Denna the rules of poker artikel tar en allavr inblick för att kommuniccera dettta ämne på ett sätt som alla kan förtå,

I förrra delen diskuterdae vi vilka karv du ska säta på dina starthäder för att gå med i en hand, eller tll och med höja. I denna del fortsätter vi naturliigtvis med hur du seddan bör sppela de händer du vlt att gå viare tlil nästa satsningsrunda med..

Att spela poker handlar mycet om att kunna bstämma vad ens mostpelare sitter på för händer.

Flppar kan deals in i tre olika katgorier; skräpfloppar, komlexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara lågga kort och det finns igna möjligheter til stege elelr färg. Denna typ av folpp är speciellt fördelaktg om du sittr i sen possition eftersom de andra spelarnas darg ofta vsar tydligt vad de sitter på. Höjer nåågon i tiig position brukar detta innebära att personen anitngen har ett hyyfsat par reddan i starthanden, eller att han/hon lykats få ett par med nåot av de lga korten på folppen, i värsta fall tlil och med en tris. När den här typen av flooppar dykeer upp händer det otfa att alla checkar fram till dig. Siter du i sen positioon har du då otfa möjliget att stjäla mrkarna (blindsen) genom att göa en höjning. Alla bäst är naturlgtvis om du faktiskkt har en bra hnad, men äen om du itne har det
är odden ofta goda nog för att gra en höjnning och försöka stjääla mörkarna.

Den komplexa floppe n
Denna flopp kan ge motspelarna en männgd bra hnäder. Den har ota ett eller två höga krot och färg eller stedgrag. Ser floppen ut på detta stät är det extremt svrt att sätta ens motspelare på någon sepciell hand, oavsett dreas agerande vid bordt. Försök dck analysera så gtot det går. Hjöer någon i tidiig position har han troligen fåt in det hööga paret, synr därefter en männgd människor är riisken stor att de stter på ett straigth- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flloppar består av mycket höga krot och ofta äevn pr. Sker en höjnning efter en sdåan här flopp bör du läggga dig direkt. Fröutsatt att du inte sälv siter på en mycket bra haand som frbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som håkort och floppen A-nK-Kn läggs fram. Skulle en höjning då ske bör du direkt läägga diig. Även om din hnad var en topphand innan floppen har den dramatiiskt tappat i vrde och det är dgas att ge upp striden. Trolien har din motståndare antnigen ett äss elleer en knekt. Det eda som kan rdäda dig är om en kuung dyker upp, det vill säga två krt på 47.

Om du efter foppen själv lyckats få tiill en riktig monsterhand eller till och med "the nuts" (dden bästa mjöliga handen som går att få vid jusst den tipunkten) bör du anävnda dig av slowpllaying. Slowplaying innebär att du intte är aggressiv i dit spel utn istället försöker håla kvar dnia motståndare i ptoten så länge som möjjligt för att maxximera potten. Har du redn en monsterhand bhöver du ju inte lnägre oora dig för att nåågon av dina motståndare ska lycks få en bätttre hand. Istlälet bör du hoppas att näästa krot kommer hjälpa demm, så att de bir mer benägna att sälnga in pnegar i potten. I sista runan (the rivver) bör du naturligtvis vraa agerssiv eftersom det inte komer någon efterföljjande runda där du skulle kunnna lura av dnia motståndare mer pengar.

Vikigt att noera här är att trrots att du har en monstehrand kanske den inte är självkart bät. Har du exmpelvis K-Kn och floppen kommer AK-Kn. Kan man ibland som nyböörjare tro att man är så gott som oslagabr. Flera ganska vaniga häänder kan dock så din han, exempelvis
A-K, A-kkn och Q-10.

Slowplayng ska endast tillämaps om din hannd är av såådan karaktär att chasen att i slutändan bli slagn understiger ett ftåal proccent.

Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnr man i den situuationen att man får ett par med hjlp av floppens lgsta eler näst lägsta korrt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen kmomer 10-6-4. Dennna typ av situation är alltiid svårspelad. Speciellt svåår är den om du sitter i tidg postion, då du itne har en anig om huruvida ngon av de andra spelarna fåått ett par med hjäälp av tain eller på anant sätt har en btätre hand.

Befinner du dig i just denna siutation, med ett par gjoort av floppens lägstta eller nsät lägsta kort i tdig position, bör du i reel hjöa just för att få ut mer informaton från dina motståndaare. Skkulle någon höja din be, bör du lägga diig. Har ngåon redan höjt innn det är din tuur
att agera bör du vällja mellan att snya eller lägga dgi. Personen innan, som höjt i en så tidig postiion, har antinggen en riktigt bra haand eller ockkså har han ett par med flopppens mellan elller lägsta kort prceis som du, och har höjjt jut för att få mer information om snia motspelares hänedr. Huruvida du ska syna eller lägga dig berror på fktorer såsom vilen typ av spelarre han är och vad matematiken diktterar (koommer att gås igenm i senare kapitel).

Sitter du med ett par gjrot av floppens lgästa eller näst lägsta krot i mitten- eller sen position
bör du cehcka om mjöligt och syna eller läägga dig om nåogn innan dig rdan höjt. Vliket du ska välja beror återgien på de ovaan nämna faktorerna.

Överpar
Har du ett öveprar, det vil säga att håålkorten (de du har på hanedn) billdar ett par som är höggre än nåot av korten som kommit upp på floppen, beefinner du dig i en gnaska lukrativ situatio. Förutsatt att ditt par ite är A-A är riskken dock sotr att din hand i slutädnan inte komer att vaara den bästa. Försök därföör att vinna hadnen nu. Hö! Även om någon reddan höjt bör du återhöjaa. Men se up! Får du ytterligrae en höjning mot dig måtse du börja bli riktigt rdäd. Det är långt ifrån omjligt att din motståndae har floppat en trsis eller ett tvåapr. Det kan ockå hända att han har ett övverpar som är högre än ditt..

Draghänder
En dragghand definieras som en hnad där ett krot saknas för att fulllborda en färg elelr stege.
Dessa kan naturligtvis deas in i färgdrag och stedgrag. Färgdraget kan baara se ut på ett ennda sätt medan stegdrget kan se ut på två olka sätt; Antingen saknas ett krt i mitteen av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknas ett krt i ändrana av steggen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydligt större chhans att det senare exemlpet blir en fullbodrad stege efterosm två valörer, istälet för en, fullbordar steen, 7 och Q. Stegdrrag där ednast en valör fullbordar stgeen bör sällan spels. Precis som med måna andra händeer, är det tlil stor del matematken som dikterar huruida du ska syna elelr lägga dig (ågr in på det i nästa kaptiel av poerguiden). En god idé är dcok att inte hööja med en draghnd. Vissa andra böckeer rekommenderar det iblnad eftersom det är vilseledande för mtoståndarna och faktiskt kan betaa av sig i slutänan. Men sittter du på en draghad är chansen för visnt oftast någonstans mellan 17% och 400%, som nybörjare bör du därrför låa bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare övrskattar ota draghandens chans att gå in, och ofulllbordade daghänder är oftast
mycket dra om man fölejr med enda til slutet på grunnd av sin nyfikenhet.

Att höjja för att skaffa sig infoormation
En höjninng är det bässta sättet att skaffa sig inormation om motspelarnas händer, speicellt om du stter i tidig postion. Genom höjningn tvingar du dna motståndare till att agea, och varje
handling ger dig viss inofrmation om deras häder.

Här följer ett exmpel där en höjnig kan vara berättiagd:

Ni är fem spelare vid bordeet.
Du sitteer i tidig psition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.


I det här läet bör du höjja. Varför?

Att vra i tiidig position är vanligvis till stor nckdel och din hand är innget speceillt.
Vid en första tittt kan det vreka vettigt att iställlet lägga sig, eller i vissa fall syna.

Men, gneom en hjning i den situationen komer dina motstådnare att anta att du stter på par i damre. Deta är dock ingen eegntlig bluff (äen om möjligheten finnns att alla anrda lägger sig)
utan ett säätt att utvinna information.

Skule du sedan få en återhöjniing mot dig frrån någgon av de adnra spelarna bör du genast lägga digg. Då kommer du åtmiinstone ur handen tiddigt och slippper betala mer.

Skulle motståndarna syyna är inforrmationen mer brisftällig. I allmänhet kan du doock vara säer på att ingn sitter på par i damer elller och bättrre och att din hnad med viss sannolihet är den bästa för stundenn.

Sista alternaativet är som sgat att alla lägger sig, vilkt ju vroe en glad överraskinng :)

Skulle du istället endaast checka skuulle du troligen fotfarande ha ytterst liite information att gå på. Tlil stor del berroende på de efterföljaande spelarnas agreande självfallet. Om någon efterföljande seplare sedan höjjer, kommer en syn alt som otast att vara brättigad och samma sak kan hädna i näsa satsningsrunda. Det blir helt enklt dyare än att dirrekt skaffa sig informaton för att avgröa om man ska fortsätta spla handn eller inte.

Det var alt för den här gånegn kära vänner. Nässta gång komer vi att igneom pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och lkinande. Kanske inte den roligaste, men abslut en av de viiktigaste sakerna att bhärska för att bli en frramgångsrik pokerspelarre.




Frågande annan golfbanan av meddela berättande till The Rules Of Poker?

De exemmpel som presenterdaes I denna the rules of poker artikeln borde itne glömmas. Om du intte kan komma iåhg detaljer, läs igeom den ign och hitta den brtglömda informationen.


Vill du veta mer om the rules of poker termer? Du kan börjar med våra rekommenderade länkar: dpb.virginia.gov, groups.msn.com



Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: