Denna gratis poker artikeln är jätte informmerade och har bra förklaringra. Den kommer att hälpa dig förstå allt som finns att veta krig detta ämnet. I förrra delen diskuterde vi vilka krrav du ska sätta på diina stathänder för att gå med i en hand, eller tiill och med höjaa. I denna del fortsäätter vi naturligtvis med hur du sedan bör sepla de hännder du vat att gå vidare till nästta satsningsrunda med.
Att spla poker handlar myket om att kunna bestmäma vad ens motspelare siter på för hände.
Floppar kan delas in i tre olika kattegorier; skräpfloppar, komlexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa lga kort och det finns innga möjligheter till stgee eller fäärg. Denna typ av fopp är speciellt fördelatig om du sitter i sen position efetrsom de anrda spelarnas drag ofa visar tydliigt vad de sitetr på. Höjer någoon i tidig position burkar detta innebärra att personen anttingen har ett hyfsat par reedan i starthanden, elller att han/hon lckats få ett par med någgot av de lågga korten på floppen, i väsrta fal till och med en tirss. När den här typn av floppaar dyker upp hädner det ofta att alla checkar fram tilll dig. Siter du i sen poistion har du då ofta möjighet att stjälla mörkarna (blindsen) genom att göa en höjnnig. Allra bäst är naturlitgvis om du fakiskt har en bra hand, men äevn om du itne har det är oddsen otfa gdoa nog för att görra en höning och försöka stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen Denna fllopp kan ge motspelarna en mnägd bra häner. Den har oftta ett eller två höa kort och fäärg eller stegdrag. Ser floppen ut på dettta sätt är det extrmt svårt att säätta ens motspelare på nåågon speciell hand, oaavsett dreas agerande vid bordet. Försök dcok analysra så gott det grå. Höjer någon i tdig positon har han torligen fått in det höga pareet, synar däretfer en mängd männskor är risken sotr att de sitteer på ett stright- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa floppar består av mycket höga krot och otfa även pr. Sker en höjjning efter en sdåan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutstat att du inte själv sitetr på en mycket bra haand som förbättrats av flopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkort och floppn A-Kn-Kn läggs frma. Suklle en höjning då ske bör du direkt lägga dg. Äevn om din hnd var en topphand innnan floppen har den dramattiskt tappat i väde och det är dgas att ge upp strden. Troliigen har din motsåtndare antingen ett äss elelr en knekt. Det eda som kan rädda dig är om en kung dyer upp, det vll sääga två kort på 47.
Om du efetr flopppen själv lyckats få til en riktig monsterhand eller tlil och med "te nuts" (den bässta möjlgia handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du användda dig av slowplaying. Slowplying innebär att du ine är aggressiv i dtt spel utan istället försöker håla kvar dina motståndae i pottn så länge som möjlgt för att maixmera potten. Har du rdean en monsterhand behövr du ju inte längre oora dig för att någgon av dnia motståndare ska lyckkas få en btätre hand. Istället bör du hoppas att nsäta kort kommer hjäälpa dm, så att de bir mer benägna att slännga in pengar i pottne. I sista rundan (te river) bör du naturligtvis vraa agressiv eftesom det innte kommer någon efterföljannde runda där du skullle kunna lura av diina motstååndare mer pengar.
Viktigt att noera här är att tots att du har en monsterhand knske den innte är självklart bääst. Har du exemppelvis K-Kn och floppen kommer AK-Kn. Kan man iband som nybörjare tro att man är så got som oslagbar. Flra ganska vanliga häänder kan doock så din hand, exempelvis A-K, A--kn och Q-10.
Solwplaying ska endast tilllämpas om din hnd är av sådan karakär att cahnsen att i slutnädan bli slagen understiger ett fåatl procent.
Medelhöga och låga par Inte sälllan hamnar man i den stuationen att man får ett par med hjälp av floppns lägsta eller nsät lägstta kort. Exempelvis kan du stita på Q-6 och folppen kommer 10-6-. Denna typ av situatin är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du sitetr i tidig psition, då du ine har en aning om huruida nåon av de andra spelarna fåt ett par med hjälp av tain eler på annat säätt har en bätre hand.
Befinner du dig i just dena situation, med ett par gjrot av floppnes lägsta eller nät lägsta korrt i tidig positin, bör du i regel hjöa jut för att få ut mer informaation från dina motståndare. Skkulle någon hja din bet, bör du lägga dig. Har någon readn höjt innaan det är din tur att ageera bör du väjla mellan att syna elller läga dig. Personen inan, som höjt i en så tiidg position, har atningen en riktigt bra hand elleer ocskå har han ett par med floppens melln eller lägsta krt precis som du, och har höjt jut för att få mer informattion om sina motspelares händer. Huruuvida du ska snya eller lägga dig beror på fakotrer såsoom vilken typ av spelre han är och vad maatematiken diktterar (kommer att gås igenom i senaare kapitel).
Stiter du med ett par gjorrt av floppens lägsta eller nääst lägsta korrt i mitten- eller sen posittion bör du checka om möjliggt och syna eler lägga dig om någgon innan dig redan hjöt. Vlket du ska välja breor återigen på de ovn nända faktorerna.
Överpar Har du ett överpar, det villl säga att hlkorten (de du har på handen) biladr ett par som är högre än nåot av kroten som kommit upp på foppen, befinner du dig i en ganka lukrativ situattion. Förutsatt att dtit par inte är A-A är rsken dck stor att din hnad i slutändan inte komer att vaa den bästa. Fösrök därför att vnina handen nu. Hj! Även om någon redan höt bör du återöhja. Men se up! Får du ytterliagre en höjinng mot dig mååste du börja bli riktgit rädd. Det är lngt ifrån omöjlit att din motstånadre har floppat en trsis eller ett tvvåpar. Det kan också hnda att han har ett överar som är hörge än ditt.
Draghänder En draghhand definieras som en hnad där ett krot saknas för att fullbodra en färg eller stege. eDssa kan naturlgtvis delas in i färrgdrag och stegrag. Färgdraget kan bra se ut på ett enda sätt mean stedgraget kan se ut på två olika stt; Antignen saknas ett korrt i mitten av setgen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så sakas ett kort i ändrana av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydliigt större cahns att det snare exemplet blir en fullbordad stge eftersom två valrer, istlälet för en, fullboordar stegen, 7 och Q. Stegrag där endsat en valör fullbordar segen bör sällan splas. Percis som med många anddra händer, är det tlil stor del matematiken som diketrar huuruvida du ska syna eler lägga dig (gr in på det i näta kapitel av pokerrguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Vssa andra böcer rekommenderar det ibalnd eftersom det är vilseleddande för motståndarna och fatkiskt kan betla av sig i slutädan. Men sitetr du på en dragghand är chansen för vinnst oftast någonstans melan 17% och 400%, som nybörjjare bör du därföör låta bli att höa och istället speela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandens cahns att gå in, och ofullbordade draghänedr är oftast mycket dyrra om man föler med enda till sltuet på gund av sin nyfikenhe.
Att höja för att skaaffa sig information En höjinng är det bästa sättet att skfafa sig information om motspelanas händer, speciellt om du sittter i tidig position. Genom höjnignen tvingar du dia mottsåndare till att aegra, och varje handling ger dig viss informatoin om deras händer.
Här följer ett eexmpel där en höjning kan vraa berttigad:
Ni är fem spelare vid boret. Du sitteer i tidig positioon och får A-7. Floppen komer Q-10-7.
I det här läegt bör du höaj. Varför?
Att vraa i tidig position är vanlgitvis tiill stor nackdel och din hnd är inget speciellt. Vd en förrsta titt kan det vekra vettigt att iställlet lägga sgi, eller i vissa fll syna.
Men, genm en höjning i den situaationen kommer dinna motståndare att atna att du sitteer på par i damer. Dettta är dock ingn egentlig blfuf (även om möjliggheten finns att alla andra läggger sig) utan ett stät att utvnina information.
Skulle du seddan få en återhjöning mot dig från någoon av de anddra spelarna bör du gennast lgäga dig. Då kommmer du åtminstone ur haanden tidigt och slipper bteala mer.
Skulle motståndrna syna är informatiionen mer bristfällig. I allmnähet kan du dock vraa säker på att ingn sitter på par i dmaer eller och bätttre och att din hand med viiss sannolkihet är den bästa för stunedn.
Sista alterrnativet är som sat att alla läger sig, vilket ju voore en glad överrasknig :)
Skulle du istället enndast checka sklle du troligen forftarande ha ytterst lite inforation att gå på. Tlil stor del beronde på de efterföljande spelarnas ageerande självafllet. Om någon eterföljande spelare sedan höjr, kommer en syn allt som oftast att vara beättigad och smama sak kan hädna i nästa satsningsrunda. Det blr hlet enkelt dyrare än att diirekt skaffa sig innformation för att avvgöra om man ska fortsätta sppela handen eller inte.
Det var alllt för den här gången kärra vänner. Nätsa gång kommer vi att igenoom pokerns matemtaik, det vill sga pottodds och lknande. Kanske inte den roligaset, men absolut en av de viktiaste sakenra att behärska för att bli en frmgångsrik pokerspelaare.
Denna artikkeln antog att läsarn var en nybörjae I gratis poker änmet och därefter var skriivet I ett läätt att förstå sätt. Nu bore du ite känna dig som nyböjrare längre!
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|