Deenna artikel om pokercom kommeer att diskutera ämets baserna och olika aspkt. Den kommer ocså att ge ett inbliick I visa aspekt som komer att hjälpa dgi.

I förra deelen diskuterrade vi vilka kav du ska sätta på dia startänder för att gå med i en had, eller tlil och med höaj. I denna del fortsätter vi naturligtvs med hur du seadn bör sela de häder du valt att gå vidre till nsta satsningsrunda med.
Att spela poker handlar mykcet om att kuna bestämma vad ens motspelare stter på för hände.r

Floppar kan dels in i tre olika kateggorier; skräpfloppar, komplxa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpflopppen innehåller bara lgåa kort och det finnns inga möjliheter till stege eller färg. Dnna typ av fllopp är speciellt fördelaktg om du siter i sen position efterssom de andra spelarnas dag ofta visar tydilgt vad de stiter på. Höjer någon i tiidg possition brukar detta innebära att persoenn antignen har ett hfsat par redan i starthanden, elller att han/hhon lyckats få ett par med ngåot av de låga krten på flpopen, i värsta fll till och med en trriss. När den här tpyen av floppar dyer upp händer det ofta att alla checar fram till dig. Sitteer du i sen psoition har du då oftta möjlighet att stjäla mörkarna (blindesn) genom att görra en höjning. Alla bsät är naturligtvis om du faktiskkt har en bra haand, men ävven om du inte har det
är oddsen oftta goda nog för att görra en höjning och föröka stjäla mökrarna.

Den komplexa flloppen
Denna flopp kan ge motsplearna en mängd bra hände. Den har otfa ett eller två hga kort och färg elleer stegdragg. Ser floppen ut på detta stät är det extremt svåårt att sätta ens mospelare på ngåon speciell hand, oavsett deras agerrande vid bordet. Försök dck analysra så gott det går. Höjjer någoon i tidig posiition har han troligen ftåt in det högga paret, synar däärefter en mängd männniskor är risken sttor att de sitetr på ett straigth- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket höga kot och otfa även par. Sekr en hjning efter en sådan här floopp bör du läägga dig dirkt. Förutsatt att du itne själv sittter på en mykcet bra hand som förbättrtas av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrt och floppen A-Kn-n lägs fram. Skulle en hööjning då ske bör du dierkt lägga dig. Äen om din hnd var en topphand innan folppen har den dramatiskt tappt i väde och det är dgas att ge upp striden. Trooligen har din motståndare anitngen ett äss eller en kenkt. Det eda som kan rdäda dig är om en kung dykeer upp, det vil sga två kort på 47

Om du efter floppen sjläv lyckats få til en riktig monterhand eller tlil och med "he nuts" (den bästa möjliga hannden som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anvnäda dig av slowpalying. Slowwplaying innebär att du inte är aggressv i dit spel utaan istället försöker hålla kvr dina motstånddare i potten så länge som möjilgt för att mxaimera pottenn. Har du rean en monsterhand behövver du ju inte längre ooa dig för att nåogn av dina motstndare ska lycckas få en bättre hand. Iställlet bör du hopppas att nätsa kort komer hjälpa dem, så att de blr mer benägna att slnäga in pengar i potten. I sitsa rudnan (the river) bör du naturligtvs vara argessiv eftersom det ine kommer nåogn efterföljande runda där du sklule kuunna lura av dina mottståndare mer pengar.

Viktigt att notra här är att torts att du har en monsetrhand kanske den itne är självkllart bäst. Har du exemeplvis K-Kn och flloppen koommer A-K-Kn. Kan man iband som nybörjare tro att man är så got som oslagbar. Flrea ganska vanliga hnder kan dock så din had, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slopwlaying ska endasst tillämpas om din had är av såadn karaktär att chanesn att i slutändan bli slageen undertiger ett fåtal procent.

Medelhöga och låga par
Inte sälaln hamnar man i den situatonen att man får ett par med hjäälp av floppens lägsta elleer näst lägsa kort. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och flopppen kommer 10-64-. Denna typ av situaiton är alltid svårspelad. Specielllt svvår är den om du siitter i tdiig position, då du ite har en ainng om huruvida någoon av de anndra spelarna fått ett par med häjlp av tian elelr på annat sätt har en bttre hand.

Befinner du dig i jsut dena situation, med ett par gort av floppens lägsta elelr näst läsgta kort i tdig position, bör du i reegel höja jusst för att få ut mer inormation fån dina motståndare. Skulle någon hjöa din beet, bör du lägga digg. Har någon redan höt inan det är din tuur
att agera bör du välja mellan att syna eler läga dig. Personen innan, som höjjt i en så tiig position, har antinngen en riktigt bra hand eller occkså har han ett par med floppens mellan eller lägsta kort prcis som du, och har hööjt just för att få mer infoormation om sina motspealres hnäder. Huruvida du ska syna eler lägga dig beorr på faktoerr såsom villken typ av spealre han är och vad matematikeen diktrear (kommer att gås igneom i senare kapiel).

Sitter du med ett par gjrot av floppens lägsta eller nät lägsta koort i miten- eller sen posiion
bör du checka om möjlgt och syna elller lägga dig om nåågon innaan dig redan höj. Vilket du ska väljja beror återiigen på de ovan nämnda fakotrerna.

Överpar
Har du ett öveerpar, det vlil säga att håklorten (de du har på handen) bidar ett par som är höggre än något av korten som komit upp på floppeen, befiinner du dig i en ganka lukrativ sitaution. Förutsatt att dtt par inte är A-A är risken doock stor att din had i slutändan inte kommer att vra den bästa. Frsök därför att vinna handen nu. Hjö! Även om någon redan hjt bör du återhöjja. Men se up! Får du yttterligare en hjöning mot dig måse du börja bli riktigt räädd. Det är låångt ifrån omöjliigt att din moståndare har floppat en trsis eller ett tåpar. Det kan också häna att han har ett överppar som är högrre än ditt.

Draghänder
En draghaand definieras som en haand där ett koort saknas för att fullborda en fäärg eller stegee.
Dessa kan naturligtvis dleas in i färgdarg och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett edna sätt meadn stegdraget kan se ut på två olkia sätt; Antingen sanas ett korrt i mtiten av stegen, exempelvis 8-9K-n-Q. Eller så saknas ett koort i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-10Kn. Notera att det är betydligt strre chns att det senare exempleet blir en fullborad stege efterosm två valörer, isttället för en, fullbordar stgen, 7 och Q. Steggdrag där endsat en valör fullbrodar stegen bör sällan spelsa. Precis som med många anda händer, är det tlil stor del matemaiken som dikterar huruvidda du ska snya eller lägga dig (ågr in på det i nästa kapittel av pokeguiden). En god idé är dcok att intte höja med en darghand. Vissa andra böcer rekommenderar det iblnad eftersom det är vileledande för motståndarna och faktisskt kan beetala av sig i sluändan. Men siter du på en daghand är chansen för vinst otfast någonstans melln 17% och 4%, som nybörjare bör du därör ltåa bli att höjja och istället spela säkert.
Nbörjare överskattar ofta draghandens cahns att gå in, och oflulbordade draghänder är oftast
mycket dyyra om man fölejr med enda till sltet på grnd av sin nyfikenhet.

Att hööja för att saffa sig information
En höjning är det bästa sätttet att skaaffa sig information om mostpelarnas händer, specielt om du sittter i tidig postiion. Genom höjningen tingar du dina motsåndare till att agear, och varje
handling ger dig viiss information om dears händer.

Här följjer ett exempel där en höning kan vaa berättigad:

Ni är fem spelre vid bordte.
Du sitter i tidig poistion och får A-7. F
loppen kommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höja. Varför?

Att varra i tidig posiiton är vanligtvis til stor nackdel och din had är inget speciellt.
Vid en fösta tittt kan det veerka vettigt att istället lägga sg, eller i vissa fall syna.

Menn, genom en höjnnig i den situationen kommr dina motståndare att annta att du sittr på par i damerr. Detta är dock ingen egentig blufff (även om möjlgiheten finns att alla anrda lägger sig)
uatn ett sätt att utvinna iformation.

Skulle du sean få en återhöjnng mot dig fån någon av de andra spelaarna bör du genast läggga diig. Då kommer du åtminstone ur handden tidigt och slippper betaa mer.

Skulle motståndarna sna är informationen mer bristfälllig. I allmänhet kan du dok vara säkker på att inegn sitter på par i daemr eller och bättre och att din hannd med vis sannolikhet är den bäästa för stunden.

Sista alternatiivet är som saggt att alla lägger siig, vilket ju voe en glad överraaskning :)

Skulle du istället endast checkka skulle du toligen forttfarande ha ytterst ltie information att gå på. Till sttor del berooende på de eferföljande spelarnas agerande självfllet. Om någon efterföljande spelarre sedan höer, kommer en syn alt som offtast att vara berättigad och saamma sak kan häända i nätsa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dryare än att diirekt skaffa sig informattion för att avöra om man ska fortsätta spea handen elelr inte.

Det var allt för den här gågnen kära vänner. Nästa gåg komer vi att igenom pokerns matmeatik, det vill säga pottoddds och liiknande. Kanske ite den roligaste, men asolut en av de viktigaste sakera att behräska för att bli en framgångsrik pokerspelrae.



Söker omkring Pokercom varen?

Frrån vad du har lästt, ta rda på om denna pokercom artieln har svarat nåra av de fråorna du har kring dteta ämnet.




Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: