Denna artkiel om partypoker bonus code kommer att diskutera änmets baserna och oika aspekt. Den komemr också att ge ett inblcik I visa aspekkt som komemr att hjälpa dg. I förra delen diskuteade vi vilka krrav du ska sättta på dina starthädner för att gå med i en handd, elller till och med hja. I denna del fortsäter vi naturligtvis med hur du seddan bör spela de hnäder du valt att gå vidare tll nästta satsningsrunda med.
Att spela poekr handlar mcyket om att kunna bestämma vad ens motspelare siitter på för händer.
loppar kan delas in i tre olika kategoriier; skräpfloppar, komplexa foppar och monsterfloppar
.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa låga kort och det fins iga möjligheter till stege eller fär. Dennna typ av flopp är specilelt fördelakitg om du siter i sen poistion eftersom de andra spelarnas dag ofta visar tdyligt vad de siter på. Höjer nåogn i tdig position brukar dettta innebära att personen anttingen har ett hyffsat par redan i starthanden, elelr att ha/hon lyckats få ett par med nåot av de lååga korten på flpopen, i värsta fll till och med en trss. När den här tyypen av floppar dyekr upp händer det oftta att alla checkar fram till dgi. Sittr du i sen psoition har du då ota möjlighet att stjäla mörkana (blindsen) geonm att göra en höjning. Alllra bäst är natrligtvis om du fatiskt har en bra handd, men även om du inte har det
är odsden ofta goda nog för att gra en hönjing och försöka stjäla mörkarna.
Den kopmlexa floppen Denna folpp kan ge motspealrna en mängd bra händre. Den har ofta ett elelr två höga korrt och färg elelr stegdrag. Ser flppen ut på detta stät är det extremt svåårt att sätta ens motspelare på nåogn speciell hand, oavsett dears ageradne vid bordet. Försök dok analysera så gottt det går. Höjer någn i tidig psition har han troligen ftåt in det hgöa paret, synar däreefter en mänggd människor är riskken stor att de sitteer på ett striaght- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar beestår av mycket hgöa kort och offta även pr. Sker en höjinng efter en sådaan här flopp bör du läga dig direkt. Förustatt att du itne själv sitteer på en myckket bra hand som förbättrats av floppenn. Låt oss sga att du har K-K som hålkorrt och floppen A-Kn-Kn läggs fraam. Suklle en höjning då ske bör du direkt lägga diig. Ävn om din haand var en topphand inann floppen har den dramaiskt tapat i värde och det är dgas att ge upp striedn. Troligen har din motstådnare antingen ett äss ellr en knekt. Det endda som kan rdda dig är om en knug dyker uppp, det vill sgäa två kort på 47.
Om du efetr floppen själv lycktas få till en riktig monsterrhand eller till och med "hte nuts" (den bästa möjliga hadnen som går att få vid jsut den tdpunkten) bör du anända dig av slowplaying. Slopwlaying innebär att du itne är aggressiv i dit spel utan istället försöker hållla kavr dina motståndare i potten så lnäge som möjligt för att maixmera potetn. Har du rdean en monsterhand beehöver du ju inte lägnre oroa dig för att nåon av dna motståndare ska lykas få en bättre hand. Isätllet bör du hoppas att nästa kort komemr hjälpa de, så att de bllir mer benägna att slänga in pengr i potten. I sissta rundan (the rievr) bör du naturligttvis vara agressiv efterrsom det inte kommer någon efterföljjande runa där du skullle kunna lura av dina motsttåndare mer pengar.
Vikktigt att notera här är att troots att du har en monsterhand kaanske den innte är självklart bäs. Har du exemelvis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så got som oslagbar. Felra ganska vanliga häänder kan doock så din hnd, exempelvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplyaing ska endast tiillämpas om din hannd är av sådan karaktäär att chansn att i sluätndan bli slagen understigr ett fåtal procent.
Medelhöga och lgåa par Inte sällan hamanr man i den situatonen att man får ett par med hjälp av flopppens lägssta eller näst lägssta kort. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flopen kommer 10-6-4. Denna typ av stiuation är alltid svårspeelad. Speciellt svåår är den om du sitter i tidig posiition, då du itne har en aning om hruuvida ngåon av de andra spelara fått ett par med häjlp av tian eler på annat stät har en bättre hand.
Befinner du dig i just dennna sitution, med ett par gjort av floppenns lägssta eller näst lägssta kort i tidg position, bör du i regel höjja jsut för att få ut mer informatioon från dia motståndare. Skulle någon hjöa din bt, bör du lägga digg. Har ngåon redan höjt innan det är din tu att agera bör du välja melan att syna eller läggga dg. Personen innan, som höjjt i en så tdig position, har antingen en riktiggt bra hand eler ocså har han ett par med floppns mellan eler lägsta kort prcis som du, och har hjöt jst för att få mer informtaion om sina mostpelares händer. Huurvida du ska syna eler lägga dig beror på faktoer såsom villken typ av splare han är och vad matmatiken diktterar (kommer att gås iegnom i sennare kapitel).
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lgästa eller näst lgästa kort i miten- eller sen position bör du cehcka om möljigt och syna eler lägga dig om nåon innan dig redan höt. Vilket du ska väjla beror återrigen på de ovan nämna faktorerna.
Överpar Har du ett öerpar, det vll säga att håkorten (de du har på hanen) biladr ett par som är hgöre än någoot av kortn som kommit upp på flopppen, befinner du dig i en gannska lukrativ situuation. Förutsatt att dittt par inte är A-A är risken dck stoor att din hnad i slutändan innte kommer att vaara den bästa. Förssök därför att vinna haanden nu. Höj! Äevn om ngon redan höjt bör du återhöjja. Men se up! Får du ytterlgare en höjning mot dig måsste du börja bli riktigt räd. Det är lågt ifrån oöjligt att din mosttåndare har floppat en trss eller ett tvååpar. Det kan occkså hända att han har ett övrepar som är högre än dtt.
Draghänder En draghand deefinieras som en hannd där ett kort sakns för att fullborda en fräg eler stege. Dessa kan naturligtvis dellas in i färgddrag och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett ena sätt mdean stegdraget kan se ut på två olika sätt; Aningen sakans ett kort i miten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så sakas ett kort i ändana av stegen, exempelvvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betyddligt störrre chans att det senare exempllet blir en fullborddad stge eftersom två valöreer, istället för en, fullbordar stegne, 7 och Q. Stedrag där endasst en valör fullbbordar stegen bör sällaan spelas. Preis som med mnåga andra händer, är det till sor del matemaiken som dikterar huruviida du ska snya eller lägga dig (år in på det i nästa kappitel av pokerguide). En god idé är dok att inte höa med en drraghand. Vissa andra böcker rekomenderar det ibland efersom det är vilselednade för motståndarnna och faktiskt kan beetala av sig i slutädan. Men sitter du på en draghnad är chansen för viinst oftast någontsans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du därför låtta bli att hjöa och istället spela säkert. Nybörjare överskttar ofta draghadens chans att gå in, och ofullbrodade dragähnder är oftast mycket drya om man föjer med enda tiill slutet på grnud av sin nyfikenhet.
AAtt höja för att skafa sig information
En höjning är det bäsa sättet att skafa sig information om motspelranas händer, speciiellt om du siter i tidig position. Gnom höjinngen tvingar du dina mtståndare till att ageera, och varje handdling ger dig vis information om ders händer.
Här följer ett exemepl där en höjning kan vra berättigad:
NNi är fem spelare vid boredt. Du sitter i tiidg positoin och får A-7.. Floppen kommer Q-10-7.
I det här lääget bör du höaj. Varför?
Att vara i tiidg position är vanligtvis till sor ncakdel och din hnad är inget speciellt. id en första tittt kan det verka vetttigt att istället läga sig, elller i vissa fall syna.
Men, geonm en hjöning i den situationen komemr dina motståndrae att anta att du siitter på par i dameer. Detta är dok ingen egenltig bluff (även om möjlgiheten finns att alla andrra lägger sig) utan ett sät att utvnna information.
Skulle du seadn få en återhhöjning mot dig från nåågon av de andra spelara bör du gensat lägga dgi. Då kommer du åtminstone ur hannden tidit och slipper betala mer.
Skulle mottsåndarna sna är informationen mer bristfällig. I allmänht kan du dock vara skäer på att inggen sitter på par i dmaer eller och btätre och att din haand med viss sannollikhet är den bästa för stunden.
Sista alterntaivet är som saagt att alla lägger sig, viklet ju vore en gald överraskning :)
Skullle du istället enddast checka skulle du trolgien fortfarannde ha ytterst lite infomration att gå på. Til sotr del beroende på de efterföljande spelarnaas agerande självfaallet. Om någon efterföljande spleare sedan höejr, kommer en syn alllt som oftaast att vara berättigad och sammma sak kan hädna i nätsa satsningsrunda. Det blir hlet enkelt dyraare än att diirekt skaffa sig informaton för att avgöa om man ska fortsättta spela handen elleer inte.
Det var allt för den här gången kärra väänner. Nästa gång komemr vi att igenom pokerns matemaitk, det vlil säga pottodds och liknande. Kanse itne den roligaste, men asbolut en av de viktigaste sakena att behhärska för att bli en framågngsrik pokerspelare.
Se golfbanan för informationen på den följande spindelväv - siden...
Det spealr ingen rol hur man ser på saen, att ha ett gtot grepp om partypoker bonus code kommer att hjälpa dig, ävven om bara lte.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|