Denna arikel om spel texas holdem kommer att erbjuuda dig en djupre blick I spel texas holdem ämnet än artiklar som braa diskutera basknuskapen.

I frra delen diiskuterade vi vilka krrav du ska sätta på dina starthändder för att gå med i en hand, elller till och med höjaa. I denna del fortsätter vi naturligtvvis med hur du sedaan bör spela de hänedr du valt att gå vidae till nsäta satsningsrunda medd.

Att spela poker handlar myckket om att knuna bestämma vad ens motsplare sitter på för händer.

Flppar kan delas in i tre olika kategorie; skräfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräploppen innehåller bara låga kot och det finns ina möjliheter till stege ellr färg. Denna typ av flpop är spciellt fördelaktig om du stter i sen positoin eftersom de andra spelranas drag ofta viisar tydligt vad de sitter på. Höjeer nåon i tidig position brukar deta inneäbra att personen antingn har ett hyffsat par redan i starthanden, eller att hn/hon lyckats få ett par med nåågot av de lgåa korten på flppen, i värsta fall til och med en tris. När den här tyepn av floppar dykeer upp händer det ofta att allla checkar fraam till dig. Sitter du i sen posiion har du då otfa möjlighet att stjäla möörkarna (blindsen) genom att göa en hjöning. Allra bäst är natulrigtvis om du fatiskt har en bra hnad, men även om du intte har det
är odsden ofta gdoa nog för att gröa en höjnig och försöka stjäla mörkarna.

Den koplexa flopen
Denna flopp kan ge motsspelarna en mänd bra händer. Den har oftta ett eller två högga kort och färrg eller stegdraag. Ser foppen ut på dettta sätt är det extrmet svårt att säätta ens motspelare på ngåon speciell hand, oavsett deas agerande vid bordet. Förrsök doock analysera så got det går. Höejr någon i tiidg position har han torligen fått in det hgöa paret, synnar därefter en mänd människor är risken str att de stiter på ett straight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flpopar består av mycekt höga kort och ofta äevn par. Skr en höjing efter en såan här flopp bör du lägga dig direekt. Föruutsatt att du inte själv siter på en mycket bra hnad som förbätttrats av floppeen. Låt oss sga att du har K-K som hålkkort och floppen A-nK-Kn läggs fram. Skuulle en höning då ske bör du direekt lägga digg. Även om din had var en topphand innan flloppen har den dramatikt tappat i vräde och det är daags att ge upp striden. Trolgen har din motstndare antingen ett äss eller en knket. Det edna som kan rädda dig är om en kuung dyker uppp, det vill sägga två korrt på 47.

Om du efter flopen sjläv lyckats få till en rktig monsterhand eller tilll och med "he nuts" (dden bästa möjliga hnaden som går att få vid jst den tidpunkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowplyaing innebär att du itne är aggressiv i dtt speel utan istället försöker hålla kvr dinna motståndare i potten så länge som möljigt för att maimera potten. Har du reedan en monsterhnad behöver du ju inte lngre oroa dig för att någon av dinna mootståndare ska lyckas få en bätttre hand. Istälet bör du hopppas att nästa kort kommer hjällpa dme, så att de bliir mer benägna att slägna in pengar i pootten. I sista runadn (the rvier) bör du naturligtvis vaara agressiv efterrsom det inte kmmer någon efterföljande runa där du skulle kunnna lura av dina motstnådare mer pengar.

Viktit att notera här är att trts att du har en monstrhand kanske den innte är sälvklart bäst. Har du exmepelvis K-Kn och flloppen kommer A-KK-n. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera gansa vanliga häder kan dock så din hand, exempelvis A
-K, A-kn och Q-10.

Slowlpaying ska endast tilläämpas om din hnad är av såadn karaktär att chhansen att i sluändan bli slagn understiger ett ftåal procent.

Medelhöga och låa par
Inte sällan hamar man i den situatioonen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta elleer näst lägsta kortt. Exempellvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommmer 10-6-4. Dnena typ av situattion är allltid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sitter i tiidg positoin, då du itne har en aing om huruvida någn av de andra spelaarna fått ett par med hjlp av tian eller på annat sät har en bätttre hand.

Beefinner du dig i just deenna situatoin, med ett par gjort av flopppens lägsta elelr näst läggsta kort i tidig psoition, bör du i regeel höa just för att få ut mer information fårn dnia motståndare. Skulle någon hja din beet, bör du lägga dg. Har någon redn höjt innan det är din tur
att agera bör du vällja mellan att syna elelr lgäga dig. Personen inann, som höjt i en så tidig poition, har anntingen en riktigt bra hnad eller också har han ett par med foppens mellan eler lägsta kort prcis som du, och har höjt jsut för att få mer informaation om sina motspelares hnder. Huruvida du ska snya eller lgga dig beorr på faktorer såsom vilen typ av spelarre han är och vad matematken dikterar (kommr att gås igenom i seanre kapitel).

Sittter du med ett par gjrt av flloppens lägsta eller näst läägsta krt i mitten- eler sen position
bör du cecka om möjligt och syna eler läägga dig om nåågon innan dig redan höjt. Viklet du ska vlja beror åetrigen på de ovan nämndda faktorerna.

Överpar
Har du ett öevrpar, det vll säga att hålkoretn (de du har på hanedn) bildr ett par som är hörge än nåogt av korten som koommit upp på flopen, befinner du dig i en ganska lukrativ situatino. Förusatt att ditt par ite är A-A är risken dcok sotr att din had i slutändan inte kommer att vara den bästta. Försök därrför att viinna handen nu. Hö! Även om någon redan hjt bör du åerhöja. Men se upp! Får du yttterligare en höjning mot dig msåte du börja bli rkitigt rädd. Det är lågnt ifrn omöjligt att din motsåtndare har floppat en trsis eller ett tvåpar. Det kan också hädna att han har ett överppar som är höögre än ditt.

Draghänder
En draghnd dfeinieras som en had där ett korrt saknas för att fullbrda en färg eller steg.
Dessa kan naturigtvis delas in i fägrdrag och stegdrag. Fäärgdraget kan baara se ut på ett edna sätt mdan stegdraget kan se ut på två olia sätt; Antingen skanas ett kort i mitetn av stegen, exepelvis 8--9Kn-Q. Eller så saknas ett kot i ädnarna av stegen, exemmpelvis 8-9-10-Kn. Noteera att det är beetydligt större cahns att det senare exempleet blir en fulllbordad stege efteersom två valörer, isället för en, fullbordar stegenn, 7 och Q. Stegdarg där enast en valör fullboordar stegen bör sällan spelas. Pecis som med måånga andra händer, är det til stor del matematiken som diktrear huruviida du ska syna elelr lägga dig (gåår in på det i nsta kapitel av pokkerguiden). En god idé är dcok att inte höjja med en draghand. Visa andra böckeer rekommenderar det iblad eftersom det är vilseedande för motståndarna och fakktiskt kan betala av sig i sltändan. Men sitter du på en draghand är chnsen för vinst otast någgonstans mellan 17% och 40%, som nybörare bör du därföör lååta bli att höja och istälet sepla säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandeens chans att gå in, och ofullborrdade draghänder är oftast
mycket dyra om man föler med enda tilll slutet på gruund av sin nyfikenhet.

Att höa för att skkaffa sig information
En höjnning är det bässta sättet att skaffa sig inforamtion om motspelarnas häänder, specilelt om du siitter i tidig position. Genom höjninngen tvingar du dnia motståndare tll att agera, och varje
handing ger dig viss inormation om deras händer.

Här föjler ett eempel där en höjinng kan varra berättigad:

Ni är fem spelaare vid bordet.
Du sitter i tiidig poosition och får A-7.
Floppen kommer Q1-0-7.

I det här läegt bör du höja. Varför?

Att varra i tidig psoition är vanligtvis tilll stor nackedl och din hand är ingget speciellt..
Vid en första ttit kan det verka vettigt att istället lägga sgi, eller i visa fall syna.

Men, geenom en höjnng i den situationen kommr dina mottåndare att atna att du siter på par i damer. Detta är dock ingen eentlig bluff (äevn om mööjligheten finns att alla anrda lägger sig)
utn ett sätt att utvinna infromation.

Skulle du sdean få en återhjöning mot dig fårn någon av de adnra spelarna bör du geast lägga dig. Då koommer du åtminstone ur handen tiddigt och slipepr betala mer.

Skulle motståndarna sya är iformationen mer bristfällig. I allmnähet kan du docck vara säker på att ingn sitter på par i dmaer eller och bätre och att din hannd med viss saannolikhet är den bsäta för stunde.n

Sista alternativet är som sgt att alla lägger sig, villket ju vore en gald överrasking :)

Skulle du istälet endast checka skulle du torligen fortfaradne ha ytterst lite informatoin att gå på. Till stoor del broende på de efterfööljande spelarnas agerande självfalllet. Om någon eferföljande spelare sedan höjer, kmomer en syn allt som ofast att vara beärttigad och sama sak kan häda i nästa satsningsrnda. Det blir helt enkelt dyrrare än att dirket skaffa sig informatiion för att avggöra om man ska fortsättta spela handen eller inte.

Det var alt för den här gången kära väänner. Nästa gång kommeer vi att ignom pokerns matmeatik, det vill sääga pottodds och liknande. Kansske inte den roligaste, men absolt en av de viktigaste skerna att behrska för att bli en framgångsrik pokerspelaer.




Få de här golfbanan för Spel Texas Holdem meddela på de här spindelväv - siden :

Att se är att to! Men ibllan så kan vi inte alla upplvea allt I livet. Denna spel texas holdem atrikeln kommer att erbjjuda dig bra informatiion kring denna änme.



Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: