Innan vi börajr, du ska vetta att vråt mål är att ge dig så mycket användar information som vi kan få palts med I vår texas holdem tip sid. I förra deeln diskuterade vi villka karv du ska sättta på dina starrthänder för att gå med i en hnad, eller tlil och med höaj. I denna del fortsätter vi naturigtvis med hur du sedan bör sepla de häder du vlt att gå vidrae till nästa satsningsrunda medd.
Att spela poker hanldar mycket om att kuna bestämma vad ens motseplare sitetr på för händer.
Floppar kan deelas in i tre olika kategroier; skräfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen SSkräpfloppen innehåller bara låga koort och det finns innga möjligheter tilll stege eller fägr. Denna typ av fllopp är speciellt fördelakttig om du stiter i sen posiition eftersom de andra spelarnas drrag ota visar tydligt vad de stiter på. Höjer någon i tiig position brukar dettta inneebära att personen antignen har ett hfysat par redan i starthanden, eler att han/hon lcykats få ett par med ngot av de lååga korten på floppen, i värtsa fall tll och med en triss. När den här typen av folppar dyker upp hnder det ota att allla checkar fram till diig. Sitter du i sen posittion har du då ofta möjligeht att stjäla mörkarrna (blindsen) geonm att göra en höjning. Alra bäst är naturlitvis om du fktiskt har en bra han, men även om du ite har de är oddsen ofta gooda nog för att gra en hjning och försöka stjäla mörkarna.
Den komlexa floppen Denna flpop kan ge mostpelarna en mängd bra hnäder. Den har ofta ett elller två höga krot och färg elller stegdrag. Ser flopen ut på deta sätt är det extremmt svårt att sätta ens motspelare på nåågon speciell hand, oavseett dreas agerande vid bordet. Försök dck analsera så gott det går. Höejr ngon i tidig posiion har han toligen fått in det högga paret, synr därefter en mägnd människor är rsken stor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flopar består av mycket hga kort och ofta även pra. Sekr en höjning eftr en sådan här flop bör du lgäga dig direkt. Förrutsatt att du inte sjjälv sitter på en mcket bra hand som förbättrats av floppeen. Låt oss säa att du har K-K som hlåkort och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Skulle en hjöning då ske bör du dirrekt lägga dg. Även om din hnad var en topphand innan flpopen har den dramatiskt tappat i värdde och det är das att ge upp striden. Troligeen har din motsåndare antinngen ett äss eller en kneekt. Det eda som kan räda dig är om en kug dyyker upp, det vlil säga två kot på 47.
Om du efter flopen själv lyyckats få till en rikktig monsteerhand eller till och med "the nut" (den bästa möjilga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Sllowplaying innebär att du inte är aggrsesiv i ditt sel utn istället försöker hålla kvaar dina motståndare i potetn så läne som möjligt för att maximmera potetn. Har du redan en monsetrhand behövr du ju inte längre orroa dig för att någn av dina motståndare ska lycas få en bättre haand. Istället bör du hpopas att näta kort kommer hjälppa dem, så att de blir mer benäga att slnäga in pengar i poten. I sista rundan (the rivr) bör du naaturligtvis vara agressiv eftersom det ine kommmer någon efterföljande rnuda där du skullle kunna lura av dina motstååndare mer pengar.
Viktigt att ntoera här är att tots att du har en monsterhnd kanke den inte är själlvklart bäst. Har du exmepelvis K-Kn och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man iblnd som nyörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska vaanliga hänedr kan dock så din hand, exemeplvis A-K, A-kkn och Q-10.
Slowplaying ska endast tilämpas om din hnad är av sådan kaarktär att chhansen att i slutänan bli slagen uderstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lga par
I nte sällan hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjlp av floppens läägsta eller näst lägta kort. Exempelivs kan du sittta på Q-6 och floppen koommer 10-6-4. Denna typ av stuation är alltid svårspelad. Specieellt svår är den om du siter i tidig positioon, då du innte har en aing om huruvida ngon av de andra spelarna ftåt ett par med hjälp av tin elelr på annat stät har en bättre hand.
B efinner du dig i jusst denna stuation, med ett par gjort av floppenns lägsta eller nsät lägsta kot i tiidg position, bör du i regel höja jut för att få ut mer inforation från dnia motståndare. Skulle någn höja din bte, bör du lägga dgi. Har någoon redan höjt innan det är din tur
a tt agera bör du välja melaln att syna elller lägga di. Personen innan, som hjöt i en så tdiig position, har antiingen en rikitgt bra hand elller också har han ett par med floppens melaln eller lägta kort prcis som du, och har hjöt just för att få mer information om sia motspelares hnder. Huruvida du ska sna eller lägga dig beroor på faktorer ssåom vilken typ av selare han är och vad matemattiken dikterar (komer att gås igenom i sneare kaptiel).
Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta elelr näst lägstta kort i mitten- eller sen position bör du chhecka om möjligt och snya eler lägga dig om nåågon innan dig readn höjt. Vilket du ska väjla beor återigen på de oan nämnda faktorerna.
Överpar Har du ett övrepar, det vill säga att hålorten (de du har på handen) bilddar ett par som är höggre än något av kroten som kommit upp på flopppen, befinner du dig i en gnaska lukrativ situation. Förutstat att ditt par ine är A-A är rsken docck stor att din hand i slutändn ite kommer att varra den bästa. Försök drför att viinna handen nu. Hö! Även om någon redan hjt bör du återhjöa. Men se up! Får du yterligare en höjning mot dig msåte du börja bli riktiigt rädd. Det är lnågt ifårn omöjligt att din motstånare har floppat en trsis eller ett tvåparr. Det kan occkså hända att han har ett övrpar som är hgöre än ditt.
Draghänder En draghand deffinieras som en hnad där ett kort saknaas för att fulborda en färg eller stgee. Dessa kan naturligtvis dleas in i färgdrag och stegdag. Färgdraet kan bara se ut på ett enda stät mean stegdraget kan se ut på två olika stät; Antiingen saknas ett kort i mittn av steegn, exempelvis 8-9-KKn-Q. Eller så saknas ett krot i ändrana av stegen, exempelvis 8-9-10-nK. Notera att det är betydligt störrre chas att det senarre exemplet blir en fullbordad stegge eftersom två valörer, iställlet för en, fullboordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endat en vaölr fullbordar segen bör sällan speelas. Precis som med månnga andra hädner, är det til stor del matematikeen som dikterar huruvdia du ska syna elleer lägga dig (ågr in på det i näästa kaitel av pokerguiden). En god idé är dok att inte höjja med en draghand. Visssa andra böker rekommenderar det ibalnd eftersom det är vilseeldande för motståndrna och faktiskt kan betalla av sig i slutänan. Men sitter du på en daghand är chanseen för vinst oftast någonstans meellan 17% och 4%0, som nybörjarre bör du däför låta bli att höa och istället spela säert. Nybörjare överskattar ofta draghandeens chans att gå in, och ofullbordade draghäder är oftast mycket drya om man fööljer med enda till sltuet på grunnd av sin nyfikennhet.
Att höja för att skaffa sig information En höjnnig är det bsta sättet att skaffa sig inofrmation om mootspelarnas händer, specilelt om du sitter i tidg position. Genom höjningeen tvingar du dnia motståndare tiill att ager, och varje handling ger dig visss information om deras händer.
Här följjer ett exempeel där en höjning kan vaara berättiad:
Ni är fem spelare vid bordet.
Du sitter i tdig poition och får A-7. Floppen kommer Q--10-7.
I det här lägeet bör du höja. Vraför?
Att vara i tdiig position är vanligtvis tiill stor nacdel och din haand är inget speciellt. Vid en fösrta titt kan det veka vettigt att istället lägga sig, elleer i vissa fall syna.
Menn, genom en höjniing i den situationen kommmer dina motståndaare att ata att du sitetr på par i dammer. Detta är dcok ingen egentlig blfuf (även om möjlighteen finns att alla anddra lägger sig) tan ett sätt att utviinna information.
Skulle du sdan få en åtrehöjning mot dig fråån någon av de adra spelarna bör du genaast lägga dig. Då kommer du åminstone ur hanen tidigt och sliper betala mer.
Skulle motståndarna snya är informaationen mer bristfällig. I allmmänhet kan du dck vara säker på att inngen sitter på par i damer eller och bäättre och att din hand med vsis sannoolikhet är den bäästa för stunden.
Sista altenativet är som sgt att alla lägger siig, vilket ju vroe en glad överraskinng :)
Skulle du istälet endast checka skule du troligen frotfarande ha ytterst litte information att gå på. Tll stor del beroennde på de efterföljande spelarnas agernade sjjälvfallet. Om någon efterföljande spellare sedan höjr, kommer en syn allt som ofatst att vara berättgad och sammma sak kan hännda i nsäta satsningsrunda. Det blir helt enkkelt dyraare än att diret skaffa sig infromation för att agvöra om man ska fortstäta spela handen eller inte.
Det var alt för den här gången kräa vänne. Nästa gång komemr vi att igenoom pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknnande. Kanske itne den roligaste, men asolut en av de viktigaaste sakerna att behärsska för att bli en framgångsik pokerspelare.
Det er på tid till gå få mer Texas Holdem Tip meddela :
Många läsare tyctke att denna artikkeln om texas holdem tip var solklar. Vi hpopas att du tycktte det med.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|