Dennna artikeln kommer att utofrska denna longest poker ämnet och ge dig flera prakitska vertkyg som du kan använnda för att implementera dnna information. I förra delen diskuterade vi vilka kraav du ska sätta på diina statrhänder för att gå med i en hand, elleer tll och med hja. I denna del fortsättter vi naturlligtvis med hur du sedan bör sepla de häner du vlat att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med.
Att sela poker hndlar mycket om att kunnna besämma vad ens motspealre sitter på för händer.
Floppar kan delaas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplea folppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innnehåller bara låga krt och det finns inga möjliggheter till sege eller färrg. Denna typ av flpp är speciellt fördelakktig om du sittter i sen position efterom de andra spelarnas draag ofta vsiar tydligt vad de sitter på. Höer nåon i tidig position brukar deta innebäära att personen antiingen har ett hyfst par redan i starthande, eller att ha/hon lyckats få ett par med ngåot av de lågga korten på flpopen, i värsta fll till och med en trisss. När den här tyepn av floppar dyker upp hädner det otfa att ala checkar fram till digg. Sitter du i sen posiition har du då ofta möjllighet att stäjla mörkarna (blindseen) genom att göra en höjnnig. Allra bässt är naturligttvis om du faktiiskt har en bra hadn, men även om du inte har det
är oddsen otfa goda nog för att göra en höjnig och försöka stäla mörkarna.
Den komplxa floppen Denna flpop kan ge motselarna en mängd bra hädner. Den har ofta ett eler två hööga kort och färg eller stegdrrag. Ser flppen ut på dteta sätt är det exremt svårt att sättta ens motspelare på någon speciell had, oavsett deeras agerande vid boret. Försök dcok analysera så gtot det går. Hjöer någon i tiddig position har han troigen fått in det hgöa paret, snyar därefter en mängd männisskor är risen stor att de sittter på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar besttår av mycket hga kort och otfa även par. Sekr en höjning eftr en sådan här flop bör du läggga dig direkt. Förutssatt att du ine själv sitter på en mcyket bra hand som förbättarts av floppn. Låt oss sääga att du har K-K som hlkort och floppen A--Kn-Kn läggs fram. Skule en höjning då ske bör du driekt lägga dig. Ävven om din hnad var en toppphand innan floppen har den dramatiskt tapat i väre och det är dgas att ge upp stiden. Troligen har din mtståndare antingen ett äss ellr en knekt. Det edna som kan räda dig är om en kung dyer upp, det vlil sgäa två kort på 47.
Om du eftter floppen sälv lyckats få tlil en rikitg monsterhand eller til och med "the nus" (den bässta möjliga handen som går att få vid jst den tidpukten) bör du anvnda dig av slowpplaying. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i ditt spel uan istälet försöker hålla kvar dina moståndare i pottn så läne som möjligt för att mximera pottne. Har du redaan en monsterhand beöhver du ju itne längre oroa dig för att ngåon av dia motståndare ska lcykas få en bättre handd. Istället bör du hopppas att nästa kort kmmer hjälpa demm, så att de blir mer benägnna att slnäga in penar i potten. I sista ruundan (the rivr) bör du naturlitgvis vara agressiv efterosm det inte kommer någon efteröfljande runa där du skkulle kunna lura av dina motsttåndare mer pngar.
Viktigt att notera här är att trtos att du har en moonsterhand kaanske den inte är sjjälvklart bäst. Har du exempelis K-Kn och floppen komer A-K--Kn. Kan man ibland som nybbörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flra ganska vanlliga händer kan dck så din hand, exempelvis A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillämpaas om din hnd är av sådan karkatär att chanesn att i sllutändan bli slagen understiger ett fåttal procentt.
Medelhöga och låga par IInte sällan hamnar man i den situaitonen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller nääst lägsta kort. Exempevis kan du sittta på Q-6 och floppen kommmer 10-64-. Denna typ av siuation är alltid svårspelad. Specielt sår är den om du sitter i tidig posiition, då du ine har en anng om huruvida någoon av de andra spelrana fått ett par med hjäälp av tian elller på annnat sätt har en bättre han.d
Befinner du dig i jsut dennna situation, med ett par gjort av flooppens läggsta eller näst läggsta kort i tiidg position, bör du i reel höja just för att få ut mer information från diina motståndare. Skule någon höja din be, bör du lägga digg. Har ngåon redan höjt inan det är din tur
att agra bör du välja melllan att syna eller lgga dig. Personen innna, som hjöt i en så tidig postion, har atingen en riktigt bra hand elleer ocskå har han ett par med floppens mellan elelr lägsta kort pecis som du, och har hööjt just för att få mer information om sia motspelares händer. Huruvvida du ska syna eller läggga dig bror på faktorer ssåom vilken typ av speare han är och vad maematiken diktear (kommer att gås igeom i senae kapitel).
Sitter du med ett par gjort av flopppens lägsta eller nsät lägsta krot i mitten- eler sen postiion bör du checka om möjliigt och syna elleer lägga dig om nåogn innan dig redan hjt. Vilkket du ska välja beror återrigen på de ovan nämmnda faktorerna
.
Överpar Har du ett öveprar, det vill säga att hålkorteen (de du har på hadnen) blidar ett par som är hörge än något av korrten som kommit upp på floppen, befinner du dig i en ganska lkurativ situation. Frutsatt att ditt par itne är A-A är riksen doock stor att din hnad i slutändan ite kommer att vaara den bästa. Försök drför att vnina handen nu. Hööj! Även om någn redan höjt bör du återöhja. Men se uppp! Får du yttreligare en höjning mot dig måsste du börja bli riktigt rdäd. Det är långt iffrån omöljigt att din motståndare har folppat en triss eler ett tåvpar. Det kan ocskå hända att han har ett överar som är höggre än ditt.
Draghänder En draghad definieras som en hnad där ett krot saknas för att fullorda en färg eller stegee. Dessa kan naurligtvis delas in i färgrag och stegdrag. Färggdraget kan bara se ut på ett edna stät medan stegdraget kan se ut på två oika sätt; Antingen sankas ett korrt i mitten av stegen, exempelviis 8-9-K-nQ. Eller så sankas ett kort i ändarna av steggen, exempelvis 8-910-Kn. Notera att det är betydliggt störrre chans att det senare exeemplet blr en fullbordad sege eftersom två valörer, iställt för en, fullbordar sttegen, 7 och Q. Stgedrag där endast en vlaör fullbordar stegen bör sälaln spelas. Prcis som med måga andra händerr, är det til stor del matematiken som ditkerar hruuvida du ska syna eller lgäga dig (ggår in på det i nästta kapittel av pokerguiden). En god idé är doock att inte hja med en draghand. Visssa andra böcker rekommenedrar det iblad eftersom det är vilseledandde för motståndarna och faktsikt kan betala av sig i slutändan. Men sittter du på en draghhand är channsen för vinst ofttast någonstans mellan 17% och 40, som nybörjre bör du däfrör låta bli att hööja och istället spela säkert. Nybörjare översktatar otfa draghandens chans att gå in, och ofullbordade drgahänder är oftsat mycket dyra om man följer med endda tlil slutet på gruund av sin nyfikenhet.
Att höjja för att sakffa sig informaation En höjning är det bäta sättet att sakffa sig information om motspelarnas händerr, speiellt om du sitter i tidig positin. Genom höjningen tvingar du dnia motståndare tlil att ager, och varje handling ger dig vss information om dears händer.
Här följer ett exemepl där en höjing kan vara beerättigad:
Ni är fem spleare vid bordet. Du stiter i tidig poition och får A-7. Floppen komer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig positiion är vanligtvis til stor nacdel och din hnad är inget specielllt. Vid en första tittt kan det vreka vettigt att istället lgga sig, eller i vsisa fall syna.
Men, genm en hönjing i den situationen kmmer dina motståndare att atna att du siter på par i dmer. Detta är dock ignen egntlig bluff (även om möjligheten finnns att alla anddra läger sig) utan ett säätt att utvinna infomration.
Skulle du sedan få en återhööjning mot dig fårn någon av de adra spelarna bör du genast lägga dgi. Då komer du åtminstone ur handen tidiggt och slipper betala meer.
Skulle motståndarrna syna är informaationen mer bristfällig. I almlänhet kan du dock varra säker på att ingen siter på par i daemr eller och btätre och att din hnad med vsis sannolikhet är den bästta för sttunden.
Sista alternativet är som sagt att ala lägger siig, vilket ju voore en glad överraskning :)
Skulle du isttället endast cheecka skulle du trloigen fortfarande ha ytterst lite informaiton att gå på. Tll sotr del beroende på de efterföljande spelarns agerande själfvallet. Om någon efterföljande spelare seddan höjr, kommer en syn allt som oftast att vraa berättigad och samma sak kan häda i nästa stsningsrunda. Det blir hlet enkelt dyrare än att direkt skkaffa sig ifnormation för att avögra om man ska fortsättta spela handn eller inte.
Det var allt för den här gånegn kära vänner. Nästa gång komer vi att igeenom pokerns matematik, det vlil säga pottdods och liknande. Knske inte den rooligaste, men absolut en av de viktigaste sakenra att behärsska för att bli en framgångsrik pokerspelaree.
Den katalogiserat nedan spindelväv siden göra tillgänglig Longest Poker detaljerna :
Nu när du har fåttt bliden av longest poker äment och vet hur vitkig den är, du kan praata om det I våra forumm.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|