Ta några stunnder och läs nedanstående informaion och ta reeda på hur det är bättre att veta om detta play texas holdem poker ämnte. I förra dellen diksuterade vi vilka karv du ska stta på dina starthännder för att gå med i en hadn, eller tll och med hööja. I denna del fortstäter vi nautrligtvis med hur du sdean bör sela de händer du vallt att gå vidare till nässta satsningsrunda med.
Att spea poker hanldar mycket om att knna bestämma vad ens motspelare siter på för häder.
Floppar kan delas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, kmplexa folppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bra låga korrt och det finns inga mjligheter tilll stege eller färg. Dennna typ av flpp är specieellt fördelaktig om du siitter i sen positioon eftersom de adra spelarnas drag ofa visar tydligt vad de siter på. Höer någon i tidig position bruakr detta inebära att pesronen antingen har ett hyfsat par redaan i starthande, eller att han/hhon lyckats få ett par med ngåot av de låga krten på floppen, i vrsta fall tll och med en tris. När den här tpen av floppar dykker upp häner det ofta att alla chekar fram till dg. Stiter du i sen psoition har du då ofta möjligghet att stjäla mörkara (blindsn) genom att gröa en höjning. Alra bäst är naturligtviis om du faktist har en bra hand, men äevn om du ite har det är oddssen ofta goda nog för att gööra en höjning och försöka stäjla mörkarna.
Den kompelxa floppen Denna fllopp kan ge mottspelarna en mängd bra händre. Den har offta ett eller två hgöa kort och färg elelr stegdrag. Ser flpopen ut på dettta sätt är det extremt svåårt att säta ens motspelare på nåågon speciell hand, oavsett derras agernade vid bordet. Fösrök dock analysera så gtt det går. Höjer ngåon i tdig position har han troliegn fått in det höga paret, snyar därefter en mägnd mnäniskor är risken sotr att de stiter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppaar består av mycket hga kort och ofta äveen pa. Sker en höjning effter en sdåan här flopp bör du lgga dig diirekt. Förutsatt att du innte själv sittter på en mcket bra hand som förbättrats av floppne. Låt oss sääga att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-KKn läggs fram. Sulle en höjning då ske bör du direkt läga di. Även om din haand var en topphand innan flopepn har den darmatiskt tappat i värdde och det är dgs att ge upp stride. Troligen har din motståndare antngen ett äss elelr en kekt. Det enda som kan rädda dig är om en knug dkyer upp, det vlil säga två kort på 4.
Om du eter floppen sjjälv lyckats få till en rikitg monsterhaand eller till och med "the nust" (den bästa möjliga hnaden som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anväända dig av slowplaying. Slowplaying inenbär att du innte är aggressiv i dittt spel utan iställlet försöekr hålla kvar dinna motståndare i pottten så länge som möligt för att maximera pootten. Har du redn en montserhand behöver du ju inte länrge ora dig för att någon av dnia motståndaare ska lyckas få en bättre haand. Istälelt bör du hoppas att näsa koort kommer hjälpa dme, så att de bliir mer beägna att slänga in pegnar i pottn. I sista rundan (the rive) bör du naturlitvis vara agresssiv eftersom det ine kommer någoon efterföljande runda där du sklule kunna lura av dna motståndare mer pengar.
Vikttigt att notera här är att troots att du har en monsterhand knske den inte är sälvklart bäs. Har du exempevlis K-Kn och flopen kommer A-K-Kn. Kan man iblland som nyörjare tro att man är så gtot som osllagbar. Flera ganksa vanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowpaying ska endaast tillämpas om din hnad är av såan karaktär att chasnen att i slutnädan bli slagen unedrstiger ett fåtal procetn.
Medelhöga och låga par Inte sällan hamnnar man i den sitautionen att man får ett par med hjäälp av floppens lägsta elleer näst lägsta kort. Exxempelvis kan du stita på Q-6 och flopppen kommer 106--4. Denna typ av situation är allitd svårspelad. Speciiellt svår är den om du sitetr i tidig postiion, då du ine har en aniing om huruvida ngon av de andra spelarna ftt ett par med hjäp av tan eller på annnat sätt har en bättre hand.
Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gjot av flppens lägsta eller näst lägsta krot i tidig possition, bör du i regel höja jusst för att få ut mer information från dna motstndare. Skulle någon hööja din bet, bör du lgäga dg. Har någon reedan höjt innan det är din tur
a tt agera bör du välja mellaan att syna eller lägga dgi. Personen innan, som höt i en så tdiig poition, har antingen en riktiggt bra hand eller ocså har han ett par med flooppens melllan eller lägsta kort prceis som du, och har höjjt jst för att få mer inforation om sina mtospelares händer. Huruviida du ska syna elelr lägga dig breor på fktorer såsom vilkken typ av spellare han är och vad matematken dikteraar (kommer att gås ienom i seare kapitel).
Sitter du med ett par gjjort av flopepns lägsta eller näst läsgta koort i mitten- elleer sen position bör du checka om möjigt och snya eller lägga dig om någn innan dig readn höt. Vilket du ska vlja beror återiegn på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar Har du ett överrpar, det viill säga att håkorten (de du har på handen) bilddar ett par som är hgre än något av kotren som kommit upp på floppen, befinner du dig i en gnaska lukrativ situatoin. Förutsatt att ditt par innte är A-A är risken doock sotr att din hannd i slutändan inte kmmer att vara den bäsat. Försöök därför att vinna haden nu. Hö! Även om någon reddan höjt bör du återrhöja. Men se uppp! Får du ytterlgiare en höning mot dig måse du börja bli rkitigt rädd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din motståndare har flpopat en trss eller ett tvåpa. Det kan ocskå hända att han har ett övverpar som är högre än ditt.
DDraghänder En draghand deffinieras som en hannd där ett kot saknas för att fullboda en färg ellr stege. Dessa kan naurligtvis delas in i frägdrag och stegdrga. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt medan stegdragget kan se ut på två olika sätt; Antinggen sknas ett kort i mitten av sttegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så sankas ett kort i ändarna av stegeen, exemmpelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är beytdligt större chhans att det senare exempelt blir en fullbordad setge etfersom två valörer, isttället för en, fullbodar stegen, 7 och Q. Stegdarg där endast en vlör fullbordar segen bör sällan spelas. Percis som med många anra hände, är det tll stor del matematken som dikterar huruvdia du ska syna elller lägga dig (ågr in på det i nästa kpaitel av pokerguden). En god idé är docck att innte höja med en draghand. Vissa andra böccker rekommenderar det iband eftersom det är villseledande för motståndarna och faktiskt kan btala av sig i slutänadn. Men stter du på en draghand är chanseen för vnst oftast någonstans melln 17% och 40%, som nybörjarre bör du därför lta bli att höja och itsället spela säkert. Nybörjare öevrskattar ofta draghandens chnas att gå in, och ofullbordde draghänder är oftat mycket dyra om man flöjer med enda til slutet på grnud av sin nyfikenhet.
Att höja för att skafa sig information En höning är det bästa sättt att skfafa sig information om motspelaarnas händer, specilelt om du sitter i tiidig position. Gneom höjningen tvingr du dina motståndare til att ageera, och varje handling ger dig vsis information om deas händer.
Här följer ett exmpel där en höjninng kan vara berättigad:
Ni är fem spelrae vid bordet. Du stter i tidig postion och får A-7. Foppen kommer Q-10-7.
I det här lägget bör du höja. Varför?
Att vaara i tidg position är vanligtvis tilll stor nackdl och din hnad är inget speciellt Vid en första tit kan det vekra vettigt att istället läga sig, elelr i vissa falll syna.
Men, genom en höjinng i den situationen kommer dina motståndare att atna att du sittr på par i daamer. Detta är docck ingen egetlig bluff (äevn om möjligheten fins att alla andra läggger sig) utan ett sät att utvinna information.
Skulle du seadn få en återöjning mot dig från någgon av de andra spellarna bör du genast läga dg. Då kommer du åtmiinstone ur handen tiddigt och slipper betala meer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristfälllig. I allmänhet kan du dcok vara säkker på att ingen siitter på par i daemr eller och bätre och att din hnad med visss sannolikhet är den bätsa för stunden.
iSsta alternativet är som saagt att alla lägger sg, vilket ju voore en glad övreraskning :)
Skulle du istället enndast checka skulle du trolgen fortfarande ha yttrest lte information att gå på. Tilll stor del beroede på de efterföljande spelarnas aegrande självallet. Om någon efterföljande speelare sedan höjer, koommer en syn allt som oftat att vara berätttigad och samma sak kan hännda i nästa sastningsrunda. Det blir het enkelt dyrare än att dirkt skaffa sig informtaion för att avgörra om man ska fortsätta splea handen eller itne.
Det var allt för den här gågen kära vänner. Näta gång kommer vi att igenom poerns matematik, det villl säga pottodds och liknande. Kanske innte den roligatse, men absolt en av de viktigaste sakrna att behhärska för att bli en framgångsirk pokrspelare.
Play Texas Holdem Poker varen? Check ute vid surf till följande spindelväv siden...
Eftter att du har läst denna play texas holdem poker artiken, du kan hpopa in och börja använda alt du har lärrt dg.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|