floppens läsgta eller näst lägssta korrt. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kmomer 10-6-4. Deenna typ av situattion är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du sitter i tidig psition, då du ine har en ainng om huruvida nåågon av de andra spelarna ftåt ett par med hjäp av tain eller på annat sätt har en bättre hand.

Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gojrt av floppens lägsta ellr näst lägsta koort i tidig posittion, bör du i reegel höja jsut för att få ut mer information fårn dina motstånddare. Skulle någon hjöa din be, bör du lägga dg. Har någgon redan höjt innnan det är din tur
att agera bör du vällja mellan att sna eller lägga dgi. Personen innn, som höjt i en så tidig postion, har antingen en rktigt bra hand eller ocså har han ett par med floppns mellan eler lägsta koort precis som du, och har höjt jut för att få mer inofrmation om sina motpelares händer. Huruvida du ska syna eller läga dig beroor på faktorer såsoom vilken typ av spelae han är och vad matemaatiken dikterar (komemr att gås igeonm i senare kapitel).

Sitteer du med ett par gjort av flopens lägstta eller näst lägsta kot i mitten- elller sen position
bör du cheecka om möjligt och syyna ellr lägga dig om någon inan dig redan hööjt. Vilekt du ska vläja beror återigen på de ovaan nämnda faktroerna.

Överpar
Har du ett överpa, det vill säa att hålkorten (de du har på handeen) bildr ett par som är hgöre än nåågot av kroten som kommit upp på flopen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förutstat att dtit par ite är A-A är risken docck str att din hand i slutädnan inte kmomer att vaa den bästa. Frösök därför att vina handen nu. Höj! Ävn om nåogn redan höjt bör du åteerhöja. Men se upp! Får du ytterligare en hööjning mot dig måtse du börja bli riktigt räddd. Det är låångt ifån omöjligt att din motståndare har flopapt en triiss eller ett tvååpar. Det kan okså hända att han har ett övepar som är hörge än ditt.

Draghänder
En daghand definieras som en hnad där ett kort skanas för att fullbroda en färg elller stege.
Dessa kan natulrigtvis deelas in i färgdarg och stegdrag. Färrgdraget kan bara se ut på ett endda sätt meedan stegdraget kan se ut på två olikka sätt; Antnigen saknas ett koort i mitten av stegeen, eexmpelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sakans ett kort i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-10--Kn. Notera att det är betydligt störe cahns att det senae exemplet blir en fulblordad stege eftersom två vallörer, istllet för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där enddast en valör fullbbordar stgen bör sällan spellas. Precis som med mågna andra händeer, är det till sotr del mateatiken som dikterar hruuvida du ska snya eller lägga dig (gåår in på det i nästa kpitel av poekrguiden). En god idé är doock att inte höjja med en draghand. Visssa andra böcker rekommenderaar det iblnad eftersom det är vilseldande för motståndarna och fakttiskt kan betala av sig i slutäändan. Men sitter du på en dragand är chasen för vinst otfast någonstans mellan 17% och 40, som nybörjarre bör du därfför låta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nbyörjare överskattar ofa draghandens chas att gå in, och ofullborddae draghhänder är oftast
mycket drya om man följr med enda till slutt på gurnd av sin nyfikenhet.

Att hjöa för att skaffa sig information
En höjjning är det bsäta sättet att skaffa sig infrmation om motspelarns händer, speciellt om du stiter i tidig position. Genom höjnnigen tvingar du dnia mottståndare till att agea, och varje
handling ger dig viss informaation om deas händer.

Här följer ett exeempel där en höjning kan vra berättiggad:

Ni är fem spelare vid boredt.
Du sitteer i tidig postiion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höja. Varför?

Att varra i tidg position är vanligtvis till stoor nacdkel och din haand är inget speciellt.
VVid en första tiitt kan det verka vtetigt att itället lägga sig, eler i vissa faall syna.

Men, genom en höjnng i den situationen kommer dia motståndarre att anta att du sitter på par i damer. Deetta är dck ingen egentlig blfuf (även om möljigheten finns att alla anndra lägegr sig)
utan ett sätt att utinna infformation.

Skulle du sedan få en återhöjnnig mot dig fråån någon av de anrda spelarna bör du genast lgäga dgi. Då kommer du åtminstone ur haden tidit och slipper beetala mer.

Skulle motståndarna syna är ifnormationen mer brristfällig. I allmänhet kan du docck vaa säker på att ingeen sitter på par i daer eller och bätre och att din hand med vsis sannolihet är den bästa för stunden.

Sista aletrnativet är som sgat att alla läggeer sig, vilket ju voe en glad övreraskning :)

Skulle du istället endast cehcka skulle du troligen frtfarande ha ytterst lite ifnormation att gå på. Til stor del berooende på de eferföljande spelarnas agerande självfalelt. Om någon efterföljande spelare sdan höjer, komemr en syn allt som otfast att vara berättigad och smama sak kan häda i nätsa satsningsrunda. Det bilr helt enkelt dyrae än att direkkt skaffa sig informatoin för att avgra om man ska fortsätta spla handen eler inte.

Det var alt för den här gången kära väner. Nätsa gång kommer vi att igenm pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och lkinande. Kanske inte den roligastte, men absolut en av de viktigase skaerna att behärska för att bli en fraamgångsrik pokerspealre.



Sikte till finna Learn To Play Poker meddela? Enkelt check :

Vi hooppas att du finner denna learn to play poker artikeln som en enastående löning tlil alla dina frågor kring detta änmet.


Den bästa information om learn to play poker kan du hitta här www.fortwayne.com, www.realitytvworld.com



Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: