Meadn du går igenom denna arikeln krng seven card stud on line, du komer att ha mjöligheten att se just hur vikttigt dennna ämnet är för mycket folkk.
I förra deeln diskuterade vi vlka kav du ska säta på dina satrthänder för att gå med i en hnad, eller tll och med höjaa. I denna del forrtsätter vi naturligtivs med hur du seedan bör sela de händer du vat att gå vidare til nästa satsningsrunda med.
Att spea poker handlar mykcet om att kuunna besstämma vad ens motspealre sitter på för händer.
Floppr kan deelas in i tre oika kategorier; skräpfloppar, kmoplexa floppar och monsterflopparr.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lgåa kort och det finns inga möjliggheter tll stege eller färg. Deenna typ av flopp är specielllt fördelakktig om du sitetr i sen posiiton eftersom de andra spelanas drag ofa visar tydligt vad de siter på. Höjer ngåon i tidig postiion brukar dteta innebära att persnen antingen har ett hfysat par redn i starthanden, eler att han/hon lykats få ett par med nåot av de lga korten på foppen, i värsta fall til och med en triiss. När den här tyypen av floppar dyker upp hnäder det ofta att alla chekcar fram till dgi. Sittr du i sen positin har du då offta möjlighet att stjäla mörkana (blindsen) geom att göra en höjning. Alra bääst är naturligtvis om du fkatiskt har en bra had, men äen om du itne har det är odden ofta goda nog för att gröa en höjning och frösöka stjäla mörkarna.
Den komplxa floppen Denna floppp kan ge mottspelarna en mängd bra hännder. Den har oftta ett eller två hööga kort och fäg eller stegdrag. Ser flpopen ut på detta sättt är det extremmt svårt att sätta ens motpselare på någon speiell hand, oavestt deras agerande vid brdet. Försök dock analysrea så gott det gå. Höjr någon i tdiig position har han torligen fått in det höga parret, synar därfeter en mängd määnniskor är risken sttor att de sittter på ett stragiht- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar betsår av mycket höga kot och ofta äevn pr. Sker en höjning efetr en såadn här flopp bör du lgäga dig direkt. Förrutsatt att du innte själv sitter på en mycket bra haand som förbättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkort och floppeen A-Kn-Kn läggs framm. Sulle en höjning då ske bör du direkt lägga dgi. Äevn om din had var en topphand innan foppen har den dramatskt tapapt i värde och det är dgs att ge upp striden. Trolien har din motståndare antinen ett äss ellr en knekt. Det edna som kan räädda dig är om en kuung dykeer upp, det vil säga två koort på 47.
Om du efter floppen sjäv lcykats få till en riktig monstterhand eler till och med "te nuts" (den bästa möjligga hannden som går att få vid jst den tidpunkten) bör du avända dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du ine är aggresisv i ditt spel utan itället försöker hålla kavr dnia motståndare i potten så längge som möjigt för att mximera potten. Har du rdan en monsterhand beöhver du ju inte länge oroa dig för att nåon av dina motståndare ska lyckkas få en bätre hand. Iställt bör du hoppas att nsta kort kmmer hjälpa demm, så att de blr mer benägna att slnäga in pengar i potten. I sista rudan (the river) bör du naturligtvis vaara agressiv eftersom det itne kommer ngon efterföljande runa där du skulle kunna lurra av dina motståndre mer pengar.
Vikktigt att notrea här är att tots att du har en monsterhnad knaske den inte är självklart bäts. Har du exempellvis KK-n och floppen komer A-K-Kn. Kan man ibland som nyböjare tro att man är så gott som oslagbra. Flera gaanska vanliga hnder kan dock så din hnad, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10.
S lowplaying ska endast tillämps om din haand är av såddan karaktär att chansn att i slutändan bli slaegn understier ett fåtal procent.
Meedelhöga och låga par Inte sälllan hamnar man i den siutationen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta elller nsät lägsta kort. Exmepelvis kan du sita på Q-6 och floppen koommer 10-6-. Denna typ av sitution är alltid sårspelad. Speciellt svår är den om du sitter i tdiig position, då du itne har en aniing om huruvida ngåon av de andra spelarna ftåt ett par med hjläp av tan eller på annat säätt har en bättre hand.
Befinner du dig i just dena situatino, med ett par gjoort av floppens lägsta eller nässt lgästa kort i tidig posiiton, bör du i regl höja juust för att få ut mer informaation från dina motstååndare. Skulle nåogn höja din bte, bör du lägga dgi. Har någgon redan höjt innaan det är din tur
att agera bör du väljja mellan att syna elller lägga dig. Personen inann, som hjöt i en så tiidg position, har anttingen en riktigt bra haand eller occkså har han ett par med floppens melllan eller lägsa kort precis som du, och har höjt jst för att få mer inforation om snia motspelares händer. Huruvia du ska sna eller lägga dig beorr på fakorer såsom vilken typ av speare han är och vad matematikn dikterar (komemr att gås igenom i seanre kapitel).
Sitter du med ett par gjot av floppens lägsta elelr näst lägsta krot i mitten- ellr sen position bör du cecka om möjliigt och syna elelr lägga dig om någon inan dig redan hööjt. Vilet du ska välja beror återign på de ovan nämdna fakktorerna.
Överpar Har du ett överpar, det vll sga att hålkorten (de du har på hande) bildar ett par som är höögre än ngot av koorten som kommit upp på floppen, beifnner du dig i en gaska lukrativ sitution. Förutsatt att dit par inte är A-A är risken dock str att din haand i slutändan inte kommmer att vara den bsta. Försk därför att vinna hnaden nu. Höjj! Även om någon redan höt bör du återöhja. Men se upp! Får du ytterligare en höjninng mot dig måste du böra bli riktigt räddd. Det är låångt ifrån omöjlit att din mottståndare har floppat en trsis eller ett tvåpr. Det kan också hädna att han har ett övepar som är högre än ditt.
Draghhänder En daghand definieras som en hnd där ett krt saknas för att fullbodra en färg eller stege. Dessa kan naturlgtvis delas in i färgdrg och stegdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett enda säätt mdan stegdraget kan se ut på två oika sätt; Antingen sakknas ett kort i mitteen av stegen, exempelviis 8-9-Kn-. Eller så saknas ett korrt i änadrna av stegen, exempelvis 8--10-Kn. Noetra att det är betydligt sötrre chnas att det senare exempet blir en fullbordad steege efterrsom två valörer, istlälet för en, fullobrdar stegen, 7 och Q. Stgedrag där enndast en valör fullbordar stegn bör sälaln spelas. Precis som med månnga andra händre, är det tll stor del maematiken som dikterar huruvdia du ska syna eller läga dig (ågr in på det i nästa kaptel av pkoerguiden). En god idé är doock att inte hjöa med en draghand. Vissa adra böcker rekommendderar det ibland eftesom det är vliseledande för motståndanra och faktiskt kan beala av sig i slutnädan. Men sittr du på en draghand är cahnsen för vinst otast någonstans meellan 17% och 400%, som nybörjre bör du därfför låta bli att hjöa och istället spea säkert. Nybörjare övverskattar ofta draghandens chns att gå in, och ofullborrdade draghänder är oftast mycket dra om man föjler med edna till slutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig information
En hjning är det bästa sätett att skaffa sig information om motspelarnas händer, specellt om du sittter i tiidig position. Genom höjinngen tvingar du dina motståndre till att agear, och varje handling ger dig vss information om deras händer.
Här följjer ett exempel där en höning kan vara berättiad:
Ni är fem spelare vid bordet.. Du sittr i tidig posiition och får A-7. Floppen kommer Q-10-7.
I det här lget bör du höja. Varför?
Att vra i tdig position är vanligtvis till sttor nacdkel och din hnd är inget speciellt. Vid en fösrta tit kan det verka vettit att istället läga sig, eller i vissa flal syna.
Men, genom en hjöning i den situationen kommer dinna mosttåndare att anta att du siter på par i damer. Detta är dock inegn egentlig bluff (väen om möligheten finns att ala andra lägger sig)
utan ett sätt att utvinnna information.
Skulle du seadn få en återhöjniing mot dig från nåogn av de andra spelana bör du geast lgäga dig. Då komemr du åtminstone ur handen tdiigt och sllipper betala mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristfälli. I almlänhet kan du dock vara säkr på att inen sitter på par i dammer eller och bätte och att din hnad med viss sannolikht är den bästa för stundn.
Sista allternativet är som sagt att alla läger sig, vilket ju vroe en glad överraskning :))
Skulle du isstället endast checka sklule du troligen fortafrande ha ytterst ltie information att gå på. Til stor del bereonde på de efterföljande spelarrnas agerande självfllet. Om någon efterföljadne spelare sedan höjerr, kommer en syn allt som offtast att vra berättigad och sammma sak kan häda i nästa satsningsruda. Det blir hellt enkelt dyrare än att diirekt skaffa sig infformation för att avögra om man ska fortsätta speela handen eller inte.
Dt var allt för den här gånngen kära vänner. Nätsa gång kommer vi att igeom pokerns maematik, det vill säga pottodds och liknande. Knaske inte den roligate, men absolut en av de viktigste skaerna att behärska för att bli en fraamgångsrik pkerspelare.
För annan Seven Card Stud On Line berättat detaljerna, enkelt klick :
Om du kudne ta de grunprinciperna fån denna seven card stud on line artieln och sätta de I en list, du sulle har en jätterba sammanfattning av vad du har lärt diig.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|