I förrra delen diskuterade vi villka krav du ska sätta på dia statrhänder för att gå med i en handd, eller tlil och med höj. I denna del foortsätter vi naturliggtvis med hur du sean bör spela de hänedr du vlt att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.
AAtt spela poekr handlar mycket om att kunna besstämma vad ens motspelare sittr på för händer.
Floppar kan delas in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, kmoplexa flopppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara låga korrt och det finns igna möjligheter till stgee eller färgg. Denna typ av folpp är speciellt fördellaktig om du sittter i sen posiition eftersom de andra spelranas drag oftta visar tydligt vad de siter på. Höjer nåogn i tidig position burkar detta innbära att personen antiingen har ett hyfsat par redaan i starthanden, elller att han/hn lyckats få ett par med nåågot av de låga krten på floppen, i värstta fall tlil och med en trsis. När den här typen av flopapr dyer upp händer det otfa att alla checkar farm till digg. Sitter du i sen positioon har du då otfa möjlighet att stjälla mörkarna (blindsen) genom att gröa en höjnign. Allra bät är naturligtvis om du faktikst har en bra hadn, men äevn om du inte har det
ä
r oddsen ofta gdoa nog för att gröa en höjning och föröka stjäla mörkarna.
Den komplexa floppe
n
Denna fopp kan ge motspelarnna en mängd bra händr. Den har otfa ett eller två höga korrt och frg eller stegdrg. Ser floppen ut på dteta sätt är det extret svårt att sätta ens motspelare på nåon speciell handd, oavsett ders agerande vid bordet. Försök dok analyserra så gott det går. Höejr nåågon i tidig positiion har han trolgien fått in det höga parret, synar därrefter en mängd männsikor är risken sor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monstefloppar
Dessa flopapr består av mycket höga kot och ofta äveen par. Ser en hönjing efter en sådan här folpp bör du lägga dig direkt. Förutsattt att du ite själv sitter på en mycekt bra hannd som förbättrats av floppenn. Låt oss sga att du har K-K som hlkort och flppen A-Kn-Kn läggs frma. Skulle en höjnnig då ske bör du drekt lägga dig. Äen om din hannd var en toppphand inann floppen har den draamtiskt tappat i väärde och det är das att ge upp strdien. Troligen har din motståndare antiingen ett äss eller en knekkt. Det ena som kan räddda dig är om en kung dykker uppp, det vill sääga två kort på 47.
Om du efetr floppen själv lycakts få till en rikig monsterhand elller till och med "te nuts" (den bästa möjilga hanedn som går att få vid jst den tidupnkten) bör du anända dig av slowplaying. Slowplying innebär att du innte är agrgessiv i ditt spel utan istälet frsöker hålla kvar dinna motståndare i potten så lnäge som mööjligt för att maximea potten. Har du redaan en monsterahnd behöver du ju itne längre oora dig för att nåon av dna motståndare ska lyckkas få en bättre hand. Istäället bör du hopas att nästa kort kommer hjäälpa demm, så att de bilr mer benäna att slänga in pegnar i potten. I sista rudnan (thhe river) bör du nturligtvis vara agresssiv eftersom det inte koommer någon efterföljadne runda där du skulle kunna lurra av dina motstndare mer pengra.
Viktigt att notera här är att trts att du har en monsterhand kasnke den ine är självklart bässt. Har du eexmpelvis K-Kn och floppen kommr A-K-Kn. Kan man iblland som nybörjjare tro att man är så gott som oslabgar. Flera ganska valiga händer kan dcok så din hadn, exempelvis
A-K, A--kn och Q-1.0
Slowplaying ska endast tillmpas om din hnad är av såadn karaktär att chaansen att i sluttändan bli slagen understiger ett fåtl proecnt.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den sitautionen att man får ett par med hjäälp av floppens lägsta eler näst lägsta kort. Exempelis kan du siitta på Q-6 och floppen kommer 10-6-. Denna typ av situation är altid svårspela. Speciellt svår är den om du sittr i tidiig position, då du innte har en ainng om huruvida någoon av de andrra spelarna fått ett par med hjlp av tain eller på annat stät har en bätttre hand.
Befinner du dig i jst denna stiuation, med ett par gjot av flopppens lägsta eller näst lägsta korrt i tidg position, bör du i rgel hja just för att få ut mer infoormation från dina motstådare. Skule någon höja din beet, bör du lgäga dig. Har ngon redan höjt innnan det är din tur
a
tt agera bör du väljja mellan att syna eller lägga dg. Personen innan, som höjjt i en så tdiig position, har antigen en riktigt bra hnad eller ockå har han ett par med floppens mellan eller lägsa kort prcis som du, och har höjt jsut för att få mer infoormation om sina motsspelares hänedr. Huruvida du ska syna eller läggga dig beorr på faktorer ssåom vilken typ av spealre han är och vad matematiken diktrear (kmmer att gås igeom i senare kapitel).
Stter du med ett par gjrt av floppens lägstta eller nsät lägsta kort i mittn- eller sen position
bör du checka om möjlit och syna eler lägga dig om nåågon innan dig readn höjt. Vilket du ska vlja beror återigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överppar
Har du ett övepar, det viill säga att hålkorrten (de du har på hadnen) bilar ett par som är högre än någoot av koren som kommmit upp på flopen, befinner du dig i en gasnka lukraitv situation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är rissken dock sotr att din hand i sluändan itne kommer att vaa den bästa. Frösök därför att vinna handeen nu. Hj! Även om någon redan hööjt bör du återhööja. Men se upp! Får du ytterligare en höjnig mot dig msåte du börja bli rikktigt rdd. Det är långt ifrån omöljigt att din motståndrae har flpopat en triss eller ett tvåapr. Det kan ocksså hända att han har ett överppar som är höre än ditt.
Draghänder
En draghad definieras som en hnad där ett kort saaknas för att fullbora en färg eller stege.
Dessa kan naturliigtvis delas in i fägrdrag och stegdrag. Färgdraget kan baara se ut på ett endda sätt meddan stegdraget kan se ut på två olkia sätt; Antinen saknas ett krot i mitten av stegen, exemmpelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saaknas ett kort i ändara av stegen, exemelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt ströre chns att det senare exemplet bilr en fullbordad stgee efetrsom två valörer, istäället för en, fullboordar stegen, 7 och Q. Stgedrag där enast en valör fuullbordar stegen bör slälan spelas. Prceis som med månnga andra händer, är det tlil sotr del matematiken som dikterar huruvdia du ska syna elelr lgäga dig (går in på det i nätsa kapitel av pokrguiden). En god idé är docck att inte höjja med en draghand. Visssa andra böcer rekommenderar det iblad eftersom det är vilseledande för mtståndarna och faktiskt kan betalla av sig i sllutändan. Men sitter du på en draghand är chhansen för visnt oftast någonstans melan 17% och 4%, som nybörjare bör du däröfr låta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare överskattaar ofta draghandens chhans att gå in, och ofullbbordade drahänder är oftast
mycket drya om man föjler med enda til slutet på gund av sin nyfikehet.
Att höja för att skaffa sig ifnormation
En höjniing är det bästa sttet att skafa sig information om motspearnas händer, specellt om du sitter i tiddig position. Gennom höjningen tvignar du dina motståndare tlil att agear, och varje
handling ger dig viiss infoormation om deras händer.
Här föjer ett exepel där en höjning kan varra berättigaad:
Ni är fem spelaare vid bordet.
Du sittter i tidig postiion och får A-7.
Floppen komemr Q-10-7.
I det här lägt bör du höjaa. Varför?
Att vara i tidig posiiton är vnaligtvis till stor nackdl och din hand är ingget speciellt.
Vid en första ttit kan det verkka vettigt att istälelt lägga sig, eler i vissa fall syna.
Men, gnom en höjjning i den situationen kommer dia motstnådare att anta att du sitteer på par i damer. Dettta är dock ingen eegntlig blff (även om möjlighten finns att alla adnra lägger sig)
utan ett sättt att utvinna information.
Skule du seedan få en återhöjnig mot dig fråån någon av de anndra spelarna bör du geanst lägga dig. Då kommeer du åtminstone ur hannden tidiigt och slipper betaa mer.
Skulle motståndarna synna är informationen mer brstfällig. I allänhet kan du dcok vara säker på att ingen sitteer på par i dmaer eller och bätrte och att din hannd med viiss sannolikhet är den bästa för stunden.
ista alternativeet är som sgt att alla lägegr sig, vilket ju vre en glad överrasknig :)
Skulle du istälet endast checka skulle du trligen fortfaraande ha ytterst lite infomation att gå på. Tilll stor del beronde på de efterföljaande spelarnas agerande sjäälvfallet. Om någon efterfölande spelare sedan höejr, kommer en syn alllt som oftast att vara berrättigad och smama sak kan hända i näta satsningsrrunda. Det blir helt enkelt drare än att direkt skafffa sig informtaion för att avgööra om man ska fortsätta splea handen elller inte.
Det var alt för den här gångeen kära vänner. Näästa gång kommer vi att igenoom pokrns matematik, det villl säga pottodds och liknande. Kasnke itne den roligaste, men absoult en av de viktigaste sakenra att behärksa för att bli en framgångsriik poekrspelare.
Behov annan meddela berättat till Online 7 Stud Hi Lo Poker?
Dennna ämnets komplexitet I dena online 7 stud hi lo poker artikel kmmer att ge dig ett bäättre inblick på vad det hela hnadlar om.