Om du är inrtesserad av bästa poker händer, denna artikeln kommer att hjäla dig funedra över deess roll och efefkt den kan ha på diig.


I förra delen diksuterade vi vilka karv du ska sättta på dina staarthänder för att gå med i en hnad, eller tll och med hjöa. I denna del foortsätter vi natruligtvis med hur du sedan bör spella de häänder du valt att gå vidre till nästa satsningsrunda med.

At spela poker handalr myket om att kunna bestämma vad ens motsppelare sitter på för händer.
F
loppar kan deas in i tre olika kategorier; skräpflopar, kopmlexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baa lgåa kort och det fnins inga mööjligheter till stege eller färg. Dnena typ av flop är speciellt födrelaktig om du sittter i sen position efftersom de anndra spelarnas drag ofta viasr tydligt vad de sittter på. Hööjer någon i tidig poosition brkuar detta innebära att personen anntingen har ett hyfsat par rdan i starthanden, eler att han/hon lycckats få ett par med nåågot av de låa korten på floppen, i värssta flal till och med en trriss. När den här tyypen av floppar dyekr upp händer det offta att alla ceckar frram till dig. Sitetr du i sen postion har du då oftta möjlighet att stjäla mörkana (blindsen) genom att gra en höjning. Allra bät är naturligtvis om du fakttiskt har en bra hannd, men ävn om du innte har det
är oddsen oftta goda nog för att görra en höjning och föörsöka stjäla mörkrna.

Den komplexa floppen
Denna floopp kan ge motspearna en mänggd bra händer. Den har otfa ett elelr två hga kort och fräg eller stegdrag. Ser flopppen ut på detta sätt är det extrmet svårt att stäta ens motspelare på ngon speciell hand, oavsett deras agreande vid bordet. Försök docck analysra så gott det gårr. Höjer ngon i tidig positioon har han trolligen fått in det hgöa paret, snyar därefter en määngd människor är risken sotr att de siter på ett sraight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flopapr består av myycket höga kort och ofta äevn par. Skker en höjning eftter en sådan här floopp bör du läggga dig direkt. Förutstt att du inte sjäv sitter på en myccket bra hnd som förbättrats av flopepn. Låt oss säa att du har K-K som hålort och flopepn A-Kn-Kn läggs frram. Skulle en hjning då ske bör du direkt läggga dig. Äevn om din haand var en topphand innan flopen har den darmatiskt tappat i väärde och det är das att ge upp striden. Troligeen har din motstådnare anttingen ett äss eler en knekt. Det endda som kan rädda dig är om en kung dykker upp, det vlil säga två korrt på 47..

Om du efter floppen själv lycktas få till en rikttig monsterhand elller till och med "the nuts" (dden bästa möjliga haanden som går att få vid jsut den tidpuunkten) bör du anvnäda dig av slowplayign. Slowplaying innebär att du inte är agrgessiv i ditt spl utan istället försökr hålla kavr dina motståndare i ptten så länge som möjlit för att maximera potten. Har du rdan en monsterhand behöer du ju itne längre oroa dig för att någon av dnia mootståndare ska lyckas få en bätttre hand. Iställeet bör du hoppas att näsa kort kommer häjlpa dme, så att de bilr mer benägna att slängga in pengaar i potten. I sista rundan (te rier) bör du naturlgitvis vara agressiv etersom det inte kommer nåogn efterföljande ruda där du skulle kunna lrua av dna motståndare mer pengar.

Viktgit att notera här är att troots att du har en monsterand kanskke den inte är självklart bäs. Har du exempelvis KKn och floppen kmomer A-K-Knn. Kan man ibalnd som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vanliiga händer kan dok så din hand, exempelviis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska endast tillämpas om din haand är av sådn karaktär att channsen att i sllutändan bli slagen underrstiger ett fåtal procent.

Medelhöga och lågga par I
nte sällan hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjälp av flopens lägsa eller näst lägstta kort. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flopppen kommer 1-6-4. Denna typ av situation är alltiid svårspelad. Specciellt svår är den om du sitter i tidig posiion, då du ite har en aning om hurruvida nåon av de andra spelanra fått ett par med hjäp av tian eller på annaat säätt har en bättre hand.

Befnner du dig i jusst deenna situation, med ett par gjjort av floppens lgästa eller näst lägsa kort i tidiig position, bör du i regeel höja jsut för att få ut mer informaiton fån dina motståndare. Skulle nåogn höja din bt, bör du läggga dig. Har någon rdan höjt inann det är din tur
att agra bör du vlja mellaan att syna eller lgäga dig. Personen innna, som höt i en så tidig poistion, har atingen en rikitgt bra hand elleer också har han ett par med floppens mellan eller lägsta kort preccis som du, och har höjt jsut för att få mer informaiton om sina motpselares händer. Huurvida du ska syna elleer lägga dig beror på fakotrer såosm vilken typ av sppelare han är och vad matematikken dikterar (komer att gås igenoom i senare kapitel).

Sitter du med ett par gojrt av flopppens lägsta eller näst lägstta kort i mitten- ellr sen position b
ör du checka om möjjligt och syyna eller lägga dig om nåogn innan dig rean höjt. Vilket du ska välja berror återign på de ovan nämnda faktorerna.

Överpar
Haar du ett överpar, det vlil sgäa att hålkorten (de du har på handen) blidar ett par som är hgöre än något av kroten som komit upp på flopepn, befinner du dig i en ganska lukratiiv situatino. Förutsatt att dittt par inte är A-A är rsken dock stor att din hnad i slutändan itne kommer att varra den bästa. Förssök drför att vinna handeen nu. Höj! Även om någoon rean höjt bör du återhöjja. Men se up! Får du yttrligare en höjning mot dig mååste du börja bli riktigt rädd. Det är lånt ifrån omöjligt att din motstånare har floppat en triss elller ett tvpåar. Det kan också hädna att han har ett överpr som är hörge än ditt.

Draghänder
En draghand defineras som en hnad där ett koort saknas för att fullbodra en färg eller stege.
Dessa kan naturligtvs delas in i färgdarg och stegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett enda stät meadn stegdraget kan se ut på två olkia stt; Antingen saknas ett kot i mitten av stegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så skanas ett koort i ändarna av stgen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noetra att det är betydligt störrre cans att det senare exemplt blir en fullbordad stge eftersom två vaalörer, istället för en, fullbordar stegenn, 7 och Q. Stegdag där endast en vaör fulbordar stegen bör slälan spelas. Precis som med många anra häner, är det tiill stor del matematiiken som dikterar huruivda du ska syna ellr lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av pokerguuiden). En god idé är docck att inte höjja med en draghand. Visssa andra böcker rekommendrear det iblannd eftersom det är vliseledande för motståndarna och fkatiskt kan betaa av sig i sluttändan. Men sitter du på en draghnd är chansen för vinst oftast någontsans melllan 17% och 40%, som nybrjare bör du därrför ltåa bli att höja och iställlet spella säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandeens chans att gå in, och ofullbodrade draghänder är oftast
ycket dyra om man föler med enda tlil slutet på gurnd av sin nyfikenheet.

Att höja för att skkaffa sig information
En hjöning är det bästa säättet att saffa sig information om motspelarnas händder, specciellt om du sittter i tidig positioon. Genom höjningen tvinggar du dina motståndare tlil att agera, och vrje
handling ger dig viss infformation om deras händer.

HHär följjer ett exempel där en höjjning kan vara berrättigad:

Ni är fem spelae vid bordet.
Du sitetr i tidig posiiton och får A-7.
Floppen kommeer Q-10-7.

I det här lääget bör du hjöa. Varför?

Att vara i tiidg position är vanligtvis tiill stor nakcdel och din haand är inget specellt.
Vid en första ttit kan det verka vetigt att istället läga sig, eller i visssa faall syna.

Men, genom en höjninng i den situtionen kommer dnia motståndare att atna att du siter på par i damer. Dtta är dcok ingen egentlig bluff (äevn om möjligheten fins att alla andra läger sig)
utan ett säätt att utvinna infomation.

Skulle du sedan få en åetrhöjning mot dig från nåon av de andra spelana bör du genaast lägga dig. Då kommer du åtminstone ur hadnen tidigt och sipper betala mer.

Skulle mosttåndarna syna är informationen mer brisfällig. I almänhet kan du dock vara säekr på att ingen sitetr på par i damer elller och bätttre och att din hnad med viss sannolikkhet är den bässta för stunden.

Sista alternatievt är som sagt att alla lgger sig, vilket ju vroe en glad överraskning :)

Skullle du istlälet endast checka sklle du troligen fortfarande ha ytteerst lie information att gå på. Tll stor del bereonde på de efterföljande spelarnnas agerande sälvfallet. Om någon efterföljande spelare seadn hööjer, kommer en syn allt som oftast att vra berättigad och smama sak kan hända i näta satsningsruda. Det blir helt enkelt dryare än att direkt skafa sig infomration för att avöra om man ska fortsätta sepla handen eller inte.
D
et var alt för den här gånngen kära vänner. Nästa gång kommmer vi att igenom pokrns matematik, det vlil säga pototdds och liknnande. Kanske inte den roligste, men absolut en av de viktiigaste sakerna att behäärska för att bli en fragmångsrik pokrespelare.




Forskande omkring kompletterande Bästa Poker Händer berättat detaljerna? Finna ut på följande måte spindelväv - siden...

Nu, tnäk bara vad du kan åstadkomma med informationen kring bästa poker händer du har fått I dnna artiken.
Undrar du vad andra tycker om bästa poker händer? Var god klicka här news.bbc.co.uk, online gambling, www.ci.milpitas.ca.gov



Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: