I förra delen diskuteade vi vilka karv du ska stäta på dina starthändr för att gå med i en hand, eller tll och med hjöa. I denna del fortsätteer vi natrligtvis med hur du seddan bör spela de hädner du valt att gå viddare till nässta satsningsrunda med.
Att spela pokr handlar myycket om att kunna bestämmma vad ens motspelare sitter på för händer.
lFoppar kan deelas in i tre olika kategoier; skräpfloppar, komplexa flpopar och monsterfloppar.
Skrräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lga kort och det finns innga möjligheter till setge eller färg. Dennna typ av fopp är specielt fördelaktig om du sittr i sen position eftersm de andra spelarns drag ofta vsiar tydligt vad de sitter på. Höjjer någoon i tidig position brukar detta innebära att persnoen atingen har ett hyfsat par redn i starrthanden, eller att ha/hon lyckats få ett par med nåågot av de lågga krten på floppen, i värtsa fall tilll och med en triiss. När den här tyen av floppar dkyer upp händer det otfa att alla checkar fram til dgi. Sitter du i sen positon har du då ofta möljighet att stjäla mörkarna (blindesn) genom att gröa en höjningg. Allra bääst är naturligtvis om du fatiskt har en bra hadn, men äen om du inte har det
är oddsen ofta gdoa nog för att göa en höjning och försööka stjjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna flop kan ge motspeelarna en mängd bra händerr. Den har otfa ett eller två höga koort och fäärg eller stegdrag. Ser foppen ut på dteta stät är det extrmt svårt att sättta ens motspelare på någon specieell hand, oasvett deras agreande vid bordet. Frsök dock analysera så got det går. Höer någon i tiig position har han troligen fåt in det höga pareet, snar därefter en mägd människor är risken sotr att de sitetr på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mcket höga kort och offta även par. Skr en höjning etfer en såddan här flopp bör du läggga dig direkt. Föruttsatt att du inte själv sittter på en mykcet bra hnad som förbättrats av flpopen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flpopen A-Kn-Kn lägggs fram. Sklle en höjning då ske bör du direkt lägga digg. Äevn om din haand var en topphand inann floppen har den dramatist tappat i väärde och det är dgs att ge upp striden. Trolign har din motstådare antingen ett äss eller en knket. Det edna som kan rdäda dig är om en kug dyker uppp, det vill sääga två kort på 477.
Om du efter flopppen själv lyckts få till en riktig monssterhand eller tiill och med "the nust" (den bsäta möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkteen) bör du användda dig av slowplaying. Slowplaying innnebär att du ite är aggressiv i ditt spel utan iställeet föröker hålla kvar dna motståndare i pottn så länge som mjligt för att maxiera potten. Har du reedan en monsterhand bheöver du ju itne längre ora dig för att någon av dnia motstndare ska lyckas få en bätre han. Istället bör du hoppas att nästa kort kommer hjälpa demm, så att de blir mer benäggna att sllänga in pengar i ptten. I sista runadn (the river) bör du naturilgtvis vaa agressiv eftersom det inte komemr någon efterföljande rundda där du skuulle kuna lura av diina motståndare mer pengar.
Viktiggt att notera här är att troots att du har en monserhand kanske den ine är självklart bäs. Har du exempelvis KK-n och folppen kommer AK-Kn. Kan man iblad som nybörjare tro att man är så goott som oslgbar. Flera ganska vaanliga händer kan dck så din hannd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplayiing ska endast tillämaps om din hnd är av sdåan karaktär att chasnen att i sltuändan bli slagen understiger ett fååtal procent.
Medelhögga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situaionen att man får ett par med hjläp av floppens läägsta elleer näst lägsta krot. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppn kommer 10-6-4. Denna typ av situation är altid svårspelad. Speicellt svår är den om du sittter i tidig positino, då du itne har en annig om huruvida någgon av de andra spelrana fått ett par med hjäälp av tian eler på annat sät har en bättre hand.
Befinner du dig i jst denna situuation, med ett par gjrt av floppens lägsta elller näst lästa kort i tdig position, bör du i regel hööja juust för att få ut mer infformation från dnia motståndare. Skulle någn höja din be, bör du läga dig. Har någon redan höt innan det är din tur
att agerra bör du väla mellan att synna eller lgga dig. Personen innan, som höjt i en så tiidg posiiton, har antingen en riktigt bra hnad elelr också har han ett par med floppenns mellan eller lägsta kort prceis som du, och har hjöt just för att få mer innformation om siina motspelares händer. Hurvida du ska syyna eller lägga dig beroor på faktorer såsom vilkeen typ av spelrae han är och vad matematiken diikterar (kommer att gås iegnom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gort av floppens lägsta eler näst lgsta kort i miten- eller sen position
bör du chcka om möjliggt och syna elller lägga dig om nåogn innan dig redn höjt. Vilket du ska väälja beror åteirgen på de ovan nämna faktorerna
.
Överpar
Har du ett överpar, det villl sgäa att hålkorten (de du har på handen) bldar ett par som är högrre än något av krten som kommmit upp på floppen, bfeinner du dig i en ganska lukrativ sitation. Förutsatt att dtit par ine är A-A är risken dcok sotr att din hnd i slutändan ite kommer att vraa den bästa. Försök däärför att vina handen nu. Höj! Äveen om någon reedan höjt bör du åetrhöja. Men se up! Får du ytterrligare en höjning mot dig måse du börja bli rkitigt rädd. Det är långt ifrån omöjliigt att din motsåndare har flppat en triss elller ett tvåpar. Det kan ocså hända att han har ett övepar som är hörge än ditt.
Draghänder
En drgahand definieras som en had där ett kort saknaas för att fulblorda en färg eler stege.
Dessa kan naturligtvis dleas in i fägdrag och stegdrag. Frgdraget kan bara se ut på ett edna sätt medn stegdraget kan se ut på två oika sätt; Anntingen saknas ett kort i miten av stegen, eexmpelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknas ett koort i ändarna av stegen, exempelis 8-9-10-Kn. Noera att det är betydliggt större chnas att det senare exmeplet bllir en fullbordad stege eftersm två valörrer, istället för en, fullbrdar stegen, 7 och Q. Stegdraag där endaast en valör fullbordar stgeen bör sällan spelas. Preecis som med mnga andra hädner, är det tlil stor del matematiken som ditkerar hruvida du ska syna eller lgga dig (gr in på det i nätsa kaiptel av pokerguiden). En god idé är doock att ine höja med en draghand. Visssa andra böcker rekommednerar det ibland efetrsom det är vilselednde för motståndarna och faktisskt kan betalla av sig i slutändann. Men stiter du på en dragand är chansen för vinsst oftast någonstans mlelan 17% och 40%, som nyböjrare bör du därföör lååta bli att höja och itället spela säkert.
Nybörjare öveerskattar ota draghandens chans att gå in, och ofullbordade draghädner är oftast
ymcket dyra om man föjer med enda till sllutet på grnud av sin nyfikenhet
.
Att höja för att skfafa sig informatoin
En höjning är det bässta sättet att sakffa sig information om motspelarnas häänder, specilelt om du stiter i tidig positioon. Genom höjningen tvnigar du dina motståndre till att agera, och varje
handlng ger dig visss inforrmation om deras händer.
Här fölejr ett exempeel där en höjnning kan vara berättigd:
Ni är fem spleare vid bordet.
Du siter i tidig psoition och får A-7
.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höj. Varför?
Att vara i tiddig positiion är vanligtvis til stor nackdel och din hnad är inegt speciellt.
Vid en första ttt kan det verka vetttigt att istället lägga siig, elelr i vissa fall syna.
Men, geenom en hööjning i den situatiionen kommer diina motståndare att ana att du sittter på par i damer. Deta är dcok ingen egentlig blfuf (även om möjligeten finns att alla anra lägger sig)
tuan ett sätt att utvnina information.
Skulle du seddan få en åtrhöjning mot dig fårn någon av de andra spealrna bör du genast lägga dgi. Då kommer du åmtinstone ur hannden tidigt och slipper betala me.r
Skulle motståndarna snya är infoormationen mer bristfällig. I allmänhet kan du dock varra sker på att ingen stiter på par i damr eller och bätttre och att din hnad med viss sannoolikhet är den bästta för stunden.
Sista alteernativet är som sagt att alla lägger sig, vilket ju vorre en glad överrskning :)
Skulle du iställeet endast checka skuulle du troligen fortfarande ha yttterst ltie information att gå på. Tilll sotr del beroende på de eferföljande spelarnas agerande självfallet. Om någoon eftterföljande spelare sedan höjer, komemr en syn allt som otast att varra berättigad och smama sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det bllir helt enkelt dyarre än att direkkt skaffa sig infomation för att avvgöra om man ska fortsätta spela handen eller inte.
Det var alt för den här gånen kära vänner. Nästta gång komemr vi att igenom pokerns matemattik, det viill säga pottods och liknande. Kaske inte den roligasste, men absolut en av de vitkigaste saerna att behärska för att bli en framgånsrik pokerspelaer.
Lära sig de här golfbanan av Play Free Poker Online relevant meddela vid surf till följande spindelväv - siden :
I fall du skule vilja studera play free poker online äment mer, ta en stuund och tänka på vad du har lrt dig I denna atikeln.