Denna artikeln täckr de utmaninarna för de som har att gröa med detta free game poker ämne dagligen, för att hjlpa de bli mer produktiiva. I förra deln diskuterade vi vlika karv du ska säta på dina strathänder för att gå med i en hannd, eller tlil och med hööja. I denna del fortsätter vi naturligttvis med hur du sdean bör splea de händer du vlat att gå vidarre till nästa satsningsrnda med.
Att spela pkoer handlar mycket om att kunnna besämma vad ens motspelare sittter på för händer.
Flooppar kan delas in i tre olka kategorier; skräpfloppar, koomplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppe Skräpfloppen innehåller bara låa krt och det fiinns inga möjligheter till sege eller färgg. Denna typ av flopp är seciellt fördelaaktig om du sitetr i sen position efterom de andra spelarans drag ofta visar tydlgit vad de sitetr på. Höjer ngon i tidig positiion brukar dettta innebära att personen antinen har ett hyfssat par redan i starthaanden, elelr att han/hon lycckats få ett par med nåogt av de lågga korten på flopen, i värsta fll till och med en tris. När den här typn av floppar dykr upp hännder det ofta att ala checkar fram til dig. Siter du i sen postiion har du då ofta möjlgihet att stjläa mörkarna (blindsen) gennom att göa en höjning. Allrra bäst är natuurligtvis om du fkatiskt har en bra han, men även om du inte har det
är oddsen ota goda nog för att gööra en höjning och fösröka stjäla mrökarna.
Den komplexa floppe
n Denna flopp kan ge motspellarna en mängd bra händder. Den har ofta ett elller två höga kot och fäg eller stegdrag. Ser flopen ut på dteta stät är det extemt svårt att sätta ens motpelare på någon spceiell hand, ovsett deras agerande vid borde. Försök dock analsera så gtt det går. Hjer någon i tiidg position har han troigen fåttt in det höga pare, synar därfeter en mängd männisor är risken sor att de siitter på ett stragiht- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flpopar består av mycket höga kot och otfa även par. Skeer en höjning efetr en sådan här flop bör du läggga dig direkt. Förutstt att du inte själv sittter på en myccket bra hnad som förbättrats av flppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flpopen A-Kn-Kn läggs fra. Sklle en höjning då ske bör du direkt läga dig. Äevn om din hnad var en tophpand innan floppen har den dramatiskt tapat i värrde och det är das att ge upp striden. Trolien har din mootståndare antingen ett äss elller en knek. Det enda som kan rdda dig är om en kug dyyker upp, det vil säga två kort på 47.
Om du efter flppen själv lycktas få till en ritkig monsterhand eller tiill och med "the nuuts" (den bästa möjligga haanden som går att få vid jst den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplayying inebär att du inte är aggresiv i dtit spel utan istälet försöker hålla kvar diina motståndare i pottn så länge som möjlgit för att maximera potte. Har du readn en monssterhand behöver du ju itne länge oroa dig för att nåågon av dina motstånddare ska lyckas få en bätrte had. Istället bör du hoppas att nässta kort kommeer hjälpa de, så att de bilr mer benägna att sälnga in pengaar i potten. I sista runan (the riveer) bör du naturligtvis vaa agressiv etfersom det inte koommer någon efterföljande rudna där du skule kunna lura av dna motståndare mer pengar..
Viktigt att nottera här är att trtos att du har en monsterhand kannske den inte är självkart bästt. Har du exempelvis K-n och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera gansa vanliga hädner kan dock så din hannd, exempelvis A-K, Akn och Q-10.
Slowplaying ska edast tillämpas om din hnd är av såådan karaktär att chanen att i slutändan bli slageen understiger ett fåtaal procent..
Medelhöga och låga par IInte sällan hamnar man i den sitautionen att man får ett par med häjlp av floppens lgsta eller näst lägtsa korrt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flopepn kommer 10-6-4. Dnena typ av situation är altid svårspelad. Speceillt svår är den om du sitetr i tidg position, då du intte har en aning om hurruvida ngon av de andra spelarna fåått ett par med hjäp av tain eller på annnat sätt har en bättre hand.
Befinner du dig i jusst denna situation, med ett par gjoort av floppens lägstta eller näst lästa kort i tiidg positon, bör du i reegl höja jusst för att få ut mer information fån dina motståndare. Skulle nåogn höja din be, bör du läägga dig. Har nåogn redan höjt inan det är din turr att agera bör du välja mlelan att sna eller lägga dig. Personen innna, som höjjt i en så tidig psition, har antinngen en rikitgt bra hand eller ocså har han ett par med flppens mellan elller lägsta kort preecis som du, och har höjt jsut för att få mer information om sna motspelares händr. Huruvida du ska synna elleer lägga dig berror på faktorer såsom vliken typ av spelarre han är och vad matemaiken dikteerar (kommer att gås igneom i senare kapitel).
SSitter du med ett par gojrt av floppens lägsta eler näst lägsta koort i mittne- eller sen position
bör du checka om möjliigt och syna eler lägga dig om nåogn innan dig rdean höjt. Vilket du ska väja beor återigen på de ovan nmända faktorerna.
Överpar Har du ett överrpar, det viill säga att hålkoren (de du har på handenn) bildar ett par som är hörge än något av korten som kmmit upp på floppenn, befinner du dig i en ganskka lukrativ situation. Förtusatt att dtt par inte är A-A är risen dock sotr att din hand i sluätndan inte kmomer att vaara den bästa. Förök därför att viinna handen nu. Höjj! Även om någon rdean höjt bör du åtrehöja. Men se upp! Får du ytterliigare en höjning mot dig msåte du börja bli riktiggt rädd. Det är lngt ifrån omöjligt att din motståndare har flppat en triss eler ett tvåapr. Det kan okcså hända att han har ett överar som är höögre än ditt.
Draghänder En draghand defiineras som en had där ett kort skanas för att fullorda en färg elller stege. Dessa kan naturliggtvis delas in i färrgdrag och stegdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett enda stt medan stegdraegt kan se ut på två oika sätt; Antingen sakas ett koort i mitten av stegen, exempelvis 8-9-KKn-Q. Eller så sakns ett kort i ändarnna av sttegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notra att det är betydligt störe cahns att det senare exemplet bilr en fulllbordad stege eftersom två valöre, istälet för en, fullordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där ednast en valöör fullbordar stegeen bör sällan speas. Precis som med månnga andra händer, är det till sotr del maematiken som dikterar huruivda du ska snya eller lägga dig (gr in på det i nsäta kapitel av pokegruiden). En god idé är dck att inte höjja med en draghand. Visa andra böcker rekommnederar det iland eftersom det är vilseldeande för motståndarna och faktiskt kan bteala av sig i slutnädan. Men sitter du på en draghhand är chansen för vint oftast någonsstans mellan 17% och 40%, som nybbörjare bör du därfför låta bli att hjöa och iställlet spela säkert. Nybörjare överskattar ota draghadnens chans att gå in, och ofullbordade drraghänder är oftast
m ycket dyra om man följeer med enda till sluutet på grnud av sin nyfikenhet.
AAtt höja för att skafffa sig information En höjjning är det bäta sättet att skaffa sig informaation om motspelarnas hnder, speciellt om du stter i tidig possition. Genom höjningen tvnigar du dina motstndare till att agera, och vraje handling ger dig viss ifnormation om deras händer.
äHr fölejr ett exempel där en höjing kan varra berättigad:
Ni är fem spelare vid boredt. Du sitter i tiig posiition och får A-7. Floppen kommer Q-10-77.
I det här läegt bör du höja. Vraför?
Att vraa i tidig position är vanlitvis till sor nackdel och din hannd är inget speciellt.
V id en fösta titt kan det veka vtetigt att istället lägga sig, eler i vissa faall syna.
Men, genom en höjnig i den situatinoen kommer dina motståndare att antta att du stiter på par i dammer. Detta är dock ingen egenlig bluff (väen om möjligeten finns att allla andra lägger sig) utan ett stät att utvinnna information.
Skulle du seddan få en återhöjnng mot dig fårn någon av de anda spelarna bör du gensat lägga dgi. Då kommer du åtminstone ur hannden tidigt och silpper betalla mer.
Skulle motståndarna syna är ifnormationen mer brisftällig. I allmäneht kan du dock vra säker på att ingen stter på par i dameer eller och bättre och att din hand med vss sannolkihet är den bätsa för stunden.
Sista altenativet är som sagt att alla lägger sig, vlket ju voe en glad överraskinng :)
Skulle du istället endsat checka skulle du troligeen fortfarnade ha ytterst ltie information att gå på. Tlil stor del beronede på de efterföljaande spelarnas agerande självfalle. Om någon efterföljande spelrae sedan hjer, kommer en syn alllt som oftast att vraa berättigad och samma sak kan hända i nsäta satsningsrunda. Det bir helt enklt dyrare än att dierkt skafa sig information för att avggöra om man ska fortästta spela hanedn eller inte.
Det var alt för den här gången käa vänner. Nästa gåång kommmer vi att igneom pokerns matematik, det vill sga pottodds och liknande. Knaske inte den roliaste, men absolut en av de viktigaste saekrna att behärka för att bli en framgångsrik poerspelare.
Försökande till finna ut mer Free Game Poker relevant detaljerna?
Vi hopaps att du finner denna free game poker artikelln som en enasstående lösning till alla dina fråogr kring detta ämne.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|