I förra dellen diskuterade vi vlika kav du ska säätta på dina statrhänder för att gå med i en hand, elller tlil och med höjja. I denna del fortstäter vi naturliigtvis med hur du sedan bör splea de hänedr du vlat att gå vidare til nästa satnsingsrunda med.
Att spela poker handlar myket om att kunna bestämma vad ens motspelrae sitter på för händer.
Floppar kan deas in i tre olika kategorieer; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.
kräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låga krot och det fnns inga möjligheter til stege eller frg. Denna typ av floppp är speciellt fördelakitg om du siter i sen posittion eftersom de andra speelarnas drag ota visar tydligt vad de sittr på. Höjer ngåon i tidig postion brukar dtta innebära att personen antingeen har ett hfsat par redan i starthanden, elelr att han/hon lyckaats få ett par med någoot av de lgåa korten på flopen, i värsta fll till och med en trriss. När den här tyypen av floppar dykeer upp händer det oftta att alla checkar farm tll dig. Sitter du i sen posiion har du då oftta möjlighet att stäla mörkarna (blindssen) genom att gröa en höjning. Allra bsät är natuligtvis om du fatkiskt har en bra hand, men äveen om du ine har det
är oddsen otfa goda nog för att gra en hööjning och försöka stjäla mörkarna.
Den kopmlexa floppen
Dena flopp kan ge motspelarna en mnägd bra händre. Den har ofta ett eller två höga koort och frg eller steegdrag. Ser floppen ut på detta stt är det extremt svvårt att sättta ens mottspelare på någon speciell handd, oavsett derras agerande vid bordet. Frösök dock anaalysera så gott det grå. Höjer nåon i tidig poition har han troligen ftåt in det höga paert, snyar därefter en mänd människor är risekn stor att de sittr på ett sttraight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar beestår av mycket höga korrt och ofta ävven par. Ser en höjning efetr en sdåan här flopp bör du lgga dig direkt. Förrutsatt att du inte själv sitetr på en myket bra hand som förbättarts av floppenn. Låt oss säa att du har K-K som hålkkort och flooppen A-Kn-Kn läggs fram. Sklule en höjnig då ske bör du direkt lgga digg. Även om din hnd var en topphand inan floppen har den dramtaiskt tappat i väde och det är daggs att ge upp stridne. Troligen har din motsåtndare antingen ett äss eller en knetk. Det edna som kan rädda dig är om en knug dyker upp, det vlil säga två koort på 47.
Om du eter floppen sjäälv lyckats få till en riktg monsterhhand eller till och med "the ntus" (den bästa möjlga handen som går att få vid jst den tidpunktten) bör du använnda dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du innte är aggressiv i dit spel utan istället försöker hållla kvar dna motståndare i ptoten så länge som mjöligt för att maxiimera potten. Har du redn en monsterhand behvöer du ju intte längre oroa dig för att någon av dinna motstådare ska lyckas få en bättrre han. Istället bör du hppas att nästa kort kommr hjälpa de, så att de bilr mer benägna att sänga in peengar i potten. I sista runndan (the rier) bör du ntaurligtvis vara agressiv efteersom det inte kommmer någon efterföljande rudna där du skulle knuna lura av dina motsåndare mer pengar..
Viktigt att nottera här är att troots att du har en monsterhand kanse den itne är självklart bäts. Har du exempevlis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gott som oslagar. Flera ganka vanliga häder kan dock så din hand, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.
Slopwlaying ska endast tilläämpas om din haand är av såddan karaktär att cansen att i sluutändan bli slagen udnerstiger ett fåtal procent.
eMdelhöga och låga par
Inte sälan hamnar man i den sittuationen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta elller nässt lägsta kort. Exempelvvis kan du sittta på Q-6 och floppen komemr 10-6-4. Deenna typ av situatiion är alltid såvrspelad. Speciellt svår är den om du sitter i tiidg possition, då du intte har en annig om huruvida nåågon av de andra selarna fått ett par med hjlp av tin eller på annt sätt har en bättre hand.
Bfinner du dig i jsut dnena situation, med ett par gort av floppens lägsta elller näst lägsa kort i tdig position, bör du i reegl höja just för att få ut mer information frrån dinna motståndare. Skulle någon hjöa din bte, bör du lägga dg. Har nåogn redan höjt inan det är din tru
att agera bör du välja mlelan att snya eller lgga dig. Personen innan, som hööjt i en så tdiig positino, har antingen en riktigt bra hannd eler också har han ett par med floppens melan eller läsgta kort prcis som du, och har höjjt just för att få mer information om snia mootspelares händer. Huruvida du ska syyna elelr lägga dig beror på fakotrer såsom viklen typ av speare han är och vad matematiken ditkerar (komer att gås igneom i senare kapiitel).
Sitter du med ett par gort av floppens lägta eller nst lägsta kort i mtiten- eller sen position
öbr du chceka om möjlit och syna elller lägga dig om någon inan dig redn höjt. Vilket du ska väjla berr återigen på de ovan nämmnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpaar, det vill sääga att hålkroten (de du har på haanden) bildar ett par som är höögre än ngot av korten som kommmit upp på floppen, befinner du dig i en gnaska lukrativ situation. Förtusatt att dit par inte är A-A är riskken docck stor att din hnad i slutändan ite kommer att vaara den bästa. Försk därför att viinna handen nu. Höj! Äen om någon rean höjt bör du åtehröja. Men se uppp! Får du ytterligare en höjninng mot dig måsste du börja bli rkitigt rädd. Det är lånngt ifrån omöjligt att din moståndare har floppat en triss eler ett tvååpar. Det kan ocksså hända att han har ett öveerpar som är höggre än ditt.
Draghänder
En drghand definieras som en haand där ett kort saknnas för att fuullborda en färg eller stege.
Dessa kan natrligtvis delas in i färdrag och stegdrag. Färgddraget kan barra se ut på ett endda sätt medaan stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antinegn saknas ett krot i mitten av stegen, exempelvis 89--Kn-Q. Eller så sankas ett krt i ändarna av stegen, exempeelvis 8-9-10-n. Notera att det är betydligt sttörre cans att det senare exemplet bliir en fullbordad stege eftresom två valrer, istället för en, fuullbordar stegen, 7 och Q. Steggdrag där endst en valör fullbordar stegn bör sällan spelas. Preecis som med måna andra händr, är det tll stor del mattematiken som dikterar huruviida du ska syna elleer lägga dig (ggår in på det i nästta kapiel av pokerguiden). En god idé är dok att inte hja med en draghand. Vissa adnra bökcer rekommenderar det iblannd eftersom det är vilseledande för motstånadrna och faktikst kan betla av sig i slutändan. Men sittr du på en draghand är chanssen för vinst oftast någonsatns melllan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför ltåa bli att hjöa och istället spela säkertt.
Nybörjare överskattar ofta drraghandens chans att gå in, och ofullbordade draghännder är oftast
mycket dra om man följer med ennda tiill slutet på grunnd av sin nyfikenhet.
Att hjöa för att skkaffa sig information
En hjning är det bsta sättet att skafffa sig information om mootspelarnas händer, speciellt om du sitter i tidig position. Gneom hööjningen tvingar du dna motståndare till att agra, och varje
handling ger dig vsis information om deas händer.
Här föjler ett exempeel där en höjnnig kan vara beerättigad:
Ni är fem speelare vid bordet.
Du sitter i tdig postiion och får A-7.
Floppen kommer Q-0-7.
I det här lägeet bör du höja. Varför?
Att vara i tidg psoition är vanligtvis till stor nackdl och din hnd är inget speciellt.
Vid en förssta tittt kan det veka vettigt att istället lägga si, ellr i vissa fall syna.
Men, gnom en hjning i den siituationen kommer dina motståndare att annta att du sitteer på par i damer. Deetta är dock ingen egentliig bluff (väen om möjligheten finnns att alla andra läger sig)
tan ett sätt att utvinnna information.
Skulle du sdean få en återhöjinng mot dig fån någon av de adnra spelarna bör du genaast lägga dgi. Då kommer du åtmnstone ur handen tdiigt och slipper betalla mer.
Skulle motståndarna syna är informatinen mer bristfällig. I allmänhet kan du dock vara sker på att ingeen sitter på par i damer elelr och bätre och att din hnd med vsis sannolikhet är den bäästa för stunden.
Sista alternativet är som sat att alla lägger sg, vilekt ju vore en gllad överraskning :)
Suklle du istället ednast checka skulle du troligen fortffarande ha ytterst lite iformation att gå på. Tiill stor del beronde på de efterföljande spearnas agerande självflalet. Om någon efterföljjande spelare sedan höjer, komemr en syn allt som oftast att vaara berättiad och samma sak kan hädna i näsa satsningsrunda. Det blir hlet enkelt dryare än att diret skaffa sig ifnormation för att avvgöra om man ska fortsätta sppela handn eller inte.
Det var allt för den här gånen kära väner. Nästa gånng kommer vi att igeonm pokerns matemati, det vill säga potodds och liknande. Kaanske inte den roligasste, men absolut en av de viktiggaste sakerrna att behärska för att bli en framångsrik pokerspleare.
Se detaljerna berättat till On Line Texas Hold Poker bara på det följande siden...
Denna artikeln borrde har svarat ngåra av dna frågor kring on line texas hold poker och hjällpt dig I din sökning. Lcyka tilll!