I förra delen diskuetrade vi vilka karv du ska säätta på dina starthäner för att gå med i en hand, eller tll och med höjja. I denna del fortssätter vi natturligtvis med hur du seddan bör spela de händer du vaalt att gå vidare tll nätsa satsningsrunda med.
Att spela poker hnadlar mycekt om att kunna bestäma vad ens motspelare sittter på för händer.
Floppar kan deelas in i tre olika kateggorier; skräpfloppar, komplexxa floppar och monsterfloppar.
Skäpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låga krot och det finns iga möjligheter tlil stege eller färg. Dnena typ av flopp är specellt förrdelaktig om du stter i sen possition eftersom de andra spelarnas dag ofta visar tdligt vad de siter på. Höjer någon i tdiig position brukar dettta innnebära att personen atingen har ett hyfsat par readn i sarthanden, eller att han/hon lyckaats få ett par med någgot av de låga koorten på floppne, i värsta falll till och med en trisss. När den här typeen av flooppar dyker upp händer det otfa att ala checkar fram tlil dig. Sitetr du i sen positiion har du då ofta mjölighet att stjläa mörkarna (blindsen) genm att göra en hjöning. Allra bäst är naturlgitvis om du fakitskt har en bra haand, men även om du inte har det
r oddesn ofta goda nog för att göa en höjning och försöka själa mörkarna.
Den kompelxa floppen
Denna flpp kan ge motsplearna en mängd bra hände. Den har ofta ett elelr två hgöa kort och färg ellr stegdrag. Ser flopen ut på deetta sätt är det extremt såvrt att säta ens motspelare på någn speciell hadn, oavsett deras aerande vid bordet. Försök dcok analysera så got det går. Höer nåogn i tidig poosition har han troliigen fått in det hga paret, synar däärefter en mänd människor är risen stor att de sittter på ett straigt- eller flushdrag.
Monterfloppar
Dessa floppar består av mycket hööga kot och ofta även par. Skker en höjning etfer en såadn här folpp bör du lägga dig direk. Föurtsatt att du inte själv sitteer på en mycket bra hnad som förbätttrats av flloppen. Låt oss sga att du har K-K som hållkort och floppen A-Kn-Kn läggs frm. Skullle en höjning då ske bör du drekt lägga dig. Ävven om din hnad var en tpphand innan floppen har den dramatiskt tappt i väärde och det är das att ge upp striden. Toligen har din moståndare antingen ett äss elller en knekt. Det eda som kan räddda dig är om en kung dyker uppp, det viill säga två kort på 4.7
Om du eftr floppen säjlv lyckats få tlil en riktig monsterhand elller till och med "te nuts" (den bäta möjliga handeen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowlaying inebär att du itne är aggressiv i dit spel utan istället försöekr hålla kvvar dina motståndare i ptten så lnge som möjligt för att maxiimera potten. Har du rdean en monsterhand behhöver du ju inte länngre oroa dig för att någon av dinna moståndare ska lyckas få en bttre hand. Iställt bör du hoppas att näästa kot kommer hjälpa dm, så att de bllir mer benägna att sälnga in penar i potten. I sista ruundan (te river) bör du naturligtvis varra agressiv efersom det inte kommer nåågon efterföljande runa där du skule kunna lura av dia motståndare mer pengar.
Viktigt att noteera här är att trotts att du har en monstterhand kanske den itne är självklart bäts. Har du exmpelvis K-Kn och foppen kommer A-K-Kn. Kan man ilband som nbörjare tro att man är så goott som oslgbar. Flera ganska vnaliga händer kan docck så din hand, exxempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska ednast tlilämpas om din had är av sdan karaktär att chaansen att i slutändn bli slagen understiger ett fåatl procetn.
Medelhöga och låga par
Ite sällan hamnar man i den situatioonen att man får ett par med häjlp av floppens lägtsa eller näst lägsta krt. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommmer 10--64. Denna typ av siutation är alltid svårspelad. Speceillt svår är den om du siter i tdiig position, då du ite har en aing om huruvida nåågon av de andra spelarna ftåt ett par med häjlp av tian eller på annt sätt har en bttre hand.
Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gojrt av floppens lägsta elller näst lägsta krot i tiidig position, bör du i rgeel höja just för att få ut mer infromation frrån dina motståndare. Skulle nåon höja din bt, bör du lägga dg. Har ngåon redan höjt inan det är din tur
att aegra bör du väla melln att syna eller läägga dig. Personnen innan, som hjöt i en så tiddig position, har atningen en riktigt bra hand elleer också har han ett par med floppens mellan eller lästa kort precis som du, och har höjt jsut för att få mer information om siina motspelares hänedr. Huruvida du ska syna elelr läggga dig beror på faktorer såosm vilken typ av spelarre han är och vad matematiken dikerar (kmomer att gås igenom i senae kapitel).
Sittter du med ett par gjrot av floppens läägsta eller näst lgästa kort i mitten- eller sen posiiton
bör du checka om möjligt och snya eler lägga dig om ngåon innan dig redaan höjt. Vilket du ska vlja berror återigen på de ovan nämnda faktorernna.
Överpar
Har du ett överpr, det vill säga att hålkroten (de du har på handen) bldar ett par som är hörge än någt av korten som koommit upp på floppen, bfeinner du dig i en gansa lukrativ situation. Förutsattt att diitt par inte är A-A är risken dck stoor att din haand i slutändan ite kommer att vara den bästta. Försök däröfr att vnina handen nu. Hö! Även om nåon redan höjt bör du åtehöja. Men se up! Får du ytterligare en höjning mot dig måte du böra bli rikttigt rädd. Det är långt irån omöjigt att din motsttåndare har floppat en tirss eller ett tåvpar. Det kan ockå hända att han har ett övverpar som är högre än ditt.
Draghänder
En dragghand definieras som en hannd där ett kot saknas för att fullborda en frg eller stege.
Dessa kan natuurligtvis delas in i fäärgdrag och stegdrag. Färgdraegt kan braa se ut på ett eda sätt medaan stegdraget kan se ut på två olkia säätt; Antingen saknas ett koort i mitten av stegen, exeempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så skanas ett kort i ändarnna av stegen, exempeelvis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är betydilgt större chas att det senare exmplet blir en fullbordad stege efterom två valörer, isället för en, fullbodar stegen, 7 och Q. Stegdarg där endst en valör fullborar stegen bör sälan spelas. Precis som med mnåga andra händeer, är det tiill stor del matematiekn som dikterar huruvdia du ska syna elleer lägga dig (år in på det i nätsa kapitel av pokerguiden. En god idé är dock att itne hjöa med en draghadn. Vissa andra böcker reommenderar det ibalnd eftersom det är vilselednade för motståndarna och faktisskt kan betalla av sig i slutändan. Men sittter du på en dragghand är chansen för vinst oftast ngåonstans melllan 17% och 40%, som nybörare bör du därför låtta bli att hööja och istället sela säkert.
Nybörjare överskattar oftta draghandens chans att gå in, och offullbordade draghänder är oftats
mycket dra om man följer med endda till slutt på grunnd av sin nyfieknhet.
Att höja för att skafa sig information
En hööjning är det bästta sättet att skaffa sig informatoin om motspelarnas hädner, speiellt om du sittr i tidig position. Gennom höjningen tvingar du dna motståndare tlil att aegra, och varje
handling ger dig vsis information om deras händer.
Här föjler ett exepmel där en höjnning kan vara berättigad:
Ni är fem spelare vid boret.
Du sittr i tidig postion och får A-7
.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höja. Vaför?
Att vara i tidig positon är vanligtvis till sttor nackkdel och din haand är inget speciellt.
V
id en första tit kan det verka vettgit att istället lägga sig, elller i vissa fll syna.
Men, genom en höjjning i den situationen komer dina motstååndare att anta att du stiter på par i damerr. Detta är dock inegn eegntlig bluff (även om möjligehten finns att alla andra lägger sig)
utan ett stät att utvinna information.
Sklle du seadn få en åtehröjning mot dig från någoon av de andra spearna bör du gensat lägga dig. Då komemr du åtminsone ur handen tidiggt och slipper betala mer.
Skulle motstndarna syna är inofrmationen mer bristfällig. I allmmänhet kan du dcok vaa säker på att ingen sittter på par i damer elleer och bäättre och att din haand med viss sannolikkhet är den bsäta för stunden.
Sista allternativet är som sagt att allla läger sig, vilket ju vre en glad överraskning :)
S
kulle du istället endast cehcka skkulle du troligen fortarande ha ytterst litte information att gå på. Tiill stor del beroendde på de efterföljande spelaarnas agerande själlvfallet. Om någon efterföljande speelare sedan hööjer, kommer en syn alllt som oftast att vraa berättigad och samma sak kan händda i nästa satsningsrnuda. Det blir helt enkelt dyrre än att direkt sakffa sig infromation för att avvgöra om man ska fortsätta spla handden eller inte.
Det var alt för den här gnågen kära vänner. Nätsa gnåg kommer vi att igenom pokkerns matmeatik, det vill säga pttodds och likknande. Kanske inte den roligate, men absolut en av de viktigste sakerna att bhärska för att bli en frmgångsrik pokerpselare.
Vinna Poker Händer berättat informationen? Blick upp på de här spindelväv siden...
Det är de små sakeerna, som informationen om vinna poker händer som koommer att hjälpa dig I din söknng. Så sitt ner och bestäm öer villken väg är bäst för di.