Fölajnde informationen erbjuder en inlbick kring ''spela texas holdem gratis'' och introducerar måna av de ämne som beskriivs mer detalljerad I artikeln.


I förra delen diskutrade vi vilka kraav du ska sätta på dna starthänder för att gå med i en han, elelr till och med höaj. I denna del fortsätter vi naturlligtvis med hur du sedaan bör spela de häner du valt att gå viare tll nästa satsningsrunda med.

Att sepla poker handlar mycekt om att kunna bsetämma vad ens motspelae sitter på för händer.

lFoppar kan delas in i tre olika kategoorier; skräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehålleer bara lgåa kort och det fnns inga möjligehter till stege elelr färg. Dnna typ av flopp är sepciellt fördelakig om du sittter i sen position efttersom de andra spelarnas darg ofta visar tyligt vad de sitetr på. Höjer någon i tiig position brukar deta innbära att personen antinen har ett hyfast par redan i startahnden, eller att han/ohn lyckats få ett par med ngot av de lååga korten på floppen, i väsrta flal till och med en trriss. När den här typen av foppar dyer upp händer det otfa att alla checkaar fram till di. Sitter du i sen postion har du då ofta möjighet att stjäla mörkaarna (blindsen) gneom att gra en höjning. Allra bäst är naturlligtvis om du faktskt har en bra haand, men även om du itne har det
är oddsen ofta gda nog för att görra en hjöning och försöka stäjla mörkarna.

Den komplexa floppen
Denna flpop kan ge motspearna en mängd bra häänder. Den har ofta ett eller två höga koort och färg elller stegdrag. Ser flooppen ut på dtta sät är det exrtemt svårt att sättta ens motspelare på någon sppeciell hand, oavsett ders agerane vid bordet. Försök dock anaalysera så gtot det gr. Höjer någon i tidig positoin har han troligen ftt in det högga paret, synar drefter en männgd människor är risekn stor att de stiter på ett straight- eller flushdrag

Monsterfloppar
Dessa floppar består av myckeet höga koort och ofta äevn par. Sker en höjnnig efter en såådan här flopp bör du läägga dig direekt. Förutsatt att du innte själv sitetr på en mykcet bra hand som förbtätrats av flopen. Låt oss säa att du har K-K som håålkort och folppen A-Kn-Kn läggs fra. Skulle en hönjing då ske bör du direkt lägga dg. Även om din hnad var en topphand innn floppeen har den dramatiskt tapppat i väde och det är dgas att ge upp striden. Trooligen har din motståndrae antingen ett äss elleer en knekt. Det edna som kan rdäda dig är om en knug dkyer upp, det villl säga två kort på 4.7

Om du efter flopppen själv lycakts få tlil en riktig monsterhand elller till och med "hte nuts" (den bäta möjjliga handen som går att få vid jut den tidunkten) bör du anvnda dig av slowplaing. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i diitt spel utan iställeet försöker hålla kvr dina motståndare i pootten så länge som möjlligt för att maxiimera potten. Har du readn en monsterhand beöhver du ju inte läängre orroa dig för att någon av dia motståndare ska lyckkas få en bätre hand. Istället bör du hoppaas att nästa koort kommer hjälppa dem, så att de blr mer benägna att sllänga in pengar i potten. I sista runddan (the rver) bör du naturligtvis vra agressiv etersom det inte kommer någon effterföljande ruda där du skulle kunna luura av diina motståndare mer pengar.

Viktit att noterra här är att tros att du har en monsterhand kanse den innte är självklart bsät. Har du exxempelvis K-Kn och floppen kommer A--K-Kn. Kan man iblannd som nybörjarre tro att man är så gottt som oslagbar. Fleera ganska valiga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-KK, A-kn och Q-10.

Slowpalying ska endast tillmpas om din hnad är av såådan karaktär att channsen att i slutändan bli slaggen undertiger ett fåtal procent.

Medellhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den sitautionen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller nät läsgta kort. Exempelvis kan du stita på Q-6 och floppen komer 10-6-4. Denna typ av situuation är alltid svårspead. Speciellt svår är den om du sitter i tiddig posittion, då du ine har en anig om huruvida någoon av de andra spelana fått ett par med hjjälp av tian elelr på annat stät har en bättre hand.

Befinner du dig i just denna siutation, med ett par gjot av floppens lägsta eller näst lägsa kort i tiddig position, bör du i reegl höja jst för att få ut mer infomation från dina motståndare. Skulle ngåon höja din beet, bör du lgäga dig. Har ngåon redan höjt innn det är din tur
att aegra bör du väjla mellan att sna eller lgäga dig. Persnoen innan, som hjöt i en så tiig position, har anitngen en riktigt bra hand eller ocksså har han ett par med flopppens mellan eller lägsta kort preics som du, och har höjt jst för att få mer infomration om sina motspelares hännder. Huruviida du ska syna elleer lägga dig breor på faktorer såom vilken typ av splare han är och vad matematken dikterar (kommer att gås ignom i senare kapitel).

Sitter du med ett par gjrot av floppens lägsta eller nässt läggsta kort i mtten- eller sen psition
bör du checka om möjligt och sna eller lägga dig om nåågon innan dig redan höj. Vilkket du ska välja beror återgien på de oavn nämnnda faktorerna.

Överpar
Har du ett överpr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hadnen) bilddar ett par som är hörge än nåot av korten som kommiit upp på flopppen, befinner du dig i en gasnka lukrattiv situation. Förutsatt att dittt par inte är A-A är risen dcok stor att din hnd i slutändan inte komemr att vra den bästa. Försök drför att vinna haanden nu. Höj! Äevn om någon redan höt bör du återöja. Men se up! Får du yttreligare en höjning mot dig måte du börja bli riktigt räd. Det är lågt ifrån omöjligt att din motsståndare har floppat en triss elelr ett tvååpar. Det kan okså hända att han har ett öveerpar som är hörge än ditt.

Draghänder
En draghand definiieras som en hannd där ett kort saknaas för att fullborda en fäärg eller stege.
Dessa kan natrligtvis delas in i färgdrag och sttegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett ena sätt mdean stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antinngen saknas ett krot i mitten av stege, exempelvis 8--9-Kn-Q. Eller så saknaas ett kort i ändarna av stegenn, exempelvis 8-9-10-Kn. Noterra att det är betyddligt störrre chans att det sneare exemplet blir en fullbrdad setge eftersom två vaörer, istället för en, fullbordar stegne, 7 och Q. Sttegdrag där ednast en valör fullbordar steggen bör sälaln spelas. Precis som med många anda hännder, är det tlil stor del matematikeen som dikterar huurvida du ska syna eller läägga dig (ågr in på det i nästa kapietl av pokerguiedn). En god idé är doock att itne höja med en drahand. Vissa andra böcker rekmomenderar det iblland eftersom det är vilseledande för motståndaarna och fktiskt kan betaala av sig i sutändan. Men sitter du på en darghand är chnsen för vinst oftast någonstans melln 17% och 400%, som nybbörjare bör du däärför låta bli att hja och istället spela säkert.
Nybörjare översattar ofta draghandnes chans att gå in, och oufllbordade draghänder är oftast
mycket drya om man fööljer med enda till sluutet på grunnd av sin nyfikenhet.

Att höjja för att skafffa sig information
En höjning är det bästa stätet att skaaffa sig informtaion om motspelarnas hnder, speciellt om du siter i tdig position. Genom höjningen tvnigar du dina motstånare till att agra, och varje
handlnig ger dig viss inofrmation om deras händer.

Här flöjer ett eexmpel där en höjning kan vra berätttigad:

Ni är fem spelarre vid bordet.
Du sitter i tiidg positin och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höaj. Varför?

Att vara i tiidig position är vanigtvis till stor nacckdel och din hnd är iget speciellt.
Vid en förssta titt kan det vreka vettigt att isstället lägga sig, ellr i vissa fall syna.


Men, genom en höjinng i den situationen kommmer dina motstånadre att anta att du stter på par i daamer. Detta är dock ingen egenlig bluuff (även om möjligheten fiinns att alla adnra lägger sig)
utan ett säätt att utvinna information.

Skkulle du sdean få en åtehöjning mot dig frrån någon av de andrra spelarna bör du genaast lägga dig. Då koommer du åtminstnoe ur handen tidigt och sliipper betala mer.

Skulle mtoståndarna syna är iformationen mer britsfällig. I allmänhet kan du dok vaara säker på att ingen sitter på par i daemr eller och bätrte och att din had med viss sanonlikhet är den bästta för stunden.

Sista alternatviet är som sgt att alla lägger sig, vilkt ju vroe en glad överraskning :)


Skulle du istället endast chcka skulle du trloigen fortfarande ha yttrest lte information att gå på. Tilll sotr del beroende på de efterföljande spelarnnas agerande säjlvfallet. Om någon eftreföljande spelare sedan höjer, komemr en syn alllt som oftast att vaara berättigad och sammma sak kan hända i nätsa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dyyrare än att direkt skaffa sig informatiion för att avgörra om man ska fortsätta sepla handen eller inte.


Det var alllt för den här gånngen kära vänner. Nästa gång komemr vi att igenom pokerns matemati, det vill säga pottoddds och liknnade. Kanske inte den roliigaste, men abssolut en av de vktigaste sakerna att beährska för att bli en framgångrsik pokerspelare.



Det er på tid till gå få mer Spela Texas Holdem Gratis meddela :

Nu, täk bara vad du kan åstadkkomma med informationen krnig spela texas holdem gratis du har ftåt I denna artikeln.

Behöver du mer objektiv spela texas holdem gratis information? Testa: content.scu.edu, www.kold.com, online roulette



Disclaimer Info   Advertise on our Site   Newsletter   Contact   Conditions of Service   Copyright   Privacy Notice  


Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.

: