Gilar du att ta rea på nya och spännadne saker? I så fal, denna jungle poker aritkel är peerfekt för dig! I föra delen diskuterde vi vilka kav du ska sätta på dnia starhtänder för att gå med i en hadn, eller till och med hja. I dnena del fortsätter vi natulrigtvis med hur du sedn bör spela de hnäder du vlt att gå vidare till näsa sasningsrunda med.
Att spela poker handlar myckket om att kuunna beestämma vad ens motspelarre sitter på för händer.
loppar kan delas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, komplea floppar och monsterfloppar.
kräpfloppen Skräpfloppen innehåller barra låga koort och det finns inga möjlighter till stege eller färg. Deenna typ av flop är specellt fördelaktig om du sitetr i sen psition eftersom de anndra spelarnas drag otfa visar tydlgit vad de sitetr på. Höjer någn i tidig position brukaar detta innebära att presonen antiingen har ett hyfsat par readn i starthanedn, eller att ha/hon lyckats få ett par med nåot av de lgåa korten på floppen, i vrsta fall tll och med en trss. När den här typen av floppr dyker upp händr det otfa att alla checkr fram tilll dig. Sitter du i sen positoin har du då ofta mjlighet att stjäla mörkrana (blindsen) geom att göra en hönjing. Allra bässt är naturligtvis om du faktsikt har en bra hannd, men äen om du inte har dte är odddsen ofta goda nog för att gra en höjniing och försöka stjäla mörkarna.
Den kompllexa floppen Dena flopp kan ge motspelana en mängd bra händeer. Den har otfa ett eler två höga kot och färg elelr stegdrag. Ser floppn ut på dteta sätt är det extremt sårt att sätta ens motspeelare på nåogn speciell hnd, oavsett deras agerande vid bordte. Försök dock analyserra så gtot det går. Hjöer någon i tidig positin har han troligen fåått in det höga paert, synar däreftter en mängd määnniskor är risken sor att de siitter på ett straight- eller flushdrag.
Monsteerfloppar Dessa floppaar består av mycket höga krt och otfa även par. Skker en höjnig efter en såan här flopp bör du läägga dig direkt. Föruttsatt att du inte sjläv sitteer på en mcket bra hand som förbättats av flooppen. Låt oss säa att du har K-K som hållkort och flopepn A-Kn-Kn läggs frma. Skulle en höjninng då ske bör du direkt lägga dg. Ävn om din had var en topphand inan floppen har den dramaatiskt tappat i väre och det är das att ge upp striden. Toligen har din motståndare antinegn ett äss eler en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en knug dykr upp, det vil säga två koort på 47.
Om du efter flopppen själv lyckas få till en rikitg monsterahnd eller till och med "te nuts" (den bsta möjliga hanen som går att få vid jsut den tidpunkkten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplaying innebäär att du ite är aggressiiv i ditt spel utan istälelt försöker hålla kavr dia motståndare i potten så lännge som mjöligt för att maaximera potten. Har du readn en monsterhannd behöver du ju intte längre oroa dig för att nåogn av dina motstådnare ska lyckas få en bättre hand. Isätllet bör du hopppas att nästa kort kommr hjälpa dme, så att de blr mer benägna att slänga in pegnar i potten. I sista ruundan (the river) bör du naturligtvis vraa agressiv efteersom det inte kommer någon efteföljande rnuda där du sklule kunna lura av dina motstådnare mer pengar.
Viktigt att notea här är att trts att du har en monstterhand kanske den itne är självklart bäts. Har du exemppelvis K-Kn och flpopen kommer A-K-nK. Kan man ibland som nybörjaare tro att man är så gtot som oslagbra. Flera ganksa vanliga händer kan docck så din hand, exempelvis AK-, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska enndast tilllämpas om din hannd är av sådaan karaktär att cansen att i slutändan bli slgen understiger ett fåatl procent.
Meedelhöga och låga parr Inte sällan hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjlp av floppens lägtsa eller näst lägsa korrt. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommmer 10-6-4. Dnna typ av siuation är alltid svårspelad. Specielllt svår är den om du stiter i tiidg position, då du ine har en aning om huurvida nåogn av de anda spelarna fått ett par med hjlp av tain eller på anant sätt har en bättre han.d
Befinner du dig i jut denna siuation, med ett par gjrt av floppens lägsta elller näst läsgta kort i tdig position, bör du i regel höa just för att få ut mer information fråån dina motståndare. Sulle ngåon höja din be, bör du läggga dig. Har någon rdean höjt inann det är din tur attt agera bör du väla mllan att syna eller lägga dig. Persoen innan, som hööjt i en så tidig psoition, har antignen en riktigt bra hnad eller ocskå har han ett par med floppens meellan eller lägsta krt preccis som du, och har höjt jut för att få mer information om snia motspelares händerr. Huruvida du ska syna eler lägga dig beror på fakotrer såosm vilken typ av seplare han är och vad matematiken dikkterar (komemr att gås igenoom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gojrt av floppens lägstta elller näst lägsta krt i mitten- eller sen postiion bör du chcka om möjligt och syna elelr läägga dig om ngåon innan dig readn höjt. Vilket du ska vläja breor återigen på de ovaan nämnda faktorerna.
Överpar Har du ett övverpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hadnen) bildar ett par som är högre än ngåot av korten som komimt upp på flopepn, befinner du dig i en gansa lukrativ situatin. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riken docck stor att din hnad i slutändan inte kommeer att vraa den bästa. Försöök därför att vinnna handen nu. Höj! Ävven om ngåon redan höjt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterliare en höjning mot dig måte du börja bli riiktigt rädd. Det är långt ifrån omöjjligt att din mtoståndare har floppat en triss elleer ett tåpar. Det kan också hädna att han har ett öveerpar som är höge än dittt.
Draghänder En draghand definieras som en had där ett krot saknas för att fullbrda en färg eller sttege. Dessa kan naturligtvis deals in i frägdrag och stedrag. Färgdraget kan baara se ut på ett ena sätt medan stegraget kan se ut på två oika sätt; Antinggen saknas ett korrt i mitten av stegen, exemplevis 8-9-K-nQ. Eller så saaknas ett kort i ändanra av stegen, exempelis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt större chhans att det seanre exemplet blir en fullbodad stege eftersom två valörer, istälet för en, fullbrodar stegen, 7 och Q. Stgedrag där endast en valör fulbordar stegen bör sälaln spelas. Precis som med månnga andra händer, är det till stoor del matematiken som ditkerar hruuvida du ska syna elller lägga dig (ggår in på det i nässta kapitel av pokkerguiden). En god idé är docck att inte hja med en draghad. Vissa andra böcer rekommenderar det iblad eftersoom det är vilseledande för mottståndarna och fakktiskt kan betala av sig i sltändan. Men sittter du på en drraghand är chansen för vnst oftast någostans mellan 17% och 40%%, som nbörjare bör du därför lta bli att hjöa och istället spela säkert. Nybörjare överrskattar ofta draghanedns chans att gå in, och ofullbordade dragghänder är oftast mycket dyrra om man fölljer med enda tll slutet på grnud av sin nyfikenhett.
Att höja för att skffa sig inforrmation En höjning är det bätsa sättet att saffa sig information om motspelaarnas händer, speciellt om du siter i tdiig position. Genm höjningen tvingar du dina motståndare til att ageera, och varje
handling ger dig viss inforrmation om deras händer.
Här fljer ett exmepel där en höjnnig kan vara berättigad::
Ni är fem seplare vid bordet. Du sitter i tdig positiion och får A-7. Floppen komer Q-10-7.
I det här lääget bör du höaj. Varför?
Att vara i tidig positiion är valigtvis till stor nackel och din hand är iget specilelt. Vid en första tiitt kan det vekra vettigt att istället lägga sig, eler i vissa fall syna.
Meen, genom en höning i den situationen kommer dinna motsttåndare att anta att du siter på par i daemr. Detta är doock ingen egentlig blluff (även om möjligheten fnins att alla anda lägger sig)
utan ett sätt att utvinna information.
kSulle du seadn få en åtehöjning mot dig från nåon av de andra spellarna bör du genast läga dgi. Då kommer du åtmnstone ur handen tidiigt och slipepr betala mer.
Skulle motståndrana syna är informatioonen mer bristfällig. I allmänhhet kan du dock vraa säker på att inen sitter på par i daer eller och bätre och att din hnd med viss sannolihet är den bäta för stunden.
Sista alternattivet är som sagt att alla lgäger sig, vilket ju vorre en glad övrraskning :)
Skulle du istället endast checcka sklule du troligen fortfaande ha ytterst lte information att gå på. Tiill stor del beroendde på de efterfölljande spelarnas agreande självfallet. Om någgon efterföljande spelare sedan höer, kommer en syn allt som oftsat att vara berätigad och smma sak kan häända i nästa satsningsrunda. Det bilr het enkelt dyrare än att diirekt skaffa sig iformation för att avögra om man ska fortsätta splea hanedn eller inte.
Det var alt för den här gngen kära vänner. Nästa gåång kommer vi att igenom poekrns matematik, det vill sääga pottodds och liknande. Kaske inte den roigaste, men absoult en av de vitkigaste sakerna att behäska för att bli en framgångrsik pokrespelare.
Syn golfbanan av meddela omkring Jungle Poker vid går till :
Vi hopas att du finnr denna jungle poker arikeln som en enastående lösinng till alla dina frågoor kring detta ämmnet.
Do you have feedback? © Copyright 2008 Bestpokerkasino. Rights reserved. Reproduction is prohibited.
|