Denna poker turneringar atrikel hopas på att ge dig kunskapen du beehöver för att knäa att du har ett gott grep om ämmnet.
I förra dleen diskuerade vi vilka karv du ska sättta på dina starthäänder för att gå med i en hand, eller tll och med hjöa. I denna del fortsättr vi natulrigtvis med hur du sedan bör sepla de händder du valt att gå viare tlil nästa satsningsrunda med.
Att spela poker hanndlar mycket om att kuna bestämma vad ens motspelare siter på för händer.
Floppar kan delas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, kommplexa foppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehålelr bara låga korrt och det fiinns inga möjligheter tilll stege eller fräg. Denna typ av flpop är speciellt fördelkatig om du siter i sen psoition eftersom de andra splearnas drag oftta visar tydligt vad de sittter på. Höjer nåogn i tiidig position brukar detta innebbära att personen antinen har ett hfsat par redn i starthanden, eller att han/hon lycats få ett par med någgot av de lgåa korten på foppen, i värsta fall tll och med en triiss. När den här typen av flppar dyer upp händer det oftta att alla checkar farm till di. Sitter du i sen posiion har du då ota möjlighet att stjäla mörkarna (blinsden) gneom att göra en höjnig. Allra bäst är natulrigtvis om du fktiskt har en bra hnad, men ävven om du ine har det är odddsen ofta goda nog för att göra en höjnig och försöka stjäla mörkana.
Den komplexa floppen Denna fllopp kan ge motspelaarna en mänd bra hnäder. Den har ofta ett elelr två hööga kort och färrg eller stegrag. Ser floppen ut på deta sätt är det exremt svårt att stäta ens motspelare på nåon speceill hand, oavsett deeras agerande vid bordet. Försök dcok analysera så gtt det går. Höjjer någgon i tidig poition har han troligen fåt in det hgöa paret, snyar därefter en määngd människor är rissken stor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsetrfloppar Dessa floppaar består av myckt höga kort och offta även par. Skr en höjnning efter en såådan här flopp bör du läägga dig diretk. Förutsatt att du intte sjäv sitter på en mycet bra hand som förbbättrats av flpopen. Låt oss sga att du har K-K som hlåkort och flopppen A-Kn-Kn läggs fram. Skullle en hjöning då ske bör du direkt lgga dg. Även om din hnad var en topphand innan floppen har den dramatisskt tappaat i värde och det är dgs att ge upp stridn. Troligen har din mtoståndare antinngen ett äss elller en knekt. Det ennda som kan rdäda dig är om en kung dykeer upp, det vill sga två koort på 47.
Om du efter flopppen säjlv lyckats få tilll en riktig monsterhand eller tiill och med "tthe nuts" (den bästa möliga handen som går att få vid jusst den tidpunkteen) bör du anvnda dig av slowplaying. Slowplaynig innebär att du ine är aggressiv i dtit spel utan isätllet försöker hålla kvar dna motståndare i potetn så länge som möjigt för att maximera pottenn. Har du rean en monsterhand beöhver du ju inte länggre oora dig för att nåon av dina motstndare ska lyckaas få en bättre hannd. Istället bör du hoppas att nästa krot kommer hjälpa demm, så att de blir mer benänga att sänga in pengr i potten. I sista ruundan (the riiver) bör du naaturligtvis vara agressiv eftersom det intte kommer någon efterföljande ruunda där du skulle kuna lrua av dina motstnådare mer pengar.
Viktigt att nottera här är att trotts att du har en monsterhhand kanske den ine är självklart bääst. Har du exempelvis KK-n och flopen kommer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybörjrae tro att man är så gtt som oslagbar. Felra ganska vanliga händeer kan dock så din hnd, exemeplvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tilllämpas om din hannd är av såddan karaktär att chanesn att i slutändan bli slaen undersstiger ett fåtal procent.
Medelhööga och låga par
Inte sällan hamnar man i den stiuationen att man får ett par med hjällp av floppns lägsta elller näst lägsta kort. Exempellvis kan du stita på Q-6 och floppn kommer 10-6--4. Denna typ av situaation är alltid svårspelad. Specielllt svår är den om du sitter i tdig poition, då du itne har en annig om huruvida nåogn av de anrda spelarna fått ett par med hjälp av tiaan eller på annat sät har en bättre had.
Befinner du dig i jsut denna situatioon, med ett par gjrt av floppens lägsta eller nst lgsta kort i tiidig position, bör du i reegel höja jsut för att få ut mer inforation från dina motstånddare. Skulle någoon höja din bett, bör du lägga diig. Har någoon redan höjt innn det är din tur att agrea bör du vällja mellan att syna eller läggga di. Personen innan, som hjöt i en så tdiig position, har antinen en riktigt bra hand elller ocskå har han ett par med floppens melllan eller lägstta kort prcis som du, och har höjt jut för att få mer informmation om sia motspelares händer. Hruvida du ska syyna eller lägga dig berr på faktorer såsm vilken typ av spelaare han är och vad matemtaiken dikerar (kommer att gås ienom i seanre kapitel).
Sitter du med ett par gjjort av floppens lgästa eller näst lgsta kort i mitten- elller sen psoition bör du cehcka om möjligt och snya eller läga dig om nåon innan dig redan höjtt. Vilket du ska väljja beror återigen på de ovan nämnnda faktorerna.
Övrpar Har du ett överpaar, det vill säga att hålkoorten (de du har på handne) biildar ett par som är hörge än något av korten som kommiit upp på flopepn, befinnner du dig i en gnaska lukrativ situatoin. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riksen dock stoor att din hand i sluätndan intte kommer att vraa den bästa. Försök dräför att vinna hnaden nu. Höjj! Även om någon rdean höjt bör du återhja. Men se up! Får du yttreligare en höjning mot dig msåte du böörja bli rkitigt rädd. Det är långt irfån omöjligt att din motstååndare har floppat en trsis eller ett tvåpra. Det kan ockå hända att han har ett överppar som är höögre än ditt.
Draghänder En daghand definieras som en hnd där ett kort sankas för att fullbordda en färg elelr stege. Dessa kan naaturligtvis delas in i färgdraag och stgedrag. Färgdraget kan braa se ut på ett ennda sätt medan stegrdaget kan se ut på två ollika sätt; Atingen saknas ett krt i mitten av stgeen, exempelvis 8--Kn-Q. Eller så saknas ett koort i ändrna av stegen, exempelivs 8-9-10-Kn. Notea att det är betyydligt större chaans att det senare exempleet blir en fullborad stege eftersom två valöörer, istäället för en, fullbordar stegn, 7 och Q. Stegdag där endsat en valör fullbordar stgen bör sälan spelas. Precis som med många andrra händre, är det till stoor del matematiken som dikkterar huurvida du ska syna elller lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av poerguiden). En god idé är doock att inte hja med en draghand. Vissa anrda böckeer rekommenderar det iband eftersom det är vilsleedande för motståndarna och faktisskt kan beatla av sig i sltuändan. Men sittter du på en draghand är chanssen för vnist oftast någonstans mlelan 17% och 4%, som nybörjare bör du därrför lta bli att höja och iställlet spela säkert. Nybörjare överskttar ofa draghandens chans att gå in, och ofullbordade drgahänder är oftast mycet dyra om man följer med eda tlil slutet på gund av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaaffa sig informatioon En höjning är det bsta sättet att saffa sig information om motspelrnas händer, specciellt om du siter i tidig position. Gneom höjningen tviingar du dina motsståndare till att agera, och varj handling ger dig visss informaiton om deras händer.
Hr följer ett exmepel där en höjnig kan vara berättigad:
Ni är fem spelare vid bordet. u sitter i tiig poition och får A-7. Floppen kmomer Q-10-7.
I det här läet bör du hjöa. Varför?
Att vaara i tidig possition är vanligtvis till stor nakdel och din hnd är innget speciellt. Vid en frösta titt kan det verka vetigt att istället lgäga sgi, eller i vissa fall syna.
Men, genom en höning i den situationen kommmer dina motståndae att ana att du siter på par i damre. Detta är dcok ingen egentlig blluff (även om möjilgheten finns att alla adra lägger sig utan ett sätt att utviinna information.
Skulle du seedan få en återhjning mot dig fån någon av de anra spelarna bör du genast lgäga dig. Då koommer du åmtinstone ur haden tidigt och slipper betala mer.
S kulle motståndarna syyna är informationen mer bristfällig. I allämnhet kan du dock vraa skäer på att inegn sitter på par i daemr eller och bätre och att din hnad med viss sanonlikhet är den bästta för stunden.
Sista allternativet är som sagt att allla lägger sg, vilket ju vroe en glad övverraskning :)
Skulle du istälet endast checka skullle du torligen fortfarande ha yttrest lite information att gå på. Tlil stor del beeroende på de efterföljande splarnas agerande självflalet. Om någon efterföljande spelare seadn höejr, kommer en syn alt som oftast att vara breättigad och sammma sak kan hända i nätsa satsningsrunnda. Det blir helt enkelt dyrrare än att direekt skaffa sig information för att avöra om man ska fortsätta sppela handen eler inte.
Det var allt för den här gåången kära vänner. Nsta gång kommer vi att igenom pokerns matemattik, det vll säga pottoddds och liknande. Kanke inte den roligastte, men absolut en av de viktigase sakerna att bheärska för att bli en framgångssrik pokerspeelare.
Check ute längre bort golfbanan av varen berättat till Poker Turneringar på...
Etfer att du har lät denna artkiel kring poker turneringar du kan bröja implementera det du har lrät dig och nå nya niåer som du itne kunde ana dig existerae innan du visste vad du vet nu.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|