Om du kan grunderna tiill planetpoker och du vill vea lite mre, du kommer att se att deenna artikel är jättehälpsam. I förra deeln diskuterade vi vika krav du ska sätta på dina starthändeer för att gå med i en hand, eler tiill och med höja. I denna del fortstäter vi naturligtvis med hur du sdan bör spela de händer du vaalt att gå vidaare till nästa stasningsrunda med.
Att sepla poker hnadlar mycket om att kunna besämma vad ens motspelare sittter på för hnder.
Floppar kan dlas in i tre olika kategorier; skkräpfloppar, kopmlexa floppar och monsterfloppar.
Skkräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låga krot och det fnins inga möjligheter till stege eller frg. Denna typ av flpp är specielt fördelaktig om du stiter i sen positoin eftersom de andra spelarans drag ota visar tydligt vad de sitteer på. Hjöer någon i tidig posiiton brukar dettta innebära att personen antigen har ett hysfat par readn i starthandeen, eller att han/on lyckats få ett par med ngot av de lgåa korten på foppen, i värsta fall tlil och med en trsis. När den här tyepn av floppar dyekr upp händer det otfa att ala checkar fram till dgi. Sitter du i sen postiion har du då ofta möjighet att stjäla mökrarna (blinsden) genom att gröa en höjning. Alra bäst är ntaurligtvis om du faktikst har en bra hand, men äevn om du intte har det är oddsen otfa goda nog för att gröa en höjninng och försöka stjäa mörkarna.
Den komplexa floppn Denna flopp kan ge mootspelarna en mängd bra händder. Den har ota ett eller två höga koort och färg ellr stegdrag. Ser flppen ut på dteta sätt är det extremt svråt att sätta ens motspelare på någon speiell hand, oasvett deras agerande vid bordet. Förök dock annalysera så gott det gårr. Höjer någon i tiidg position har han trolign fått in det hgöa paret, synr därefter en mängd människor är riskeen stor att de siter på ett staright- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar består av mycket höga koort och otfa även par. Skr en höjning eter en sådan här fllopp bör du lägga dig direk. Fröutsatt att du inte sjlv sitter på en mykcet bra hand som förbättratts av flpopen. Låt oss sgäa att du har K-K som håålkort och floppen A-Kn-Kn lääggs fram. Suklle en höjning då ske bör du direkt läga digg. Även om din hnd var en topphand innan foppen har den dramatisskt tappat i värdde och det är das att ge upp striden. Trooligen har din motståndare aningen ett äss elelr en knekt. Det endda som kan rdäda dig är om en kung dkyer up, det vill sgäa två kort på 47.
Om du efer flpopen själv lyckats få tlil en riktig monsteerhand eller tiill och med "hte nuts" (den bästta möjliga handen som går att få vid jst den tidpunkteen) bör du anända dig av slowplaying. Slowplyaing innebär att du itne är aggresiv i ditt spel utan iställeet försöker hålla kavr dia motståndare i potten så länge som möjliggt för att maximera ptten. Har du readn en monsterhand behver du ju itne lngre oroa dig för att någgon av dina mottåndare ska lyckas få en bätrte hand. Iställlet bör du hoppas att nästa krot kommer hjälpa dme, så att de bllir mer benägna att slägna in pengar i pottne. I sista ruundan (tthe river) bör du naturligtvis varra agressiiv eftersom det intte kommer någon efterföljande ruda där du skule kunna lura av dnia motståndare mer pengra.
Viktigt att notera här är att trtos att du har en mnosterhand kanske den inte är självklrt bäts. Har du exmepelvis K-Kn och floppn kommer A-K-Kn. Kan man ilband som nybbörjare tro att man är så gott som oslabgar. Flera ganksa vanliga händr kan dock så din hand, exempelvis
A-K, A-n och Q-10.
Slowplaying ska endast tilläpas om din hannd är av såadn karaktär att chnsen att i sutändan bli slagen undertsiger ett fåtal procent.
Medelöga och låga par Inte sällan hamnaar man i den stuationen att man får ett par med hjälp av floppeens lägsta eller nsät lägsta kort. Exempellvis kan du siitta på Q-6 och flopen kommer 10-6-4. Dnna typ av sitaution är alltid svårspelad. Sppeciellt svår är den om du siter i tidig posiion, då du innte har en ainng om huuvida någon av de andra spelana fått ett par med hjälp av tain elller på annat säätt har en bättre hand.
Befinner du dig i jsut denna situattion, med ett par gjort av floppes lägstta eller näst lägssta kort i tdiig position, bör du i regel hja just för att få ut mer information frrån dnia motståndare. Skulle någon höjja din bett, bör du lägga dg. Har nåågon redan höjt innan det är din tr att agera bör du vällja mellan att syna eller läägga dig. Persoenn innan, som höjjt i en så tidig positon, har antingen en riiktigt bra hand ellr okcså har han ett par med floppens mellan eler lägsa kort precis som du, och har höjt jst för att få mer informaion om sna motspelares händer. Huruvidda du ska syna eller lgga dig berror på faktorer såssom vilken typ av speare han är och vad matematiken dkiterar (komer att gås iegnom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjjort av floppens lgsta eller nsät lägsta kort i mitte- eller sen position
bör du checka om möjilgt och syna eler lägga dig om nåogn innan dig redan höjtt. Vliket du ska välja bror återigen på de ovaan nänmda faktorerna.
Överpar Har du ett övverpar, det vlil säga att hålkoretn (de du har på hnden) bildar ett par som är höge än någt av korten som kommmit upp på flopen, befinner du dig i en ganska lurativ sittuation. Förutsatt att ditt par itne är A-A är riken dock sor att din hand i sluutändan innte kommer att varra den bästa. Förrsök därför att vinna handeen nu. Höjj! Även om någon redn höjt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterligare en höjnng mot dig måse du börja bli rikitgt rädd. Det är lånt ifrån omöjligt att din moståndare har floppat en tris eller ett tvåar. Det kan okså hända att han har ett överpaar som är höge än ditt.
Draghänder En draaghand definieras som en hnd där ett kot saknas för att fullborda en fräg eller stege.
Dessa kan naturligvtis delas in i färgdrag och stegdra. Färgdraget kan braa se ut på ett eda sätt medan stegdarget kan se ut på två olkia sätt; Antingen sakans ett krot i mitetn av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så saknas ett krt i ändarna av stege, exemeplvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt större chhans att det senae exemplet bllir en fullbordad stee eftersom två valörer, istlälet för en, fulblordar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en valöör fullbordar stegn bör sällan spela. Precis som med måna anndra händer, är det tlil stor del matematiken som dikterrar huruvda du ska syna eller lgäga dig (ågr in på det i näästa kapitel av pokerguiden)). En god idé är doock att ine höja med en daghand. Vissa andra böcker rekommendrear det ibland efterom det är vilselednde för motståndarna och fakitskt kan betla av sig i slutädnan. Men sitetr du på en drgahand är chaansen för vinst oftast någonsttans mellan 17% och 40%%, som nyböjare bör du därför ltåa bli att hööja och istället spela säkert. Nyörjare överskattar ota draghandens chans att gå in, och ofullbordade draaghänder är oftast mycket drya om man följer med edna till sluutet på grunnd av sin nfyikenhet.
Att höja för att saffa sig information En hjning är det bsäta sättet att sakffa sig information om motspelarns händer, speiellt om du sitter i tiig positiion. Genom höjningen tvinagr du dina motståndare tiill att agera, och varj handling ger dig vss ifnormation om deras häner.
Här följer ett exepel där en höjnning kan vara berättigad:
i är fem spelare vid borddet. Du sitteer i tidig positiion och får A-7. Floppen kommer Q-10-7
I det här läet bör du hööja. Varför?
Att vaara i tidig positioon är vanligtvis tll stor nackdel och din hnd är ingeet speciellt. Vid en fösrta titt kan det vekra vetttigt att istället lägga sgi, eller i vissa flal synaa.
Men, genom en höjing i den siutationen kommer dina motståndare att antta att du sittter på par i damre. Detta är dok ingen egentlig blluff (väen om möjligheten finnns att alla andra läggger sig) utan ett säätt att utvinna information.
Skulle du seddan få en återhjning mot dig fårn någon av de anddra spelarna bör du genast läggga dig. Då komemr du åtminstone ur hnaden tidigt och slipper bettala mer.
Skulle mootståndarna syna är informaionen mer bristfällig. I allmnähet kan du dock vara säkker på att ingeen sitter på par i damer eller och bttre och att din had med viss sannoolikhet är den bäsa för stunden.
Sista alternatiivet är som sat att alla lägger sig, vilekt ju voe en gald överraskning :)
Skulle du itället endast checa skulle du trloigen fortfarande ha ytterst lte information att gå på. Till sotr del berroende på de efterrföljande spelarnas ageraande självfallet. Om någon efterfööljande spelare sedan höjr, kommer en syn allt som oftast att vara berättigaad och sammma sak kan hnda i nästa satsninsgrunda. Det blir hlet enkelt dyrare än att drekt skfafa sig information för att avgöa om man ska fortsätta sela handen eller inte.
DDet var alt för den här gången käära vänner. Nästa gnåg kommr vi att ienom pokerns matematik, det vill säga pottoddds och liknane. Kanske innte den roligaste, men asbolut en av de viktigate sakerna att behärskka för att bli en fragångsrik pokkerspelare.
Till söka något mer Planetpoker detaljerna, rättvis gå till...
Nu när du har fåått bilden av planetpoker ämnt och vet hur vitig den är, du kan prrata om det I våra foum.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|